iOS-Grundlagen #030 – Karten: Blickrichtung anzeigen

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(Danke, Martin!)

Alle Videos der iOS-Grundlagen-Serie finden sich über die Suche hier im Blog, diese YouTube-Wiedergabeliste, dieses Vimeo-Album oder im Podcast-Feed (iTunes-Link).

Prototyping-Tool ‚Origami‘ in Version 2.0

IPhoneBlog de Origami

Für Facebooks freies Design-Werkzeug, gestern auf Version 2.0 aktualisiert, existieren nun visuelle Beispiele, Einführungsvideos sowie eine erweiterte Text-Dokumentation.

Just over a year ago, we released Origami — a free tool for designing interactive user interfaces. We’ve used it here at Facebook to design many of our products, including Instagram, Messenger, Paper, Slingshot, Hyperlapse, and Rooms.

Today, we’re excited to release Origami Live for iOS, along with a major new version of Origami for Mac. Origami Live is a new app that lets you use your Origami prototypes on your iPhone or iPad. Alongside it, we’re releasing Origami 2.0, which has a lot of new features, including code exporting, powerful gesture support, Sketch integration, presentation mode, and more.

Brandon Walkin | „Introducing Origami Live

Als „designing for interaction“ beschrieb das Team die Idee der Prototyping-Software im Winter 2013. Den Layout-Entwurf nicht nur anzuschauen, sondern in Echtzeit damit zu spielen. Es ist Facebook hoch anzurechnen, diese Gratis-Tools zu veröffentlichen und obendrein zu pflegen.

iOS-Grundlagen #029 – Kontakte im Multitasking-Bildschirm abschalten

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Garou: Mark of the Wolves

IPhoneBlog de Garou

Für eine ‚fast wie neu‘ Edition der Neo-Geo-Spielkassette Garou: Mark of the Wolves zahlt man auch 15 Jahre nach seinem ersten Release noch locker 1500 Euro – die japanische Version ist preiswerter als die US-Veröffentlichung.

Wer sich eine solche Heimversion ins Regal legte, belächelt heute wahrscheinlich den 4-Euro-Download (universal; App-Store-Link) – ich würde das zumindest tun. Mit einem MFi-Controller, wie beispielsweise dem Stratus XL, schnuppert man jedoch mehr als nur rein, in diesen aufgearbeiteten Prügelspiel-Klassiker.

Garou: Mark of the Wolves is often compared to Street Fighter III for a number of reasons. For starters, both have some of the most gorgeously smooth animation ever seen in a 2D fighting game. Both greatly overhauled the play mechanics and also introduces a completely new character roster, resulting in a game that feels significantly detached from its predecessors. And both represent the pinnacle of 2D fighting game design for both companies.

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iOS-Grundlagen #028 – Bedienungshilfen: Text vorlesen

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Smartphone-Preisverfall: iPhone gegen Samsung, HTC, LG, Huawei und Sony

Gute Eigenwerbung: Das Preisportal guenstiger.de informiert heute per Pressemitteilung über prognostizierte Preisentwicklungen von Smartphone-Neuheiten.

Bereits kurz nach ihrer Veröffentlichung sinken Smartphone-Neuheiten rapide im Preis. Wie das Vergleichsportal guenstiger.de ermitteln konnte, kosten die Geräte bereits zwei Monate nach Marktstart bis zu 28 Prozent weniger im Vergleich zur unverbindlichen Preisempfehlung der Hersteller. Basierend auf den Daten älterer Modelle erstellen die Experten Prognosen für die kommenden Smartphone-Flaggschiffe.

„So schnell sinken Smartphone-Neuheiten im Preis“

Das Vergleichsportal war so nett mir zusätzlich eine Prognose für das iPhone 6 aus ihrer Datenbank zu ziehen, deren Werte auf dem Vorgängermodell, dem iPhone 5s, basieren. Dabei zeigt sich, was man mit regelmäßigem Blick auf Amazon oder Telefon- und Elektronikgeschäfte bereits vermuten kann: Die Preise für ein iPhone sinken erheblich langsamer als bei der Konkurrenz; der Werterhalt (inklusive hohem Wiederverkaufswert) besteht wesentlich länger.

IPhoneBlog de guenstiger

Apple Watch: Funktion und Design

It’s pure arrogance for Silicon Valley to imagine that it can make wearables cool by hiring a few fashion people, putting the product on a runway, or throwing money at „collaborations“ with brands. This is a new game they’re trying to play, one with different rules. The rollout of the Apple Watch would look much different if it were orchestrated by a brand like Chanel. Instead of being released at $350, it would hit stores with a price tag in the thousands.

Leslie Price | racked

Abgesehen davon, das ausgewählte Modelle der Apple Watch mehrere tausend Euro kosten müssen, ist „What the Tech World Doesn’t Understand About Fashion“ ein enthüllender Blick auf die Fashion-Industrie. Es ist ein Vorgeschmack auf das, was uns im April erwartet: Popkorn-Kino mit besten Tribünenplätzen wenn zwei Industrien aufeinanderprallen.

Keine der bisherigen ‚Smartwatches‘ wollte bislang auch Mode-Accessoire sein – optisch wie preislich. weiterlesen

iOS-Grundlagen #027 – iMessage: Audio- und Videonachrichten

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