Artikel aus der Kategorie „Games“

‚James Pond‘ ausgeknockt und ‚Street Fighter‘ in exotischem Preiskampf

James Pond, einer der coolsten Plattform-Helden aus Amiga- und Genesis-Zeiten, verbockt seinen iPhone-Auftritt so dermaßen, dass nicht einmal die Update-Hoffnung bleibt. Das ehemals farbenfrohe Jump’n’Run ist auf Zeigefinger-Gesten für Kleinkinder zusammengestrichen worden und sollte die ‚License to Bubble‘ schnellstmöglich wieder abgenommen bekommen (0.79 €; Universal; App Store-Link). Dagegen erwähnenswert: ‚Street Fighter IV Volt‚ hält gegenüber der

[iOS-Game] Sonic & Sega All-Stars Racing (+ Video)

Seit 20 Jahre herrscht und regiert Segas Maskottchen Sonic. Zeit, einmal Danke zu sagen. DirektSonic* Einen illustrierten Abriss seiner Geschichte verfasste IGN. Die Grafikspielereien im Video sind mit Orientator und BoinxTV arrangiert (kürzlich hier vorgestellt), über das auch in der gestrigen Podcast-Aufzeichnung ein paar Worte verloren wurden. -> 1.59 €; Universal; App Store-Link *Alle selbstproduzierten Videos

Wildert EA weiter in den App-Store-Wäldern?

Vergangenen Oktober kaufte Electronic Arts den Spiele-Publisher Chillingo; vor zwei Monaten verleibte man sich Rennspiel-Entwickler Firemint ein und in diesen Tagen soll die Akquisition von PopCap Games über die Bühne gehen. Für das Studio, das uns iOS-Spielern Plants vs. Zombies oder Peggle brachte, sind eine Milliarde US-Dollar im Gespräch. Alle derzeitigen Quellen führen auf TechCrunch

1-bit Ninja – der Game & Watch Retro-Sidescroller (+ Video)

Ich spiele die finale Fassung vom heute veröffentlichten ‚1-bit Ninja‘ seit Vorgestern und bin dem simplen Jump’n’Run bislang noch nicht überdrüssig geworden. Die Idee lehnt sich alten ‚Game & Watch‚-Zeiten und (ganz offensichtlich) Super Mario Land an. Der Gameplay-Kniff sitzt jedoch tiefer: Euer vermummter Sprungkämpfer läuft ausschließlich geradeaus. Nur wenn eine ‚Bumper‘ im Weg steht,

‚Battleheart‘-Entwickler über iOS und Android

Knackige Sonntagslektüre: Battleheart-Entwickler Mika Mobile lässt sich über die iOS- und Android-Unterschiede aus. Ein Beitrag, der trotz sehr subjektiver Perspektive den Eindruck von Allgemeingültigkeit (zumindest) vermuten lässt. I don’t know how it became so widely believed that free, ad-supported apps are the only way to make money on Android… Battleheart for Android has become a

Zieht wie Hechtsuppe: ‚Monster Soup‘

DirektMonsterSoup Monster Soup (0.79 €; Universal; App Store-Link) ist ein verspieltes Süppchen aus: Puyo POP, Bust-A-Move, Columns, Squishy Tank, Meteos und Super Swap. Hier treibt Spitzbube ‚Plubert‘ (vom Planeten Pluto) sein Unwesen, der alle Mini-Mikroben einfriert, die sich nicht rechtzeitig von euch in Ketten legen lassen und damit auflösen. Häufen sich zuviel eurer tablettengroßen Freunde am

Spielspaß für die nächsten drei Jahre: ‚1000 Heroz‘

DirektHeroz Running Man: Auf schwebenden, fliegenden und springenden Sohlen kämpft ihr in diesem Plattformer täglich um neue Bestzeiten. Der Clou: Lediglich eine neue (Renn-)Strecke erreicht pro Tag die Anwendung – ein Countdown im Hauptmenü zählt die verbleibenden Stunden. Nur innerhalb dieses Zeitfensters lässt sich in der globalen Rangliste gegeneinander antreten – so oft man allerdings

Limbo trifft Patapon trifft Trials HD: ‚Super Goblin War Machine‘

…und plötzlich war der Vormittag vorbei.. DirektGoblin Big Block Games prescht mit seinem Flash-Game-Hit ‚Super Goblin War Machine‚ aufs iPad (kostenlos; App Store-Link). via Boing Boing There’s laughs, there’s killing, there’s customization and physics based destruction … If you’re not in the least bit intrigued, you’re quite probably dead inside. via Botchweed.com