Artikel aus der Kategorie „News“

Download-Limit außerhalb vom WiFi: 50 Megabyte

Apple erhöht die Download-Grenze von 20 auf 50 Megabyte, die über das Mobilfunknetz für spontane App-Store-Käufe investiert werden können. Das Limit von 20 MB war mit zunehmender Verbreitung von Universal-Software ohnehin nicht mehr viel länger haltbar – ganz egal ob neue Apps mit aufgeplusterten Retina-Grafiken als Auslöser dieser Änderung gelten.

Apple veröffentlicht iOS 5.1

Ganz ohne finalen Entwickler-Testlauf schiebt Apple Version 5.1 der iOS-Firmware unter die Finger seiner Kunden. Die Downloads finden sich direkt über iTunes oder die Software-Aktualisierung auf dem iPhone, iPod touch und iPad. (Danke, Filid!) Als nette Dreingabe gibt’s iTunes in Version 10.6 obendrauf.

Apple stellt Video-Stream vom iPad-Event ins Netz

Schneller ging’s noch nie: der Video-Stream zur heutigen iPad-Veranstaltung steht online unter dieser Adresse zum Abruf. (Danke, Frank!)

[update] Berichterstattung zu Apples iPad-Event

Um 19 Uhr deutscher Zeit startet in San Francisco Apples “We have something you really have to see. And touch.”-Event. Die Live-Ticker von Ars Technica, GDGT, Macworld und The Verge spiegeln dessen Ereignisse zeitnah ins Netz. Die Highlights greife ich in diesem sich mehrfach aktualisierenden Artikel heraus. Ihr kennt das Spiel! Viel Spaß in Runde!

Liquidmetal Technologies schreibt eine Pressemitteilung

Absurditäten aus dem Apple-Universum: Liquidmetal Technologies, Produzent von amorphen Metall-Legierungen, die 2010 ihre patentierte Technologie exklusiv an Apple lizenzierten, geben in einer Pressemitteilung zwei Stunden vor der heutigen iPad-Keynote bekannt, die Auslieferung von irgendwas an irgendwen begonnen zu haben. DirektLiquid Liquidmetal® Technologies Inc. (OTCBB: LQMT) today announced that its manufacturing operations are currently in the

Flurry-Statistik: Indie-Entwickler dominieren App Store

In San Francisco ’spielt‘ in dieser Woche die Game Developers Conference. Statistik-Anbieter Flurry plakatiert zeitlich passend sein Blog mit ein paar Zahlen über das mobile iOS- und Android-Ökosystem für Games. For the first two months of 2012, Flurry Analytics measured that more than half of all end user sessions were spent in games. […] By

Apples iPhone-SDK feiert vierten Geburtstag

DirektTownHall Heute vor vier Jahren veröffentlichten Forstall, Schiller und Jobs das iPhone-SDK und präsentierten erstmals den App Store (iPhone Software Roadmap / YouTube). Der Rest ist Geschichte. via @timburks

TestFlight erneut durchgestartet

TestFlight, den Entwickler-Service für Beta-Builds, kauft Burstly, ein (Werbe-)Vermarkter. Over 70,000 developers have signed up to use TestFlight across some 130,000 apps. All told, TestFlight has about 350,000 users (70,000 developers and 280,000 testers). And again, every single one of those developers can deploy TestFlight Live immediately using the same code. via PandoDaily Ich mag