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Homescreens: Dezember 2015 (iPhone 6s Plus + iPad Pro + Apple Watch + Apple TV)

Aufgebohrt: Diese Ausgabe der Homescreens-Serie beinhaltet erstmals auch meine installierten Apps auf Apple Watch und Apple TV. Ein Testlauf. Ich könnte mir vorstellen, dass dort kein so häufiger App-Wechsel stattfindet, der eine Berücksichtigung mehrmals im Jahr rechtfertigt. Aber abwarten. Außerdem neu: Software-Neuzugänge auf dem iPhone und iPad sind jetzt fett markiert; Abgänge separat aufgeführt. Ich

Das iPad Pro im Videotest von Rene Ritchie

➝ Video The iPad Pro isn’t the ultimate evolution of the original iPad and it isn’t the beginning of the end of MacBooks. It’s an transition point. It’s the moment when tablets that are highly accessible also became highly capable. Rene Ritchie Zugegeben: Die Gegenüberstellung mit einem MacBook liegt auf der Hand. „Ersetzt das iPad

Homescreens: September 2015 (iPhone 6 Plus + iPad Air 2)

Kurz bevor hier das iPhone 6s (Plus) aufschlägt und ich auch mit diesem Telefon frisch starte, möchte ich in aller Kürze festhalten, welche Apps sich im September 2015 auf meinen zwei iOS-Geräten befinden. Zuletzt habe ich das im März getan, in der unregelmäßigen Artikelserie, die ich Homescreens nenne. iPhone 6 Plus Things (9.99 €), 1Password (Laden),

Homescreens: März 2015 (iPhone 6 Plus + iPad Air 2)

Nach drei Monaten ist es wieder einmal an der Zeit, meine zwei iOS-Homescreens festzuhalten, auf die wir alle dann in ein paar Jahren schmunzelnd zurückblicken. Für diese Zusammenstellung habe ich aus Interesse, angestoßen durch die kürzlich aktualisierten App-Store-Preisstufen, mal wieder die Euros überschlagen: Der reine Download aller meiner heruntergeladenen iPhone-Programme kostet derzeit 221,58 Euro. Zusätzliche In-App-Käufe

Abseits des Mainstreams: Passage / Primrose

Wer sich neben den gängigen Blockbuster-Videospielen auch für ‚alternative‘ Software-Konzepte begeistern kann, sei (nach einer Erwähnung in Games und so) noch einmal auf das TV-Programm von Arte hingewiesen. Durch die Nacht mit… Chris Crawford, 58, legendärer Computerspieldesigner und scharfer Kritiker der heutigen Game-Industrie, trifft bei der Game Developers Conference in San Francisco auf Wunderkind Jason