Artikel aus der Kategorie „Games“

Nichts für Hypochonder: Plague Inc.

Züchte den besten Virus und vernichte die Erdbevölkerung: Plague Inc. (0.79 €; universal; App Store-Link) erfordert strategisches Geschick und eine Portion Geduld, um aus einem kleinen Krankheitserreger eine globale Epidemie zu entwickeln. Mit elterlicher Liebe verteilt ihr DNA-Punkte auf die richtige Balance zwischen der Verbreitung, den Symptomen und der genetischen Eigenschaft eurer Seuche. Jeder ‚Schachzug‘ ist

[iOS-Game] Slingshot Racing (+ Video)

Täuscht euch nicht: Slingshot Racing (0.79 €; universal; App Store-Link) ist trotz simplem Gameplay eine echte Herausforderung. Nur wer zur richtigen Zeit den Anker auswirft und wieder einholt, um seinen Schneeschlitten ohne Beule durch die nächste Kurve zu schleudern, hält dem rasanten Tempo auf den Rundkursen stand. Bereits ein einziger missglückter ‚Drift‘ kann euch die Führung

Echtzeit-Strategie in Wasserfarben: ‚Autumn Dynasty‘ wartet auf seinen App-Store-Startschuss

DirektAutumn Total War trifft Ōkami – oder so ähnlich. Autumn Dynasty, ein bereits 2009 auf dem Independent Games Festival China ausgezeichnetes RTS, liegt Apple als iPad-Version seit wenigen Tagen zur Freigabe vor. But look at the game mechanics on display, compare them to PC games of the same ilk and wonder why the hell hasn’t

[iOS-Game] Scotland Yard

Scotland Yard (3.99 €; universal; App Store-Link) – auf der Jagd nach Mister X – gehört zu einem meiner Brettspiel-Highlights der frühen Kindheit. Mit Freude durfte ich am vergangenen Wochenende feststellen, dass die iOS-Umsetzung dieses Klassikers aus dem Hause Ravensburger auch digital geglückt ist. Mit meiner Meinung bin ich nicht alleine: Der Spieleverlag mit dem blauen

[iOS-Game] Sonic The Hedgehog 4 Episode II (+ Video)

Sonic The Hedgehog 4 Episode II (5.49 €; universal; App Store-Link) ist Segas neuster Anlauf um die Tradition von guten Sonic-Spielen weiter zu pflegen – Sonic CD sowie Episode I, der Vorgänger dieses Titels, waren bereits beachtenswert, was nicht alle Konsolen-Umsetzungen vom blauen Maskottchen in den letzten Jahren von sich behaupten dürfen. Episode II, soviel darf

Apples (offizielle) Aus­nah­me­re­ge­l für 3000 iOS-Preview-Download von ‚Zombies, Run!‘

One of the most common questions we get about the Zombies, Run! Kickstarter campaign is, “How did you distribute over 3000 copies of Zombies, Run! to backers when you only get 50 promo codes per version and 100 devices for internal testing?” via Six to Start Jeder Unterstützer der Kickstarter-Aktion erhielt einen persönlichen Login-Code per

[iOS-Game] N.O.V.A. 3 – Near Orbit Vanguard Alliance (+ Video)

Gameloft bewirbt bewährte Shooter-Kost selbstbewusst. Auch diesmal zu Recht, wie sich herausstellt: N.O.V.A. 3 (5.49 €; universal; App Store-Link) ballert euch die Polygone aus der Krone. Wetter-Effekte, Texturen und Lens-Flare-Lichter sehen beeindruckend aus. Gameplay, Story und ein vorgegebener Trampelpfad für eure Shoot’em-up-Action bieten nichts revolutionäres, fallen aber auch nicht störend auf. Das lässt sich leider nicht

‚Astronut‘: das iPhone als iPad-Joystick

‚Jacques the Astronut‚, springender Kosmonaut aus der Iconfactory, versprühte mit seinem simplen Spielprinzip bereits 2010 ordentlich Anziehungskraft Charme beim Weltraumausflug. Jetzt schwebt er aufs iPad (1.59 €; App Store-Link) und springt dort wahlweise auch mit der Hilfe von einem iPhone als Joypad (kostenlos; App Store-Link) von Planet zu Planet. Ignorieren wir das Netzwerk-Setup für den Moment,