Artikel aus der Kategorie „Games“

[iPhone-Game] Need for Speed Hot Pursuit

Nach ‚Shift‚ und ‚UndergroundUndercover‚ gefällt mir Electronic Arts dritter Rennspiel-Wurf, der heute unter dem Namen ‚Hot Pursuit‚ den App Store erreichte, am besten. Wer hinter dem Lenkrad der Polizei-Fahrzeuge seinen Platz einnimmt, darf ein ‚Arcade-Feeling‘ erwarten. Zur Gameplay-Ausrichtung passt die Steuerung über den Neigungssensor. Das ist nicht zu Hundertprozent so präzise wie ein übergelagertes Controller-Layout,

[Game] Spirits for iPad

Mit ‚Spirits for iPad‚ (Video) erreicht ein moderner ‚Lemmings‘-Puzzler den App Store. Entgegen den grünhaarigen Tölpeln im blauen Hosenanzug, stapfen hier kleine Feingeister durch spirituelle Welten. Unbelehrbare Sturköpfe bleiben sie trotzdem. Immer geradeaus, ohne Rücksicht auf Verluste lautet das Motto. Demnach ist es an euch, die interne Handbremse der kleinen Gestalten zu ziehen und mit

4-Minuten-Video: ‚Secret of Mana‘ soll noch 2010 das iPhone erreichen

DirektMana Fan-Content. ‚Secret of Mana‚ ist nicht nur ein handfester ‚All-Time-Favorite‚-Titel, er gehört mit absoluter Sicherheit auch in meine persönliche, systemübergreifende Bestenliste. Bereits am 27. Oktober veröffentlichte Appbank.net ein vierminütiges ‚In-Game-Video‘, das heute Touch Arcade für die westliche Welt ausgrub. (Angeblich) versprach der japanische Publisher Square Enix, dass das Action-Rollenspiel aus Vogelperspektive, noch in diesem

[iOS-Game] ChuChu Rocket!

Mit ChuChu Rocket! kehrt ein Dreamcast-Puzzel-Klassiker von der Jahrtausendwende zurück ins Rampenlicht. Das Sonic Team schickt euch erneut auf die Mission, kleine Mäuse in große Raumschiffe zu navigieren um gefährlichen Katzen und tiefen Stolperspalten zu entfliehen. Mit unübersehbaren Anspielungen auf alte Tom-and-Jerry-Shows flitzen die kleinen Nagetiere schnell aber strukturiert entlang an den Fassaden der Quadrat-Welten.

3x iPhone-Games: Samurai II: Vengeance, Reckless Racing und Subrats (+Videos)

DirektSamurai ‚Samurai II: Vengeance‘ schlachtet sich in blutiger ‚Hack-and-Slash‚-Manier als Universal-Anwendung in Cell-Shading-Optik durch ein virtuelles Manga-Zeichenbuch. Der teilweise hohe Schwierigkeitsgrad erfordert das mehrmalige, teils nervige Wiederholen von einzelnen Abschnitten. Die flüssigen, detaillierten 60-Bilder-pro-Sekunde, welche die Unity-3D-Engine auf den Bildschirm zeichnet, entschädigen jedoch für jegliche Gameplay-Schlichtheit. -> App Store-Link DirektRacing Reckless Racing hat unter dem

[iPad-Game] Blimp HD

Der kleine Transport-Heißluftballon ist zurück. Bereits über ein Jahr liegt die Erstveröffentlichung von ‚Blimp – The Flying Adventures‚ (1.59 €; App Store-Link) auf dem iPhone zurück. ‚Blimp HD‚ ist die aufgebohrte Version eines tollen Titels mit stark vernachlässigtem Aktualisierungs-Zyklus. Das letzte Update der iPhone-Version stammt aus dem Oktober 2009. Zweifelhafte Gründe, jetzt zur hochaufgelösten 10-Zoll-Umsetzung zu

‚Super Twario‘: Twitter trifft Jump’n’Run

Das heutige Apple-Event ‚Back to the Mac‘ um 19 Uhr (MEZ) streamt über einen HTTP-Livestream von Apple.com auf eine iOS-Hardware ab Firmware 3.x oder ein Mac OS X 10.6-System. Da die Aufmerksamkeitsspanne der kleinen Internet-Welt sich bereits seit mehreren Stunden auf dieses eine Thema reduziert hat, und der Tunnelblick noch bis zum morgigen Donnerstag anhalten

M! Games-Kolumne / November 2010 (online only)

Am 29. Oktober, in rund zwei Wochen, würde an dieser Stelle meine monatliche Kolumne für die M! Games Erwähnung finden. Durch kurzfristige Änderungen am Heftplan fällt meine Seite im September November jedoch raus*. Die 3.000 Zeichen, die ich dem Videospiel-Magazin alle vier Wochen einreiche, waren natürlich schon zusammengehackt. So läuft das halt im Print-Markt… Schön,