Artikel aus der Kategorie „Games“

App Store-Shoot ’em up unter GPL-Lizenz (Update)

Mit Tyrian (1.59 €; App Store-Link) erreicht ein klassisches DOS Shoot ’em up den App Store. Die vertikale Ballerorgie stammt ursprünglich aus dem Jahr 1995 – entwickelt von Eclipse Productions, vertrieben von Epic MegaGames. Im Jahr 2004 wurde das Spiel als Freeware neu veröffentlicht. Im Februar 2007 fanden sich unter dem Deckmantel des OpenTyrian-Projekts eine kleine

PlayStation-Emulator erblickt erstes 3GS-Tageslicht

Seit der Veröffentlichung des 3GS-Jailbreaks von George Hotz, kommt endlich wieder Schwung in die ‚inoffizielle‘ Szene. Während das Dev-Team erfolgreich an ihrem Fix für Push-Benachrichtigungen und die YouTube-Anwendung auf ‚hacktivierten‘ iPhones arbeitet, entlässt ZodTTD am heutigen Morgen seinen psx4iphone-Emulator ins öffentliche Cydia-Verzeichnis. Die Performance soll dank neuer 3GS-Hardware-Architektur um 300-Prozent zugelegt haben. Das, was vor

Real Racing Tech-Demo: iPhone 3G vs 3GS

DirektFiremint Real Racing, das australische Firemint-Wunderkind (iPhoneBlog-Review), zeigt einen Vergleichstest zwischen alter und neuer iPhone-Hardware. Während sich auf der Rennstrecke des iPhone 3G noch bis zu sechs Autos duellieren, schüttelt das 3GS dank neuer ARM-Architektur und OpenGL ES 2.0 locker 40 (!) Boliden auf den Asphalt. Das dabei ein Frame verloren geht, ist nicht zu

[game] Doom Resurrection

Mit Doom schrieb der gute Mensch von Sezuan Herr Carmack bei id Software Videospielgeschichte. 16 Jahre nach dem Klassiker, taucht der Ego-Shooter als digitaler Download für ein portables Mobilfunktelefon im App Store auf. Aber nicht wie man erwarten könnte in seiner Original-Umsetzung, sondern mit iPhone-Anpassungen. Da wäre als Erstes die Steuerung, die per Accelerometer euer

Final Fantasy VII – psx4iphone-Emulator auf 3GS

Direktpsx4iphone ZodTTD – Home of Homebrew – öffnet mit seinem psx4iPhone-Emulator gerade die Büchse der Pandora. Zuallererst technisch, da Final Fantasy 7 auf einem iPhone 3GS in nahezu voller Geschwindigkeit laufen soll. Zwar muss derzeit noch auf Sound verzichtet, und limitierte Spielstand-Speicherfunktionalität in Kauf genommen werden, ansonsten rennt der ehemalige PlayStation-Hit – dank 3GS-Performance –

[game] Blimp – The Flying Adventures

Um die feinen Perlen aus dem riesigen App Store-Teich zu fischen, bedarf es viele gute Empfehlungen, häufigen Rückschlägen und am Ende auch ein bisschen Glück. ‚Blimp‘ ist solch ein Glücksfall, der irgendwo in meinem Feedreader auftauchte und sich im großen iTunes-Haifischbecken durch Liebe zu Qualität bewährt. Ihr steuert einen kleinen Heißluftballon, der unversehrt Arbeiter von

iPhone 3G S unterstützt OpenGL ES 2.0

Die Hardware-Veränderungen des iPhone 3G S integrieren eine OpenGL ES 2.0-Unterstützung. Ein Detail, das in der Keynote nur beiläufig Erwähnung fand und bis auf einige Ausnahmen auch in der Presse keine Rolle spielte. In unserer aktuellsten ‚Bits und so‘ Podcast-Episode entfachte darüber eine spannende Diskussion, die ich mit ein paar Gedanken noch einmal anreichern möchte.

WWDC-Nachwehen: FCC-Dokument, Tethering, Star Defense

Jedes Gerät das in den USA funkt und blinkt, muss von der Federal Communications Commission (FCC) abgesegnet werden. Dessen Testläufe und juristischen Ausarbeitungen belaufen sich oft auf mehrere Monate. Es ist wohl kein Zufall, dass die iPhone 3G S-Dokumentation erst genau einen Tag nach seiner Vorstellung öffentlich wird. Leider werden die geheimen Absprachen zwischen Apple