Mobile Gaming – ein großes Thema auch auf der munichgaming.
Auf dem Fachkongress munichgaming dieser Tage in München wurde viel über den Spielemarkt gesprochen und ich habe mich – natürlich ausschließlich dem journalistens Ansporn gehorchend – für euch dort herumgetrieben. Durch das anstehende SDK im Juni, rückt die iPhone-Plattform unvermeidbar in den Fokus der Spiele.
Mobile Games Entertainment – Wachstumsmarkt oder Sackgasse?
Das Wort ‚iPhone‘ fiel auf diesem Panel nicht nur einmal. Wohl zurecht, wenn man geschildert bekam was derzeit in Sachen ‚Handyspiele‘ unterwegs ist. Eine der größten Herausforderungen sind nach Angaben der Entwickler dieser Minispiele, eine zeitnahe und qualitativ hochwertige Portierung auf die unterschiedlichen Plattformen sowie die Hardware-Veraussetzungen der Geräte.
Will heißen, das Videospiel Fifa-Soccer steuerbar über 19 Tasten, vernünftig in einen Mini-Screen zu quetschen – natürlich in Java, damit es annähernd auf einer Großzahl der Geräte läuft, die aber leider immer unterschiedlichen Speicher mitbringen. weiterlesen
This one’s been available for a tick, but ivyskin’s brilliant new iPhone case is just too marvelous to ignore. The Xylo Touch-Thru (T2) claims to be the first case to put a hard shell atop the iPhone’s touch panel which can remain in place as you check yo
Der neue iPhone-Tarif ist nett. Das uns neue UMTS-Hardware jedoch das anstehende Sommerloch versüßt, bezweifle ich immer noch. Eine Frage des Glaubens sind auch die Daumenschrauben von Microsoft gegenüber Yahoo – wird alles nichts nützen, da Google mit der AppEngine zuschlägt.
Aber es gibt auch erfreuliche Meldungen. Die Contentmafia hat von der Bundesregierung einen blanco Abmahnformular zugeschustert bekommen und die nächste ‚munichgaming‘ kommt bestimmt!
In voller epischer Breite, kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt in Episode 85 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren.
Wer wissen möchte, warum das iPhone so ein überragender Erfolg ist, der nimmt sich 22 Minuten Zeit und hört David Pogue zu. 2006 wusste er zwar noch nichts über ein Mobiltelefon von Apple, doch die gleiche Brandrede könnte er heute in gleicher Form noch einmal halten.
Ich habe gerade erste persönliche Erfahrungen mit dem PwnageTool gesammelt.
Es macht Spaß, soviel vorweg. Die Anleitungen für das DevTeam-Programm – wenn überhaupt notwendig – finden sich überall im Internetz, weshalb ich mich hier nicht wiederholen möchte. Wenn alles glatt verlaufen ist, findet ihr euch mit solch einem HomeScreen wieder.
Der BootNeuter, welcher euch den Zugriff auf den S-Gold Bootloader und die Baseband gibt, bleibt nach erfolgreichem Einspielen der ‚personalisierten‘ Firmware auf dem Gerät erhalten. Das ist nicht schön, da bei einem einfachen Klick auf das Programm, der Flash-Vorgang erneut eingeleitet wird – mehrmaliges Ausführen ist der Gesundheit des iPhones wohl eher nicht zuträglich.
Kindern sowie unbedarften Nutzern, sollte man daher diese Spielzeuge wieder wegnehmen. Dafür notwendig sind das BSD Subsystem, Term-vt100 (Kategorie: System) + SUID Lib Fix (Kategorie: 1.1.3 Tweaks) und der BSD Subsystem Termfix (Kategorie: Tweaks). weiterlesen
Engadget zeigt einige Screenshots von iPhone OS 2.0 Build 5A240d. Darin enthalten die bereits erwähnte Kontaktsuche und iCal-Einladungen wurden inzwischen offensichtlich komplett implementiert:
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