Artikel aus der Kategorie „Software“

‚Battleheart‘-Entwickler über iOS und Android

Knackige Sonntagslektüre: Battleheart-Entwickler Mika Mobile lässt sich über die iOS- und Android-Unterschiede aus. Ein Beitrag, der trotz sehr subjektiver Perspektive den Eindruck von Allgemeingültigkeit (zumindest) vermuten lässt. I don’t know how it became so widely believed that free, ad-supported apps are the only way to make money on Android… Battleheart for Android has become a

Suck My Stick! – ‚Joypad‘ macht iPhone zum Game-Controller (+ Video)

Das iPhone, insgeheim der perfekte Joystick? Wer die Finger von der Computertastatur nehmen möchte, legt Hand an die iPhone-App ‚Joypad – Game Controller‚ (kostenlos; App Store-Link) und bewegt damit seine Videospiel-Helden durch ihre Welten. Eine kleine Server-Applikation übersetzt per Bluetooth oder WiFi die Touchscreen-Eingabe in Tastaturbefehle. Die Verbindung im gleichen Netzwerk geschieht automatisch. Es ist

[update] Kennwort-Sumpf: iPhone-App sammelt Passwörter hinter dem Rücken seiner Nutzer

Foto: Amitay.us Wenn ich noch einen einzigen unreflektierten Artikel mehr, über die „häufigsten-Passwörter-von-iPhone-Nutzern“ lesen muss, blutigen bluten mir die Augen. Nur damit ich mich sonnenklar ausdrücke: Hier übermittelte ein Entwickler (mindestens) 204.508 Passwörter von Nutzern im Klartext zu sich nach Hause. Kennwörter! Ohne dessen Zustimmung. Hinter dessen Rücken. Apples App-Store-Richtlinie sind in diesem Punkt eindeutig:

App-Store-Benefit: Preis und Auffindbarkeit

Auch zwei Jahre und elf Monate nach der App-Store-Eröffnung fasziniert (mich) weiterhin das Konzept im Umgang mit Software. Insbesondere der (zugegeben kleine) Aspekt von Wissen, das auf unterschiedliche Art und Weise, in neuen Formaten und Verpackungen, im Unterschied zu früher mühelos zugänglich wird. Dies betrifft sowohl die Problematik Preis wie auch Auffindbarkeit – zwei Gesichtspunkte,

Zum ersten Geburtstag: Camera+ feiert 2.8 Millionen Verkäufe

Camera+ verkauft innerhalb seines ersten App-Store-Jahres 2.8 Millionen Software-Kopien. Nach dem 30-Prozent-Abzug von Apple bleibt ein Umsatz von $2.65 Millionen US-Dollar. Allein die ‚In-App‘-Einnahmen für Fotofilter steuern $100.000 US-Dollar bei. Neben einem durchaus bemerkenswerten Produkt hat es sein Entwickler TapTapTap verstanden, an den richtigen Marketing-Zügen zu ziehen. Einmal schoss das Entwicklerstudio über dessen Belastungsgrenze hinaus,

Galaxy Tab 10.1: Flash als Werbe-Zugpferd aber ohne Vorinstallation

Das Samsung Galaxy Tab 10.1 reiht sich als ernsthafte iPad-Konkurrenz ins Verkaufssortiment. Dies liegt hauptsächlich an der nahezu identischen Gehäuseabmessung inklusive dessen Gewicht sowie dem unmodifizierten Android-3.1-Betriebssystem. Fein! Warum jedoch weiterhin der offensichtliche Nicht-Vorteil von Adobe Flash als Verkaufsargument in den Vordergrund gestellt wird (00:30 min), will mir partout nicht einleuchten. Samsung anscheinend auch nicht…

‚Tweetbot‘ – das eingenistete Twitter-Vögelchen

Die Erwähnung von Versionssprünge für Software spare ich mir an dieser Stelle gewöhnlich. Für Tweetbot (1.59 €; App Store-Link) muss jedoch eine Ausnahme her. Seit April ist der ‚Twitter-Client mit Charme‚ fest in meiner untersten iOS-Menüzeile verankert. Tweetbot ist morgens die erste App, die ich öffne und am Abend der letzte Blick, den ich gewöhnlich aufs

AirPort-Konfiguration am iPhone

Kurz vor dem WWDC-Start breitete sich ein Gerücht über die ‚iCloud auf der Time Capsule‚ aus. Obwohl’s logisch klang, stellte es sich als völliger Quatsch raus. Trotzdem bleiben Apples Router im Gespräch: Die erste iOS-5-Beta soll AirPort-Basisstationen (Affiliate-Link) konfigurieren. Auf vielen Entwicklergeräten scheint der Menüpunkt jedoch (noch) nicht aufzutauchen. via 9to5mac.com Im Zuge der ‚PC-Free‚-Initiative, bei