[intern] re:publica’09 – Shift happens
von alex olma | 31 März 2009 | 13:32 Uhr

Ach Berlin. Ich mag dich!
Ab Morgen treibe ich mich auf der ‘Social-Media-Konferenz’ – der re:publica – in Berlin rum. Die Jungs und Mädels der newthinking communications GmbH und dem Spreeblick Verlag bieten allerlei spannende Veranstaltungen und Vorträge auf. Im Friedrichstadtpalast geht’s dann ab 10 Uhr mit Cory Doctorow, Lawrence Lessig, Jimbo Wales, Anthony Volodkin und unzähligen anderen Referenten ab.
Ein Blick ins Programm sei empfohlen. Ein Live-Videostream wird von Make.tv bereitgestellt. Alle Vorträge des großen Saals der Kalkscheune gibt aber auch anschließend im Download-fähigen Format.
Ich hoffe man sieht sich…!
[app] Skype (Update)
von alex olma | 31 März 2009 | 09:02 Uhr



Seit der gestrigen Nacht befindet sich Skype, der populäre VoIP-Client, auch in einer offiziellen iPhone-Version im App Store. Der kostenlose Download ist ein bisschen über 2MB groß und bietet Telefonate zu Skype-Kontakten sowie SkypeOut-Nummern via WiFi an.
Anrufe aus dem UMTS-Netz oder via getunnelter VPN-Verbindung sind nicht möglich. Den Chat kann jedoch mit jeder verfügbaren Internet-Verbindung aufgebaut werden.

Allgemeine Diskussion brach am gestrigen Montag aus, als sich die T-Mobile PR-Abteilung (auf Medien-Nachfrage) zu dem VoIP-Programm zu Wort meldete.
Pressesprecher von Schmettow ließ verlauten, das “der Schutz unserer Netz-Performance im Vordergrund steht” und das die Deutsche Telekom nicht für die gleiche Sprachqualität der Skype-Gespräche gegenüber des Mobilfunk-Netzwerks garantieren könnte. Da man Angst hat, das solche ‘Qualitätsmängel’ von den Kunden auf T-Mobile zurückgeführt werden könnte, wurde mit Verweis auf die Nutzungsbedingungen angekündigt, Skype-Gespräche sowohl über UMTS als auch den T-Mobile Hotspots zu verhindern.
via wiwo
[app] Wunder Radio
von alex olma | 30 März 2009 | 13:36 Uhr
Radio-Applikationen gibt es im App Store wie Sand am Meer.
Ein Gesamtüberblick des Marktes für Internet-Streaming Programme wäre sicherlich nett, erfordert jedoch ein Unmaß an Zeit. Und da wir diese irgendwie alle nicht übrig haben, vertraue ich auf die fleißige Nennung empfehlenswerter Software-Radioempfänger in den Kommentaren.



Meine persönlichen Erfahrungen habe ich bislang mit allRadio (0.79 €; App Store-Link) und FStream (kostenlos; App Store-Link) gesammelt und hier bereits aufgeschrieben. Jetzt durfte ich Wunder Radio (4.99 €; App Store-Link) ausprobieren und reiche meine Praxiserlebnis nach, da das Programm von ‘Weather Underground’ eine andere Preiskategorie und technische Herangehensweise anvisiert.
[KlimBim] 2009-03-30
von alex olma | 30 März 2009 | 08:53 Uhr

Der amerikanische Schutzhüllen-Produzent Speck fertigte für die bereits abgefeierte ‘Game Developers Conference’ ein exklusives Dexter-Case, das als Werbegeschenk an die Messe-Besucher verteilt wurde.
Käuflich kann die Plastikhülle auf Ebay erwerben. Speck denkt nach dem großen Medienecho jedoch laut über individuell-bedruckte Schutzhüllen nach.
via Destructoid
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Irgendjemand spürte am vergangenen Wochenende das oben eingebundene YouTube-Video auf und spekulierte daraufhin in die ‘Wolke des Internets’ über eine neue Benutzeroberfläche der Cydia-Applikation. Zwar wurde diese ‘Information’ unhinterfragt auf alle Online-Plakatwände gekleistert, richtiger wurde sie dadurch jedoch nicht.
Erst jetzt bekennt sich das Ripdev-Team zu seinem neuen Icy-Programm für das iPhone. Dabei handelt es sich um einen ‘open-source Paketmanager’ mit dem Jailbreak-Verzeichnise hinzugefügt und inoffizielle Programme installiert werden können.
Huh. Kommt euch bekannt vor?

Genau. Nennt sich Cydia, ist ein bisschen ’schwerfälliger’ und ohne Breitbildmodus, dafür aber weitreichend etabliert und mit erweitertem Funktionsumfang. Was Jay Freeman (aka Saurik) – der Cydia-Entwickler – zum ‘leichtfüssigen’ Ripdev-Programm sagt, verrät er in den Kommentaren bei iClarified.
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[game] Mega Man II
von alex olma | 28 März 2009 | 18:48 Uhr
Wer die Schlagwörtern ‘Dr. Wily’, ‘Dr. Light’ und ‘Rockman’ dem korrekten Videospiel zuordnen kann, ist mit diesem Artikel thematisch an der richtigen Stelle. Leider, und soviel sei gleich vorweggeschickt, lockt ‘Mega Man II’ für das iPhone ausschließlich die absoluten Enthusiasten in den App Store.
Wenn überhaupt.
Die Mega Man-Franchise ist bekannt – wenn nicht sogar berüchtigt – für ihr einzigartiges Spielprinzip: Der klassische Plattformer bei dem eine kleine springende Figur von links nach rechts – durch einen 2D-Plattenbau streift, trifft am Schluss auf einen Endgegner.
Soweit so simple!


Dieses – so einfache – aber grandiose Spielprinzip hat bereits die Früchte von über 100 Lizenz-Versionen zu Tage gefördert. Bei den guten Titeln der Serie durften sich am Schwierigkeitsgrad die Zähne blank gebissen werden.
Für die App Store-Version hat Capcom diesbezüglich Mist gebaut. Zwar sind drei unterschiedliche Schwierigkeitsstufen anzuwählen, jedoch wurde das “gameplay for the iPhone experience rebalanced”.
Und das ist nun mal wirklich Quatsch. Wenn ihr in keine Abgründe stürzt, ist eure vollständig geladene Lebensleiste kaum zu minimieren.
Ihr trefft den neben auch stehenden Gegner nicht? Lauft doch einfach durch ihn durch! Endgegner-Kämpfe dürfen ohne jegliche Rücksicht auf Verluste innerhalb von Sekunden gewonnen werden.
-> http://blip.tv/file/1929592 Video-Link*
Nein. Obwohl Sound und Grafik eine schöne Rückreise in die (Kindheits-)Vergangenheit sind, bleibt Mega Man II auf dem iPhone insgesamt zu unrund. Absolute Fans ärgern sich sicherlich nicht für 14 Level 4€ zu investiert zu haben, ein antiquierter GameBoy plus Modul verspricht jedoch weitaus mehr Spielspaß.








