Artikel aus der Kategorie „Games“

‚Fling‘ – taktiler iPad-Joystick als Daumenaufsatz

Das hier ist verdammt clever. Alle naselang geht das Geschrei nach einem haptischen (Spiele-)Joystick für das iPad und iPhone aufs Neue los. Richtig marktreif ist bislang keine Lösung. Neben Bluetooth-Versuchen, einer WiiMote-Anbindung und iControlPad-Prototypen dreht diese Entwicklung den Spieß mit einer findigen Idee um. Der ‚Fling Game Controller‚ von Ten One Design, an dieser Stelle

[games-geraffel] Floop, Kosmo Spin, Silverfish und Dungeon Defenders: First Wave

Zeit für Zeitverschwendung? Aus den Blacksmith-Games-Studios, die uns bereits Plushed zauberten, hüpft diese kurzweilige Physik-Spielerei. Ihr ’schnippt‘ ein kleine Eichel durch unterschiedliche Comic-Landschaften mit dem Ziel im gefrässigen Eichhörnchen-Maul zu landen. Ähnlich wie beim klassischen Golf werten weniger verwendete Versuche euer Punktekonto auf. DirektFloop Die gewohnt gehaltvollen App-Store-Bewertungen („Die 0.79 € kann man durchaus sinnvoller investieren“)

Square Enix außer Rand und Band: Teaser-Webseite kündigt Chrono Trigger an

Mehr Weihnachtsfreuden aus dem Hause Square Enix: Eine erste Teaser-Webseite der Rollenspiel-Perle ‚Chrono Trigger‚ kündigt sich schnörkellos für das Frühjahr 2011 an. Die prominenten Klänge der Uematsu-Komposition versprechen die Hoffnung auf mehr Retro-Portierungen für „Mobile“ – oder praxisnäher ausgedrückt: iPhone und iPad. via Joystiq

[game] Secret of Mana (+ Video)

Für Seiken Densetsu 2, aka Secret of Mana, hat es 17 Jahren von der ursprünglichen SNES-Veröffentlichung bis zur heutigen iPhone-Version gedauert. Aus dem ehemaligen 16-MBit-Steckmodul zauberte der japanische Videospielhersteller Squaresoft (heute Square Enix) einen mundfertigen 70-Megabyte-Download für den App Store. Der damalige Release des Action-Adventures stand auch 1993, zwei Jahre nach dem legendären The Legend

Secret of Mana noch diesen Monat, UDK mit iOS-Unterstützung und (erneut) EA-Ausverkauf

Masaru Oyamada, Produzent des SquareEnix-Titels ‚Secret of Mana for iPhone‚, gibt über die offizielle Facebook-Fanseite bekannt, dass das Action-Rollenspiel bereits „grünes Licht“ vom App-Store-Genehmigungsprozess erhielt und noch in diesem Jahr erscheint. Ebenfalls erwähnenswert: (Wie angekündigt) stellt Epic Games seit dem gestrigen Donnerstag das Unreal Development Kit mit iOS-Support zum Download. Mac-Entwickler starten über Bootcamp oder

[game] World of Goo (+ Video)

Nach mehrfachen Auszeichnungen auf verschiedensten Plattformen tröpfelt ‚World of Goo‚ endlich unter die Fingernägel der iPad-Benutzer. Manch einer mag behaupten, dass es für diese neue Tablet-Behausung ursprünglich konzipiert wurde. DirektGoo perfektes Spielkonzept für das iPad Multitouch-Bedienung ohne Mängel das Musik- und Grafik-Niveau erreicht spielend die Qualität der Wii-Fassung ‚Game Center‘-Unterstützung ‚World of Goo Corporation‘ –

[game] Shadow Guardian (+ Video)

Gameloft wirft (am heutigen Tag) erneut die KopierInspirations-Maschine an und liefert einen Doppelgänger artverwandten Nachkommen des PS3-Exklusivtitels ‚Uncharted‚ für iPhone und iPad. Direkt Geschichtserzählung erinnert an Call of Duty: Black Ops abwechslungsreiche Szenerie mit Action- und Knobel-Einlagen Kampagnen ausreichend umfangreich das ‚Indiana-Jones-Ambiente‘ gefällt englische Sprachausgabe / deutsche Bildschirmtexte Steuerung im 3D-Dschungel ohne bemerkenswerte Vor- oder

[game] Aralon: Sword and Shadow HD (+ Video)

Aus der Entwicklerstube ‚Crescent Moon Games‘, die uns Ravensword: The Fallen King bescherte, entstand in Zusammenarbeit mit Galoobeth Games dieses 3D-Abenteuer in einer offenen Mittelalter-Welt, die zum Staunen einlädt. DirektAralon ‚Open-World‘-Rollenspiel 30-Stunden-Spielzeit (nach eigenen Angaben) vier Charakter-Klassen aus drei unterschiedlichen Rassen (Menschen, Elfen, Trolle) beeindruckend Grafik(-Effekte) mit unterhaltsamen (wenig taktischen) Echtzeitkämpfen umfangreiches Waffen- und Ausrüstungs-Equipment