Artikel aus der Kategorie „Games“

[game] Crayon Physics Deluxe

Wachsmalstifte für große Kinder! Der finnische Student und Videospiel-Designer Petri Purho erschuf bereits im Jahre 2007 die erste Version vom Puzzelspiel ‚Crayon Physics‘, die damals als Windows-Freeware innerhalb von nur fünf Tagen zusammengeschrieben wurde. Seitdem hat sich viel getan. Eine Deluxe-Version mit Level-Editor und vielen zusätzlichen Spielwelten ist entstanden, die bereits Nominierungen und Preise abstauben

[app] IGN Game Reviews

Der Print-Zeitschriftenmarkt ist hart (umkämpft) – und das ist sicherlich noch eine schmeichelhafte Formulierung. Im Bereich Videospiele teilen sich schon seit Jahren die großen Verlagshäuser ihre Online-Leserschaft auf. IGN – das ‚Imagine Games Network‘ – welches zur News Corporation gehört, begleitet mit fair regulär bezahlten Redakteuren, stetigen und gut recherchierten Inhalten, die Gameswelt. Zum App

[game] Crystal Defenders

Videospiel- und Manga-Hersteller Square Enix debütiert mit Crystal Defenders auf der iPhone-Plattform und steuert einen weiteren Titel dem Genre der ‚Tower Defense‘-Spiele bei. Alleine schon die Allianz der beiden Videospielhersteller, welche sich vor 5 Jahren zusammentaten um die Weltherrschaft… gemeinsam das Rollenspielgenre neu zu beleben, rechtfertig für mich eine Erwähnung in diesem Weblog. Mit 3.000

[game] Radio Flare

Mir ist durchaus bewusst, dass ich hier viel zu viele Videospiele vorstelle, die in keinem gesunden Verhältnis mehr zu den ‚produktiven Applikationen‘ stehen – und dann sind es auch noch immer diese Shooter; meistens im Retro-Stil und mit so vielen musikalischen Tönen: Ganz schrecklich! Radio Flare bezeichnet sich als seitlich-scrollenden ‚Musik-Shooter‘, bei dem euer kleines

[podcast] GUS #78

Jahresabschluss Und auch auf diesem Kanal verabschieden wir uns für ein weiteres Jahr – auf das wir uns alle 2009 wiedersehenhören. Die Crew findet sich zwar am heutigen Abend noch einmal zu einer vorweihnachtlichen Spiele-Session zusammen – dies geschieht dann aber ganz Offline. Online wiederum findet ihr unsere ersten Eindrücke zu HOME, dem neuen PlayStation-Zuhause. Außerdem haben

[game] Rolando

Mit Rolando von ngmoco wurde uns bereits lange vor der Eröffnung des App Stores ein brandheißer Videospiel-Kandidat für die iPhone-Plattform vorgestellt. Jetzt hat es mit der Veröffentlichung des LocoRoco-Abbildes doch bis zum Jahresende gedauert, aber dafür können sich die kleinen runden Wesen, die ihr per Multitouch-Steuerung und Neigungssensor durch die die quitschbunten Welten schupsen dürft,

[soon] Metal Gear Solid Touch!

-> http://www.konami.jp/kojima_pro Als das oben-aufgeführte Bildschirmphoto vor ein paar Wochen über die Konami/Kojima-Webseite hüpfte, spekulierte die Presselandschaft welche Konsole wohl mit einem nächsten ‚Metal Gear‘ beglückt werden könnte. Games und so-Kollege Sönke legte sich schon damals fest und spekulierte auf das iPhone. Jetzt gießt das japanische Videospielmagazin Famitsu mit einigen weiteren Abbildungen Benzin ins lodernde

[KlimBim] 2008-12-15

DirektSmule Googelt Sucht man nach dem Stichwort ‚Ocarina‘, schafft es der iPhone-Entwickler Smule mit seiner Blasinstrumenten-Applikation auf den ersten Ergebnisplatz. Das stößt nicht nur den entsprechenden Wikipedia-Eintrag vom Tron, sondern spricht für erfolgreiches Marketing. Dieses wird im ‚This Contest Blows…Contest‘ noch weiter ausgebaut, indem die Produzenten für die bestes 10 Ocarina-Videos jeweils $ 1.000 als