Artikel aus der Kategorie „Games“

Echtzeit-Strategie in Wasserfarben: ‚Autumn Dynasty‘ wartet auf seinen App-Store-Startschuss

DirektAutumn Total War trifft Ōkami – oder so ähnlich. Autumn Dynasty, ein bereits 2009 auf dem Independent Games Festival China ausgezeichnetes RTS, liegt Apple als iPad-Version seit wenigen Tagen zur Freigabe vor. But look at the game mechanics on display, compare them to PC games of the same ilk and wonder why the hell hasn’t

[iOS-Game] Scotland Yard

Scotland Yard (3.99 €; universal; App Store-Link) – auf der Jagd nach Mister X – gehört zu einem meiner Brettspiel-Highlights der frühen Kindheit. Mit Freude durfte ich am vergangenen Wochenende feststellen, dass die iOS-Umsetzung dieses Klassikers aus dem Hause Ravensburger auch digital geglückt ist. Mit meiner Meinung bin ich nicht alleine: Der Spieleverlag mit dem blauen

[iOS-Game] Sonic The Hedgehog 4 Episode II (+ Video)

Sonic The Hedgehog 4 Episode II (5.49 €; universal; App Store-Link) ist Segas neuster Anlauf um die Tradition von guten Sonic-Spielen weiter zu pflegen – Sonic CD sowie Episode I, der Vorgänger dieses Titels, waren bereits beachtenswert, was nicht alle Konsolen-Umsetzungen vom blauen Maskottchen in den letzten Jahren von sich behaupten dürfen. Episode II, soviel darf

Apples (offizielle) Aus­nah­me­re­ge­l für 3000 iOS-Preview-Download von ‚Zombies, Run!‘

One of the most common questions we get about the Zombies, Run! Kickstarter campaign is, “How did you distribute over 3000 copies of Zombies, Run! to backers when you only get 50 promo codes per version and 100 devices for internal testing?” via Six to Start Jeder Unterstützer der Kickstarter-Aktion erhielt einen persönlichen Login-Code per

[iOS-Game] N.O.V.A. 3 – Near Orbit Vanguard Alliance (+ Video)

Gameloft bewirbt bewährte Shooter-Kost selbstbewusst. Auch diesmal zu Recht, wie sich herausstellt: N.O.V.A. 3 (5.49 €; universal; App Store-Link) ballert euch die Polygone aus der Krone. Wetter-Effekte, Texturen und Lens-Flare-Lichter sehen beeindruckend aus. Gameplay, Story und ein vorgegebener Trampelpfad für eure Shoot’em-up-Action bieten nichts revolutionäres, fallen aber auch nicht störend auf. Das lässt sich leider nicht

‚Astronut‘: das iPhone als iPad-Joystick

‚Jacques the Astronut‚, springender Kosmonaut aus der Iconfactory, versprühte mit seinem simplen Spielprinzip bereits 2010 ordentlich Anziehungskraft Charme beim Weltraumausflug. Jetzt schwebt er aufs iPad (1.59 €; App Store-Link) und springt dort wahlweise auch mit der Hilfe von einem iPhone als Joypad (kostenlos; App Store-Link) von Planet zu Planet. Ignorieren wir das Netzwerk-Setup für den Moment,

Dicke Schweinchen und aufgeplusterte Vögel bauen Rovio ein Nest

50 Millionen Angry Birds Space in 35 Tagen; 648 Millionen Downloads der Games-Serie insgesamt; 200 Millionen aktive Spieler pro Monat auf allen Plattformen; 48 Millionen Euro Gewinn in 2011; 30-Prozent der 75 Millionen Euro Umsatz entfallen auf Merchandising sowie Lizenzierung und obendrein schoss zwischen 2010 und 2012 die Anzahl der Angestellten von 28 auf 224.

Rematch: ‚The King of Fighters-i 2012‘ fordert zum WiFi-Mehrspielerduell

The King of Fighters-i 2012 (5.49 €; App Store-Link) ist eine hervorragende Weiterentwicklung zum bereits empfohlenen ersten SNK-Playmore-Prügelauftritt für das iPhone. Die Beat’em-Up-Serie rund um Terry Bogard und Mai Shiranui umfasst diesmal 32 Kämpfer und eine Online-Mehrspieler-Option. In den sechs Einzelspielermodi (Team Battle, Single Battle, Endless, Time Attack, Challenge, Training) lassen sich GameCenter-Achievements und 285 Sammelkarten