Artikel aus der Kategorie „Games“

Markennamen im verspielten iOS-Garten

Neben unzähligen App-Store-Neuerscheinungen, die täglich Apples fleißigen Genehmigungs-Bienchen vorgelegt und (im Idealfall) später mit einem Download-(Datenbank-)Eintrag ‚ausgezeichnet‘ werden, stehen namenhafte Produkte ohne Zweifel aus dem Software-Chaos hervor. In der Kategorie ‚Spiele‘ funktioniert dieses System, bei dem ein ‚Markenname‘ als Wiedererkennung dient, am besten. Eher selten spricht man von dem spektakulären App-Auftritt des traditionsreichen ‚Merriam-Webster‚-Wörterbuchs (kostenlos,

‚iCade‘: das iPad im Arcade-Automaten

DirektiCade Am 01. April wars noch ein ‚ThinkGeek‘-Scherz. Im Mai folgte daraufhin ein amüsanter Selbstbau, doch dieses Jahr soll sie wirklich kommen: die ‚iCade‚. Basierend auf dem Design-Konzept vom ehemaligen Scherzartikel möchte DJ-Equipment-Produzent Ion Audio die ‚Mini-Arcade-Kabine‘ für das iPad bauen und stellt bereits ein funktionierendes Exemplar auf der diesjährigen CES in Las Vegas aus.

‚Fling‘ – taktiler iPad-Joystick als Daumenaufsatz

Das hier ist verdammt clever. Alle naselang geht das Geschrei nach einem haptischen (Spiele-)Joystick für das iPad und iPhone aufs Neue los. Richtig marktreif ist bislang keine Lösung. Neben Bluetooth-Versuchen, einer WiiMote-Anbindung und iControlPad-Prototypen dreht diese Entwicklung den Spieß mit einer findigen Idee um. Der ‚Fling Game Controller‚ von Ten One Design, an dieser Stelle

[games-geraffel] Floop, Kosmo Spin, Silverfish und Dungeon Defenders: First Wave

Zeit für Zeitverschwendung? Aus den Blacksmith-Games-Studios, die uns bereits Plushed zauberten, hüpft diese kurzweilige Physik-Spielerei. Ihr ’schnippt‘ ein kleine Eichel durch unterschiedliche Comic-Landschaften mit dem Ziel im gefrässigen Eichhörnchen-Maul zu landen. Ähnlich wie beim klassischen Golf werten weniger verwendete Versuche euer Punktekonto auf. DirektFloop Die gewohnt gehaltvollen App-Store-Bewertungen („Die 0.79 € kann man durchaus sinnvoller investieren“)

Square Enix außer Rand und Band: Teaser-Webseite kündigt Chrono Trigger an

Mehr Weihnachtsfreuden aus dem Hause Square Enix: Eine erste Teaser-Webseite der Rollenspiel-Perle ‚Chrono Trigger‚ kündigt sich schnörkellos für das Frühjahr 2011 an. Die prominenten Klänge der Uematsu-Komposition versprechen die Hoffnung auf mehr Retro-Portierungen für „Mobile“ – oder praxisnäher ausgedrückt: iPhone und iPad. via Joystiq

[game] Secret of Mana (+ Video)

Für Seiken Densetsu 2, aka Secret of Mana, hat es 17 Jahren von der ursprünglichen SNES-Veröffentlichung bis zur heutigen iPhone-Version gedauert. Aus dem ehemaligen 16-MBit-Steckmodul zauberte der japanische Videospielhersteller Squaresoft (heute Square Enix) einen mundfertigen 70-Megabyte-Download für den App Store. Der damalige Release des Action-Adventures stand auch 1993, zwei Jahre nach dem legendären The Legend

Secret of Mana noch diesen Monat, UDK mit iOS-Unterstützung und (erneut) EA-Ausverkauf

Masaru Oyamada, Produzent des SquareEnix-Titels ‚Secret of Mana for iPhone‚, gibt über die offizielle Facebook-Fanseite bekannt, dass das Action-Rollenspiel bereits „grünes Licht“ vom App-Store-Genehmigungsprozess erhielt und noch in diesem Jahr erscheint. Ebenfalls erwähnenswert: (Wie angekündigt) stellt Epic Games seit dem gestrigen Donnerstag das Unreal Development Kit mit iOS-Support zum Download. Mac-Entwickler starten über Bootcamp oder

[game] World of Goo (+ Video)

Nach mehrfachen Auszeichnungen auf verschiedensten Plattformen tröpfelt ‚World of Goo‚ endlich unter die Fingernägel der iPad-Benutzer. Manch einer mag behaupten, dass es für diese neue Tablet-Behausung ursprünglich konzipiert wurde. DirektGoo perfektes Spielkonzept für das iPad Multitouch-Bedienung ohne Mängel das Musik- und Grafik-Niveau erreicht spielend die Qualität der Wii-Fassung ‚Game Center‘-Unterstützung ‚World of Goo Corporation‘ –