Artikel aus der Kategorie „Games“

Piraten kopieren den Zombie-Shooter ‚Dead Trigger‘ ins Grab. Nun verschenkt Madfinger Games sein Android-Spiel.

Die Android-Version von ‚Dead Trigger‚ wird ab sofort verschenkt. Madfinger Games, das junge Entwicklerteam aus Tschechien, die uns bereits mit Shadowgun und Samurai II: Vengeance vorzüglich bespaßten, verlangte in Googles Play Store zuvor einen einzigen US-Dollar. Regarding price drop. HERE is our statement. The main reason: piracy rate on Android devices, that was unbelievably high.

‚Jet Set Radio‘ skatet in den iOS-Sommer

Jet Set Radio, Segas Dreamcast-Graffiti-Klassiker aus dem Jahr 2000, sprüht als HD-Remake noch diesen Sommer seine Schriftzüge in den japanischen Stadtbezirk Shibuya. Jet Set Radio for iOS and Android includes the same slick gameplay, genre-blending soundtrack, and pioneering art style as the other versions alongside new features like OpenFeint and Retina display support and the

Fieldrunners 2 marschiert aufs iPhone (+ Video)

Zwischen Fieldrunners und Fieldrunners 2 (2.39 €; App Store-Link) liegen drei Jahre, neun Monate und vierzehn Tage. Dem Subatomic Studio rechne ich hoch an, ihren Tower-Defense-Klassiker nie als Gratis-Download in der App-Store-Wühlkiste verramscht zu haben – genau wie das separate iPad-Spiel (5.99 €; App Store-Link). Die unzähligen Strategiestunden kosteten (und kosten noch immer) für beide Versionen 8.39 Euro

Mehr „One Touch“: Tiny Wings 2.0

Einige Titel benötigen kein Review oder viele Worte: Andreas Illiger verlangt keine Update-Gebühr für Tiny Wings in Version 2.0 (0.79 €; App Store-Link), akzeptiert jedoch 2.39 € (Link) für seine fliegenden iPad-Vögel. Apples iCloud gleicht die Highscore-Tabellen der hochauflösenden Hügel-Hüpferei zwischen euren iOS-Geräten ab.

Ein traumhafter Tiny-Wings-Teaser

DirektTiny2 Perfektes Sommerloch-Timing für Andreas Illigers ‚Tiny Wings 2‚, die Fortsetzung der wasserfarbigen Piepmatz-Rodelei aus dem Februar 2011. Teil eins zählt bis heute zu den erfolgreichsten App-Store-Kassenschlagern, die bis zum eigenen Sequel nur vier (!) Software-Updates benötigten.

Epic Games verdient ‚Infinity‘-Millionen

Sweeney revealed that „The most profitable game we’ve ever made, in terms of man years invested versus revenue, is actually Infinity Blade. It’s more profitable than Gears of War.“ via Gamasutra Interessant, aber nicht überraschend: In Gears of War stecken (weitaus) mehr Arbeitsstunden. Infinity Blade partizipierte außerdem nicht unerheblich an der Blockbuster-Vermarktung. Ohne die Kosten

Die Gewinner des Apple Design Award 2012

iPhone Jetpack Joyride (kostenlos; universal) Where’s My Water (0.79 €; universal) National Parks by National Geographic (kostenlos) iPad Bobo Explores Light (3.99 €) DM1 – The Drum Machine (3.99 €) Paper by FiftyThree (kostenlos) Mac Deus Ex: Human Revolution – Ultimate Edition (39.99 €) Limbo (7.99 €) Sketch (31.99 €) Student daWindci (2.99 €; universal) Little Star (2.39 €) Für daWindci, den Gewinnertitel

Worms 2: Armageddon mit zeitversetztem Mehrspielermodus

DirektArmageddon Worms 2: Armageddon (0.79 €; universal; App Store-Link) widmete ich mich hier noch nicht explizit. Über Worms (HD), zwei der Vorgänger, sowie Team17, das britische Studio hinter der Franchise, berichtete ich allerdings schon ausführlich. Kurz vor dem WWDC-Start rutscht eine Aktualisierung durch den App Store, die das rundenbasierte Artillerie-Vergnügen über GameCenter nun auch zeitlich versetzt