Artikel aus der Kategorie „Games“

‚Real Racing‘ kündigt Unterstützung für kabelloses AirPlay-Mirroring an

Das von Electronic Arts aufgekaufte Entwicklerstudio ‚Firemint‘ kündigt die Unterstützung von (kabellosem) AirPlay-Mirroring in iOS 5 für Real Racing 2 HD (7.99 €; App Store-Link) an. Damit lässt sich das Rennspiel vom iPad über einen Apple TV auf den großen TV-Bildschirm übertragen. Bislang wurde für die (beeindruckende) Videoausgabe der ‚Digital AV Adapter‘ verwendet. Apple erwähnte vergangenen

Third-Person-Shooter ‚Shadowgun‘ erhält E3-Trailer

DirektShadowgun Kurze Non-WWDC-News: MadFingerGames‘ Shadowgun, bereits mit großspuriger Screenshot-Ankündigung, feuert passend zum E3-Start ein bewegtes Trailer-Feuerwerk ab. Auf einem Nvidia-Tegra-Tablet ließen sich bereits die tschechischen Versprechungen überprüfen – das neuste Video dürfte allerdings nicht direkt einem mobilen Gerät entstammen. Das Team versicherte gegenüber dem iPhoneBlog.de jedoch, dass der Titel in ‚abgebildeter‘ Qualität die iOS-Geräte erreichen

Zweitägige Promotion-Aktion: Gravity Hook erzielt 150.000 kostenlose Downloads

‚Gravity Hook HD‚ aus der Spieleschmiede ‚Semi Secret‚ – mit ‚Semi-Bekanntheitsgrad‚ – erzielt mit einer zweitägigen Werbeaktion rund 150.000 Gratis-Downloads. Die Aktion fand bewusst ohne ‚Vermarkter‘ wie ‚Free App A Day‚ und Co. statt, die sich eine Erwähnung gewöhnlich fürstlich entlohnen lassen. Wie gewinnträchtig das Viralmarketing, das sich durch Twitter und über Blogs verteilte, letztendlich

[iOS-Game] To-Fu: The Trials of Chi (+ Video)

Die E3 steht kurz vor der Tür. Seit einigen Monaten halten die großen Studios ihre ‚Triple-A‘-Titel zurück. Die Xcode-Architekten dagegen kümmert das wenig. Ungebremst feuern, zum Teil noch komplett unbekannte Teams, mit ihren Entwicklungen auf den App Store ein. Neustes Beispiel: To-Fu: The Trials of Chi. Kampf-Klötzchen ‚To-Fu‘ arbeitet sich klebend und springend bis zum

iPad-Adventure: Zurück in die Zukunft Episode 3 – ‚Citizen Brown‘

DirektBack Telltale wirft weiterhin in mundfertigen Puzzleteilen seinem treuen Adventure-Publikum die Zeitreise-Episoden von Doc und Marty zum Fraß vor. Nach ‚It’s About Time‚ und ‚Get Tannen!‚ wird es in ‚Back to the Future Ep 3 HD‚ (5.49 €; App Store-Link) unter dem Titel ‚Citizen Brown‚ in Hill Valley deutlich düsterer. Die orwellschen Zukunftsvisionen fegten die Tester

Pompöse Ankündigung: ‚ShadowGun‘ verspricht ein (Grafik-)Feuerwerk

High-Res-Screenshots kann jeder machen. Madfinger Games druckt jedoch explizit den Zusatz ‚Ingame‚ auf seine heutige Ankündigung. Und schwört obendrein nochmal drauf. Daran wird sich der Third-Person-Shooter ‚ShadowGun‚ messen lassen müssen, wenn er noch in diesem Jahr auftaucht. Das Potenzial scheint im tschechischen Brünn unter Zuhilfenahme der Unity3D-Engine zumindest vorhanden. Vorgänger-Titel ‚Samurai II: Vengeance‘ hinterließ schon

Hector: We Negotiate with Terrorists – ein ‚Telltale‘ NSFW-Adventure

DirektHector Freigegeben ab 17 Jahren. Nicht zu unrecht: „He’s British; he’s drunk; and he’s got quite the potty mouth.“ Wer Spaß auf derben, definitiv schwarzen und auch ein bisschen dreckigen Humor – mit starkem Akzent-Einschlag aus der englischen Sprache – hat, knobelt freudig durchs ‚Point-and-Click‘ Hector am iPad (5.49 €; App Store-Link). Auf die iPhone-Fassung von

Statistik: iOS-Spieler laden 2.5 Games pro Monat

Aus der Marktforscher-Kooperation Distimo und Newzoo geht hervor, das 63 Millionen iOS-Gamer in den USA und Europa rund 5 Millionen App-Store-Spiele pro Tag laden. Im Monat erreichen damit knapp 2.5 Spiele die Geräte ihrer Besitzer. 40-Prozent der Umsätze stammen aus ‚In-App‘-Käufen eines zuvor kostenlosen Downloads. Aus dem gesamten Pool an iPhone-Besitzern vergnügen sich zwischen 50-