Artikel-Archiv: „März 2011“

Web-Videostreaming mit AirPlay (+ Video)

AirPlay, diese feine Technik zum drahtlosen Übergeben von Audio- und Video-Inhalten, liegt seit iOS 4.3 stark verbessert vor. Zuvor schränkte Apple die Verwendung auf die reine Audio-Übertragung ein oder erlaubte nur einzelnen Apps den Video-Strom nach ‚außen‘ zu geben. Große Portale wie YouTube und Vimeo binden ihr Video-Archiv bereit ‚AirPlay-fähig‘ ein, so dass sich dieses

iPad 2 in seiner ersten Video-Präsentation plus ‚Smart Cover‘-Trailer

DirektiPad Weiterhin gilt: 10 Stunden Batterielaufzeit; zwei Hardware-Varianten mit WiFi sowie 3G; gleiche Speicherkapazität (16, 32 und 64 GB) und eine identische Bildschirmgröße mit 1024 x 768 Pixeln bei 132 ppi. Als neu darf betrachtet werden: 33-Prozent dünner (8.8 Millimeter) und 15-Prozent leichter (600 Gramm); Dual-Core-A5-Prozessor; zwei Kameras (Front: VGA / Back: 720p) und ein 3-Achsen-Gyrosensor.

‚Apple Inc.‘ entfernt Video von angeblichem iPhone-Gehäuserahmen

Endlich neue Gerüchte! Wer hat darauf in diesen nachrichtenarmen Zeiten nicht schon lange gewartet… Am gestrigen Abend trat das Video eines Smartphone-Ersatzteile-Lieferanten zur kleinen Internet-Runde an, in dem auf knackigen fünf Minuten (!) ein iPhone-4-Rahmen mit einem leicht modifizierten Modell verglichen wurde. Gerüchte über ein überarbeitet Gestell des (möglicherweise) zukünftigen CDMA-Telefons aus dem Hause Apple,

[KlimBim] Canabalt, iPad-Simualtor, Dead Space, Iomega, Jahresrückblick, Firemint kauft Infinite Interactive

Der hektische Häuser-Spurt Canabalt für iPhone und iPad erhält in der letzten Nacht (endlich) seine Retina-Auflösung, eine flüssige 60-Frame-Bildwiederholungsrate auf Apples Tablet sowie die lange ersehnte ‚Game-Center‘-Unterstützung. Der (aktuell vergünstigte) 79-Cent-Titel (App Store-Link) steht seit einigen Tagen unter zwei Lizenzen – getrennt für die Game-Engine sowie den Content – als Open-Source-Projekt auf Github. Das Spiel

Frühe Alpha: Mac-Software empfängt drahtlos ‚AirPlay‘-Videos vom iPhone oder iPad

Erica Sadun zeigt mit der Mac-Software ‚AirPlayer‚ in einer sehr frühen Alpha-Version, wie der Computer drahtlos Videosignale vom iPhone oder iPad empfängt. Apple limitiert derzeit seine Streaming-Lösung auf Standard-Apps des iOS-Betriebssystems. Drittanwender-Software oder Videos aus dem Safari-Browser lassen sich nur über Jailbreak-Tweaks (‚AllPlay‘, ‚AirVideoEnabler‘, etc.) an einen Apple TV der zweiten Generation übertragen. Andere Empfangsstationen

Epic Games: ‚Infinity Blade‘ erreicht den App Store am 09. Dezember / erstes ‚Tutorial‘-Video verfügbar

➝ Video Epic Games kündigt die Veröffentlichung von ‚Infinity Blade‘ für den 09. Dezember an. ‚TouchGen‘ zeigt die ersten Minuten vom Tutorial (iOS-kompatibel derzeit nur im Podcast-Feed). Eine Grafik-Demonstration schaffte es unter dem Namen ‚Epic Citadel‚ bereits in den App Store. Mitte November benannten die Entwickler den finalen App-Store-Titelnamen. Das Spiel basiert auf der ‚Unreal

AirPlay ‚hacktiviert‘ und als Selbstbau-Set für das Auto

Seit der Veröffentlichung von iOS 4.2(.1) vor sieben Tagen, strickten sich zahlreiche Meinungen um die neue Streaming-Technik AirPlay. Erst mit dem ebenfalls vergangenen Montag veröffentlichten AppleTV-Update ist klar, dass lediglich Apples Standard-Apps auch Video-Material an die kleine TV-Kiste (Affiliate-Link) weiterreicht. AirPlay AirVideo, Plex und Co. bleiben auf eine Audio-Übertragung limitiert. Zwar war niemals mehr von

Wegb-Optimiert

via blog.viddler.com Die Kompatibilitäts-Debatte im Zusammenhang mit dem iPhone ist auch im vierten iOS-Jahr noch dominiert vom Fokus auf das Online-Video-Material. Während große Filmportale wie YouTube, Vimeo und Blip bereits den direkten Zugriff auf die H.264-Dateien gewähren oder eine HTML5-Brücke schlagen, findet sich Flash-Video ‚nur noch‚ in selbst zusammengeschraubten ‚Playern‘. Alternative Einbindungen existieren. Wer den