[update II] Canalys-Statistik: Apples Hardware vor RIM; Android verzeichnet schnellstes OS-Wachstum

iPhoneBlog.de_canalys.jpg

Das Marktforschungsinstitut Canalys veröffentlicht am heutigen 01. November 2010 ihre Zahlen für das dritte Quartal des weltweiten Smartphone-Marktes. Der gesamte Volumen stieg dabei im Vorjahresvergleich um 95-Prozent. Nokia behält mit einem 33-prozentigen Anteil die Spitzenposition; die Apple-Hardware erkämpft sich den US-Bestenplatz (26.2-Prozent) und zieht damit an Research in Motion (24.2-Prozent) vorbei. Vergangenes Quartal lagen die BlackBerries noch mit 32-Prozent gegenüber 21.7-Prozent in Nordamerika vor dem Apple-Telefon. Auch im weltweiten Vergleich schlägt Apple mit 17-Prozent RIMs verkaufte 15-Prozent.

Mit Blick auf das Betriebssystem zeigt sich Android als treibende Kraft im Smartphone-Markt. Über 1.300-Prozent, mehr als 20 Millionen Einheiten, laufen mittlerweile auf dem Google OS. Im vergangenen Q3 2009 entfielen 1.4 Millionen Geräte auf das Android-Betriebssystem. Das entspricht aktuell 43.6-Prozent im amerikanischen Markt. In den 56 Ländern, die Canalys nach eigenen Angaben in seine Statistik aufnimmt, liegt Nokias Symbian aus globaler Perspektive weiter an der Spitze.

via Canalys PR

However, Canalys’s headline for their report – „Apple takes lead in the U.S. smartphone market“ – is a little misleading, since, as noted above, the Android OS now has a 43.6% share in this country. Apple’s U.S. „lead“ here is a title that comes with qualifications: among companies who ship their own hardware, Apple leads.

via Read Write Web

Update

iPhoneBlog.de_Fortune.jpg

Grafik: Fortune.cnn.com

Update II

iPhoneBlog.de_NPD.jpg

Die ‚NPD Group‘ rechnet das Android-Wachstum vorwiegend dem Verlust von RIM zu. Die Top-5-Geräte der US-Kundschaften im Quartal 3 2010 lauteten nach NPD-Angaben: 1. Apple iPhone 4; 2. BlackBerry Curve 8500 series; 3. LG Cosmos 4. Motorola Droid X und 5. HTC EVO 4G.

via PRWeb.com

Smartphone-Patente: Apple verklagt Motorola

Als am Jahresanfang Apple erstmals in Bezug auf das iPhone mit einer Patent-Klage gegen HTC sowie juristischen Beschwerden gegen Nokia auf den Plan trat, war die Aufregung noch groß. Anfang Oktober zeichnete Information Is Beautiful diese „Who-is-suing-Whom“-Grafik und neue Patentstreitigkeiten erhalten mittlerweile nur noch ein müdes Achselzucken.

iPhoneBlog.de_Who-is-suing.jpg

Grafik: Informationisbeautiful.net

Auf der Übersicht fehlt bislang die Beanstandung von Motorola Mobility, die am 06. Oktober Apple 18 verletzte Patente durch „Phone, iPad, iTouch and certain Mac computers“ vorwarfen.

via Motorola PR

Vergangenen Freitag schoss Cupertino zurück und verklagt im Gegenzug Motorola auf sechs Verletzungen des Apple-Patent-Portfolios, bei dem Multitouch-Technologien im Mittelpunkt stehen. Patently Apple liegt Auszüge der Klageschrift vor, die sich in keinem der Fälle auf die vorher von Motorola monierten Patent-Anträge beziehen sollen.

The main focus of these lawsuits centers in on the most important technology of all pertaining to the next generation smartphones: Multi-Touch.

iPhoneBlog.de_lawsuit.jpg

via Patently Apple

Im Fokus der Retourkutsche juristischen Anfechtung stehen unter anderem die in den USA vertriebenen Motorola-Produkte „Droid, Droid 2, Droid X, Cliq, Cliq XT, BackFlip, Devour A555, Devour i1, and Charm.1“. Motorola kämpft seit Anfang Oktober auch mit einer Klageschrift aus dem Hause Microsoft, die neun „infringements“ ihrer Patenten angegriffen sehen.

via Microsoft News Center

Die Anzahl der Klagen korreliert unübersehbar mit der Bedeutsamkeit des Mobilfunkmarktes sowie dessen (Neu-)Verteilung. Nach den neusten IDC-Zahlen springt Apple unter die Top 5 der weltweiten Hersteller für Mobilfunkgeräte, die nicht nur Smartphones beinhaltet.

