Artikel aus der Kategorie „Games“

App-Store-Abenteuer mit Tarnkappe: ein neuer SNES-Emulator

Warum Nintendo keine iOS-Spiele macht, schreibt Lukas Mathis hier. Damit ist diese Sommerloch–Diskussion (hoffentlich) beendet. Passend zum Abschluss: Der Remote File Manager (0.89 €; universal; App-Store-Link), seit November 2012 im Download-Angebot, schummelt einen SNES-Emulator in Apples App Store. Positiv: Die Roms spielen direkt aus der Dropbox. Negativ: Die App lädt SMC-Dateien nur temporär in den Speicher

Die internationale Gartenschau: Plants vs. Zombies 2

Mir fehlt (im Moment) die Kraft, noch einmal das Für und Wider der Spielmechanik eines iOS-Games mit In-App-Finanzierung aufzuarbeiten. Alle Aussagen zu dem soeben international ausgerollten Plants vs. Zombies 2 (kostenlos; universal; App-Store-Link), hier auf 50-Bandminuten gesprochen, gelten auch heute, vier Wochen nach der Aufzeichnung, noch genau so. Während sich über den 'Free-2-Play'-Download mit seinen

Bodycount: Worms 3

Eingefleischte Worms-Fans kaufen Teil 3, seit heute "mobile exclusive" auf iPhone und iPad (4.49 €; universal; App-Store-Link), nicht für 27 Einzelspieler-Runden. Was zählt ist der Multiplayer. Team17 verteilt deshalb mit der neusten Auflage seiner Uralt-Franchise ein zeitversetztes Online-System (bekannt aus Episode 2) sowie eine Apple-TV-Anbindung. Auf dem Fernseher duellieren sich über AirPlay bis zu vier Kampfwürmer-Teams

Rymdkapsel

Rymdkapsel (3.59 €; universal; App-Store-Link) ist entspanntes Krisenmanagement. Ein Schelm, wer mit dieser Beschreibung böse Parallelen zur PlayStation Vita zieht, auf der der Indie-Hit zuerst erschien. DirektRymdkapsel Erneut folgt einem aktuellen Konsolen-Release ein zeitnaher iOS-Sprössling. Diesmal geht’s um Echtzeitstrategie. Aus Schweden. Die tetrisartige Spielfeldplanung erinnert an Sim City; die Ressourcenallokation von Arbeitern und Rohstoffen darf sich

‚Point-and-Tap‘: Tiny Thief

DirektTiny Tiny Thief ist zwar bereits drei (!) Wochen alt, gehört aber immer noch gespielt. Wer zum Release keine 2.69 € investierte, reicht heute nur 89 Cent über den App-Store-Tresen (Link) und bekommt dafür 76 liebevolle iPhone- oder iPad-Rätselbildschirme. Rovio vertreibt die Entwicklung von 5 Ants Games, bei der ihr als Taschendieb in old school ‚Point-and-Click‘-Manier

Sword & Sworcery rechnet nach 1.5 Millionen verkauften Spielen ab

Die komplette Infografik ist einen Blick wert. Beim Plattformvergleich ist zu beachten: Sword & Sworcery steckte als Android-Version auch im Humble Bundle 5. Neun Spiele erzielten hier einen durchschnittlichen Verkaufspreis von 6.95 US-Dollar. Das erklärt die ausgeglichene Situation in der Kategorie „Units sold per platform“ und die (oben abgebildete) Differenz beim Umsatz.

Die Weltraum-Marionette: Sky Tourist

Das Gehirn ist ein faszinierendes Organ. Teilweise betrügt es bei simpler Fingerkoordination; teilweise meistert es komplexe Gliedmaßen-Akrobatik. Sky Tourist (0.89 €; universal; App-Store-Link) ist ein Spiel, das genau diesen Teil des Hirnmuskels kitzelt. DirektSkyTourist In einer von FEZ angehauchten Welt spielt ihr Heißer Draht. 75 Level vor kunterbunter Kulisse; zwei Raketen unter beiden Daumen, an denen

EAs größter Einzelhändler? Apple.

Second, our mobile business generated $103 million for the quarter, up 30% over the prior year. Smartphones and tablets continue to represent a majority portion of the revenue, accounting for $90 million of the $103 million total, growing 73% year-over-year. The Simpsons: Tapped Out and Real Racing 3 continue to be key contributors. Given the