Artikel aus der Kategorie „Games“

[game] Lara Croft and the Guardian of Light (HD) (+ Video)

Lara Croft, eine der Videospiel-Ikonen aus den 90er-Jahren, erfand sich als isometrischer Plattformer im vergangenen Sommer auf Xbox Live und dem PlayStation Network komplett neu. Das war ähnlich unerwartet und überraschend, wie die heutige Umsetzung für iPhone und iPad. DirektLara It’s freakin Lara Croft! Kombination aus einem Dual-Stick-Shooter mit Diablo-Höhlenkletterein Grafische Präsentation mit Verbesserungspotenzial Kameraführung

[game] Hook Worlds (+ Video)

‚Der (nicht nur sprichwörtliche) dritte Streich‘ nennt sich ‚Hook Worlds‚ und entstammt dem Studio ‚Rocketcat Games‘, welches zuvor mit Super QuickHook und Hook Champ bereits erfolgreich App-Store-Geschichte schrieb. DirektHook Simples Steuerungs-Prinzip mit hohem Suchtpotenzial Neon-Pixel-Klötzchen-Grafik zum Verlieben Peitschende Harmonie-Musikstücke Vier Welten und vier Charaktere mit unterschiedlichem Gameplay Bonus-Inhalte für Käufer vor dem 20. Dezember Insgesamt:

[game] N.O.V.A. 2 – Near Orbit Vanguard Alliance (+ Video)

Die zweite, hier vorgestellte Veröffentlichung an diesem verrückten 16. Dezember liefert der Schießstall Gameloft. N.O.V.A 2 erscheint fast auf den Tag genau exakt ein Jahr nach dem ersten, ebenfalls empfehlenswerten Teil. DirektNova epische SciFi-Schlachten mit (weiterhin) ‚großen‘ Parallelen zu Bungies Halo Singleplayer-Kampagne umfasst 12 Kapitel Steuerung mit Gyroskop-Unterstützung (bekam Teil 1 als Update nachgereicht) zahlreiche

[game] Real Racing 2 (+ Video)

Auf den 16. Dezember scheinen sich die Spiele-Publisher in diesem Jahr eingeschossen zu haben. Allein am heutigen Tag erscheinen mehr als eine Handvoll Titel, die eigentlich auf jedes Gerät gehören. Für ausführliche Reviews bleibt keine Zeit*. Da ich jedoch nicht nur einen banalen App-Store-Hinweis an dieser Stelle unterbringen möchte, verteile ich die ersten Video-Eindrücke und

‚Unreal Development Kit‘ mit iOS-Support für Entwickler noch in dieser Woche

Epic Games, die Macher hinter Infinity Blade, planen eine Veröffentlichung des Entwickler-Baukaustens ‚Unreal Development Kit‚ mit entsprechenden iOS-Werkzeugen bereits am kommenden Donnerstag. Dies berichtet das ‚Wall Street Journal‘ in einem aktuell veröffentlichten Blog-Artikel, den Epic Games Mitbegründer Mark Rein in einem Twitter-Beitrag verlinkt. Bekannt war, dass die Software-Instrumente zum Erzeugen von hochauflösenden iPad- und iPhone-Grafiken

Brettspiel ‚Carcassonne‘ findet sich mit Universal-Update im App Store ein

Mit der Umsetzung des Brettspielklassikers ‚Carcassonne‚ aus dem Hans-im-Glück-Verlag erreichten ‚The Coding Monkeys‚ diesen Sommern einen bemerkenswerten Erfolg. Allein bei einer Betrachtung von knapp 1.900 Käufer-Bewertungen, die ausschließlich im deutschen iTunes Store eingingen, sprechen mit durchschnittlich 4.5 von möglichen 5 Sternen eine deutliche Sprache. Jason Snell vergab für Macworld.com Anfang Dezember ein simples ‚Excellent‘ und

[iOS-Game] Infinity Blade (+ Video)

Infinity Blade erreicht den App Store. Soweit die gute Nachricht am heutigen Morgen. Viele betrübende Anmerkungen folgen. Als ‚Epic Citadel‘ (kostenlos; App Store-Link) kündigte Epic Games auf Apples September Event ein iOS-Spiel an, das auf die Unreal Engine 3 zurückgreift. Ohne Frage: Grandios! Die frei begehbare Grafik-Demo, kompakt verpackt als 82-Megabyte-Download, ließ die Münder sabbern.

M! Games-Kolumne / Dezember 2010

C:\> Ende Oktober schaffte es iDOS, ein Open-Source-Emulator des 15 Jahre alten Betriebssystems MS-DOS, vorbei an den Schranken der ansonsten wachsamen App-Store-Hüter ins iTunes-Verkaufsregal. Für 79 Cent ließ sich damit eine Allzweck-Abspielstation für kultige Retro-Titel wie ‘Commander Keen’, ‘Police Quest’ oder ‘Sid Meier’s Pirates!’ für iPhone und iPad erwerben. Die Online-Berichterstattung überschlug sich für eine