Horace Dediu von Asymco.com errechnet a) „Apple as mobile phone vendor: First in profit, second in sales and fourth in units“ sowie b) „Last quarter Apple obtained 4% unit share, 22% sales value share and 50% of profit share„.

iPhoneBlog.de_Apple as mobile phone vendor.jpg

Grafik: Asymco.com

Stewart/Colbert: Rally to Restore Sanity and/or Fear

iPhoneBlog.de_rally.jpg

In knapp vier Stunden startet in Washington D.C. die Demonstration „Rally to Restore Sanity and/or Fear“ von Jon Stewart und Stephen Colbert. Die Gastgeber der Late Night Shows ‚The Daily Show‚ und ‚The Colbert Report‚ rebellieren damit unter anderem gegen die teilweise absurde, einseitige US-Medienberichterstattung, welcher täglich neu die Krone der konservativen Fox-News-UnterhaltungsSendungen mit Glenn Beck und seinen Tea-Party-Anhängern aufgesetzt wird.

Obwohl der Protestmarsch eine US-zentrierte (Politik-)Perspektive innehat, gehört meiner Meinung nach auch großen Teilen des täglichen (Online-)Journalismus einmal kräftig auf die Finger gehauen. Alleine der mitunter abstrus-konstruierten Apple-‚Nachrichtenwelt‘ stände ein wenig „sanity“ nicht schlecht zu Gesicht.

Wer heute nicht in der US-Hauptstadt vor Ort sein kann, verfolgt die Protestkundgebung live im Netz (ComedyCentral / CSPAN) oder über die iPhone-Anwendung (kostenlos; App Store-Link).

„To take it down a notch“…

[update] IDC Zahlen: Apple springt unter die Top 5 der weltweiten Mobilfunkhersteller

Im Januar 2007 stellte Apple das iPhone mit dem Ziel vor, im ersten Verkaufsjahr 10 Millionen Geräte abzusetzen. Drei Jahre später verkaufte Cupertino alleine in den letzten drei Monaten 14.1 Millionen iPhones. Mit diesen Zahlen sicherte sich Apple nun erstmals nach den Statistiken von IDC (übereinstimmend mit Strategy Analytics) den vierten Platz in der weltweiten Bestenliste von Mobilfunkverkäufern und tritt dort zusammen mit RIM als reiner Smartphone-Anbieter auf.

Though Apple has consistently been a top smartphone vendor, this marks the first quarter that Apple has cracked the top 5 list of global mobile phone vendors.

via AppleInsider

Diese Neuordnung drückte RIMs BlackBerrys auf Platz 5 und stieß Sony Ericsson erstmals komplett aus der Bestenliste, die von den ‚International-Data-Corporation‚-Marktforschungsanalysten seit 2004 erhoben wird.

iPhoneBlog.de_IDC.jpeg

Apple leapt ahead of several vendors in 3Q10 including RIM, which it surpassed by 1.7-million units, and Sony Ericsson by 3.7-million units. The company’s record shipment performance can be attributed to the introduction of the iPhone 4 in 17 new countries last quarter. The record performance came despite „Antennagate,“ the name used to describe the controversy around alleged iPhone reception problems, in July.

via blogs.computerworld.com

Weltweit beziffert IDC das Wachstum im gesamten Mobilfunkmarkt auf 13-Prozent in Q3/2010 entgegen 16-Prozent der ersten sechs Monate diesen Jahres.

Some brands outperformed, such as Apple and ZTE, while others underperformed, such as LG and Nokia. […] Apple dominated its competitors with a 90.5 percent year-over-year increase in sales.

via Strategy Analytics

Bereits in der Telefonkonferenz zu den Apple-Geschäftszahlen äußerte sich Steve Jobs zum Mitbewerber Research in Motion: „I don’t see them catching up with us in the foreseeable future. It will be a challenge for them to create a mobile software platform and convince developers to support a third platform“.

Darauf antwortete Co-CEO Jim Balsillie:

Apple’s preference to compare its September-ending quarter with RIM’s August-ending quarter doesn’t tell the whole story because it doesn’t take into account that industry demand in September is typically stronger than summer months, nor does it explain why Apple only shipped 8.4 million devices in its prior quarter and whether Apple’s Q4 results were padded by unfulfilled Q3 customer demand and channel orders.

via blogs.blackberry.com

Update

iPhoneBlog.de_Volumes-1.jpg

Wie gewohnt empfehlenswert: Horace Dediu mit einer visuellen Übersicht des Marktvolumens.

via asymco

[KlimBim] Mobilfunk-Hype, Eye-Fi-Fotodienst, der AppWall-Bildschirmschoner, FaceTime-Überwachung, ‚The Incident‘ 1.2, das O2-Chaos und weißer iPhone-4-Abgang

iPhoneBlog.de_EyeFi.jpg

Meine Eye-Fi-Speicherkarte mit WiFi-Chip, die alle geknipsten DSLR-Fotos drahtlos auf den Computer und einen beliebigen Online-Fotoservice lädt, benutze ich mittlerweile in zweiter Hardware-Generation. Besitzer einer neuen X2-Karte (Connect, Geo, Explore oder Pro) bekommen ab sofort mit ‚Eye-Fi View‘ einen persönlichen Online-Speicherplatz, der alle geschossenen Bilder der letzten sieben Tage vorhält. Unter http://center.eye.fi lassen sich die Fotos in voller Auflösung und von überall herunterladen.

