Artikel-Archiv: „September 2009“

Apple auf direktem Kurs ins Videospiel-Segment

Mit dem gestrigen ‘Rock’n’Roll’-Event beansprucht Apple nun offiziell einen Sitzplatz am Tisch neben den etablierten Konsolen-Plattformen Nintendo DS und Sony PSP. Die Firma aus Cupertino zieht mit einer Marktpräsenz von 50 Millionen-Einheiten in den Kampf um die mobilen Spiele. Zwar war der Grundtenor der Veranstaltung ohnehin auf ‘Unterhaltung’ ausgelegt, die Äußerungen von Apple zeigen sich…

[KlimBim] Dropbox-App, gesplitterte Displays in Frankreich, Yammer, angekündigte Videospiele und PrivaCy

Die native Dropbox-Applikation befindet sich seit der letzten Woche im App Store-Genehmigungsprozess. Dies teilen die Entwickler heute mit einigen ‘Vorab-Photos’ in ihrem Weblog mit. Die Anwendung soll den Zugriff, das Offline-Betrachten sowie das Versenden von Direkt-Links auf alle dort abgelegten Dateien ermöglichen. Außerdem drängelt sich das Team mit der iPhone-Anwendung weiter in den lukrativen Photo-Bereich.…

Erweiterte Realität mit 3D Touch-Tierchen

Dieser Tage findet im Moscone Center in San Francisco die Game Developers Conference statt. Wirft man einen Blick in die Twittersphäre (#gdc) oder auf den Konferenz-Plan, beherrscht auch hier das iPhone die Gemüter. Und obwohl die ‘klassische’ Videospielbranche sich eher schwer damit tut, neue Mitbewerber in ihren eingeschworenen Kreis aufzunehmen, sprechen sowohl Qualität als auch…

[app] IGN Game Reviews

Der Print-Zeitschriftenmarkt ist hart (umkämpft) – und das ist sicherlich noch eine schmeichelhafte Formulierung. Im Bereich Videospiele teilen sich schon seit Jahren die großen Verlagshäuser ihre Online-Leserschaft auf. IGN – das ‘Imagine Games Network’ – welches zur News Corporation gehört, begleitet mit fair regulär bezahlten Redakteuren, stetigen und gut recherchierten Inhalten, die Gameswelt. Zum App…

[review] Crash Bandicoot Nitro Kart

Das iPhone als ultimative tragbare Videospielkonsole? Nun, ob Apples Multifunktions-Handy eine echte alternative zu Nintendo DS und Sony PSP wird, sei noch dahingestellt – für kurzweilige Spiele über der üblichen, minderwertigen Handy-Qualität sollte es allerdings reichen. Und während die iPhone-Jünger voller Spannung auf Segas Super Monkey Ball warteten, das von seinen Präsentationen auf diversen Keynotes…

[game] Galcon

DirektGalcon Da hat wirklich jemand meinen Hilferuf nach einer Portierung von Nano War gelesen und das Spiel mit dem Namen Galcon umgesetzt. Für $9.99 ist das gekauft! -> Galcon.com + iTunes-Link (Danke, Johannes!)

[podcast] games und so #55

Mini-Games! Nach einem iPhone3G-Tag, der sich gewaschen hatte, gab’s zwischen ein paar Bierchen noch unseren allseits beliebten ‘Games und so’-Videospielpodcast – Aufnahmezeit 21:30 bis 23:50. Am Freitagabend! Es ist absehbar, dass wir dort auch nicht mehr um Apples Spielemaschine Mobilfunktelefon umzukommen. Zum Start des AppStores wurden jede Menge Pixel-Kracher unter die Lupe genommen und ein…

Selbstschutz der Videospielebranche

Eine neue und wieder einmal großartige Folge von Chaosradio Express beschäftigt sich mit dem Thema Computerspiele. Tim Pritlove lädt Teut Weidemann zum Gespräch und blickt gewohnt qualifiziert zurück in die Geschichte. Natürlich wird auch dem iPhone als kommende Spieleplattform ein Ausschnitt gewidmet. Kleine Fehler wie das es das iPhone für 160 EUR ohne Vertrag in…