Update: ‚Eye-Fi View‘ ist allen Karten-Besitzern freigeschaltet. Um seine Fotos für einen unbegrenzten Zeitraum Online zu wissen, lässt sich für 50 € (wahlweise 5 € monatlich) ein Premium-Paket buchen. /Update-Ende

Die für das iPhone zugeschnittene Weboberfläche schnürt außerdem einen E-Mail-Link, der Foto-Pakete an beliebige Empfänger schickt. Wer den letzten iTunes-Sync verpasst hat oder keinen automatischen Upload zu Flickr und Co. durchführt, kann trotzdem von Unterwegs aus dem eigenen Foto-Fundus der letzten Schnappschüsse zehren.


iPhoneBlog.de_AppWall.jpg

Die App-StoreAppWall der letzten WWDCs schafft es als Bildschirmschoner auf den Mac.

-> AppWall Screensaver – WWDC style!


iPhoneBlog.de_Home Surveillance System.jpg

Mit – im wahrsten Sinne des Wortes – ‚viel Vorsicht‘ ist diese Kombination aus AppleScript und FaceTime zu genießen, mit der man sich seine eigene Überwachungstechnik ins Wohnzimmer stellt. Das Script nimmt FaceTime-Anruf auf die eigene AppleID automatisch an und ermöglicht den Blick über die iSight- FaceTime-Kamera am Mac in die eigenen vier Wände. Beendet das mobile Gerät den Anruf, schließt sich die Mac-Anwendung am Rechner.

Die Liste der Gründe, warum man von einer solchen IT-Installation absehen könnte, bedarf sowohl aus sozialer als auch sicherheitstechnischer Perspektive keiner langen Erklärung.

via Digeratii


DirektIncident

Exzellente Software-Pflege: Version 1.2 von ‚The Incident‚ (1.59 €; universal; App Store-Link) erweitert den Funktionsumfang eines tollen Spiels noch einmal erheblich.

via Hickensian


iPhoneBlog.de_Online Shop.jpg

Offiziell unbestätigten Angaben zufolge soll der Mobilfunkanbieter O2 bereits am ersten iPhone-4-Verkaufstag in Deutschland 9.000 Geräte abgesetzt haben. Bilden meine diversen Leserzuschriften sowie die umfangreiche (Foren-)Berichterstattung nur einen Bruchteil des Ansturms ab, schien es trotz vorliegenden Reservierungen in den ersten Tagen sehr schwer, an ein Gerät zu gelangen.

Das iPhone ist bei O2 entgegen ersten Meldungen auch ohne Vertrag (myHandy) im Online-Shop (Affiliate-Link) zu bestellen. Der O2-Blue-Flex-Tarif kann vor der finalen Bestellung wieder aus dem Warenkorb entfernt werden.

(Danke, Alwiz!)


iPhoneBlog.de_weiß.jpg

Tod auf Raten: Apple entfernt das weiße iPhone-4-Modell von seiner Webseite.

[iOS-Game] ChuChu Rocket!

Mit ChuChu Rocket! kehrt ein Dreamcast-Puzzel-Klassiker von der Jahrtausendwende zurück ins Rampenlicht. Das Sonic Team schickt euch erneut auf die Mission, kleine Mäuse in große Raumschiffe zu navigieren um gefährlichen Katzen und tiefen Stolperspalten zu entfliehen.

iPhoneBlog.de_ChuChuRocket.jpg

Mit unübersehbaren Anspielungen auf alte Tom-and-Jerry-Shows flitzen die kleinen Nagetiere schnell aber strukturiert entlang an den Fassaden der Quadrat-Welten. Durch gezielte Platzierung von Boden-Pfeilen lenkt ihr die hyperaktiven Mäusewanderer in abweichende Richtungen. Im Puzzle-Modus knobelt ihr an der Laufstrategie, bevor die kleinen Wichte überhaupt ihren ersten Schritt tun. Im lokalen Mehrspielermodus über WiFi oder Bluetooth sowie den ‚Herausforderungen‘ müssen ‚pfeilschnell‘ – im ‚laufenden Betrieb‘ sozusagen – Richtungspfeile gesetzt, verschoben und wieder aufgehoben werden.

Die ‚Verpackung‘ der Denk- und Geschicklichkeits-Hatz ist auf dem Stand von 1999 verblieben und dürfte der verwöhnten Jugendgeneration nicht unbedingt gefallen. Die vertrauten Musik-Kompositionen und die teils happig schwierigen 145 Memory-Welten locken jedoch sowohl alt als auch jung aus ihrem Mäuseloch. ChuChu Rocket! gehört zu einem dieser Klassiker-Umsetzungen, der durch die Touch-Steuerung gegenüber dem Original enorm an Gameplay gewinnt. Kurze Wischbewegungen geben erheblich leichter die Bewegungs-Richtungen vor als es damals der Joystick tat. Auf dem größeren iPad-Bildschirm darf sogar gemeinsam mit vier Leuten an einem Display gespielt werden.

DirektChu *

Die Unterscheidung von einer separaten iPad- sowie iPhone-Version (mit unterschiedlichen Preisen) ist ärgerlich, darf jedoch als kleineres Übel verbucht werden, um diese Dreamcast-Perle neu erstrahlen zu lassen.

iPhoneBlog.de_ChuChuRocket.jpeg

-> App Store-Link (iPhone / iPad)

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es neben der oben eingebundenen HD-Version auch ‘iPhone-kompatibel’ in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

‚Bits und so‘ Episode #200: Podcast-Jubiläum inklusive Video-Mitschnitt

DirektTrailer

Vergangenen Freitag hat das Podcast-Team von ‚Bits und so‚ seine Episode #200 vor Live-Publikum aufgenommen. Im Oberanger-Theater in München haben wir eine (für mich) sehr unterhaltsame Sendung inklusive Abendprogramm verlebt. Die dabei entstandenen 2.5-Stunden Videomaterial sind nach dem HTTP-Live-Streaming und dem Audio-Mitschnitt ab sofort auch über den Podcast-Feed und die Webseite zu beziehen. Der geneigte Plus-Kunde stößt den 1.3-GB-Download in HD an.

Auf diesem Weg möchte auch ich mich noch einmal bei allen Beteiligten, den über 300-Gästen sowie den zahlreichen (Twitter-)Zuschriften und Stream-Zuschauern bedanken, die mir einen sehr, sehr mitreißenden Abend beschert haben.

3x iPhone-Games: Samurai II: Vengeance, Reckless Racing und Subrats (+Videos)

DirektSamurai

‚Samurai II: Vengeance‘ schlachtet sich in blutiger ‚Hack-and-Slash‚-Manier als Universal-Anwendung in Cell-Shading-Optik durch ein virtuelles Manga-Zeichenbuch. Der teilweise hohe Schwierigkeitsgrad erfordert das mehrmalige, teils nervige Wiederholen von einzelnen Abschnitten. Die flüssigen, detaillierten 60-Bilder-pro-Sekunde, welche die Unity-3D-Engine auf den Bildschirm zeichnet, entschädigen jedoch für jegliche Gameplay-Schlichtheit.

iPhoneBlog.de_SamuraiII.jpg

-> App Store-Link


DirektRacing

Reckless Racing hat unter dem Projektnamen ‚Deliverace‘ bereits eine lange Ankündigungs-Odyssee hinter sich. Mit EA als Publisher im Motorraum brettern die kleinen Micro-Machines-Autos jetzt jedoch am iPhone sowie iPad über würdige Offroad-Strecken. Sowohl Physik als auch Präsentation fallen stimmig aus. Besitzer der iPad-Version (App Store-Link) bekommen für den kleinen Aufpreis drei Zusatzstrecken.

iPhoneBlog.de_Reckless-Racing.jpeg

-> App Store-Link


DirektSub

Die Subrats der White Shoe Media Incorporated aus New York City tummelten sich in den ersten App-Store-Wochen im kostenfreien Untergrund. 400.000 Downloads in nur fünf Tagen deckten das Potenzial der kleinen Nager jedoch auf, die durch U-Bahn-Schächte und zwischen dessen Verkehr bis zum nächsten Mülleimer hetzen. Wer vom ‚Flight-Control‚-Spielprinzip nicht genug bekommen kann, findet hier eine neue Ladung seiner Droge.

iPhoneBlog.de_Subrats.jpg

-> App Store-Link


Zusätzlich sei am heutigen Tag angemerkt: Popcap setzt den iPhone-Kampf um das Gemüsebeet mit ‚Plants vs. Zombies‚ auf läppische 0.79 € (App Store-Link) – vorher waren 2.39 € fällig.

Das grüne Verteidigungs-Grünzeug lässt sich als Vitrinenschmuck auch im realen Leben in Marmeladengläsern kaufen

iPhoneBlog.de_Plants vs Zombies.jpg

via Nerdcore