Artikel-Archiv: „April 2009“

OpenFeint – Soziale Plattform für iPhone-Spiele

Die Online-Community. Allseits gewollt, aber von den meisten Spielehersteller in ein proprietäres, geschlossenes Netzwerk gezwängt, das mehr Limitierungen enthält als Vorzüge. Wir denken beispielsweise an die großen Player im Konsolenbereich: Xbox Live oder das PlayStation Network. Von Wii Connect möchte ich erst gar nicht anfangen. Alles schön verschlossen, ohne zentralen Anknüpfungspunkt. Es wäre natürlich viel

Wizzley Presto: ein iPhone-Spiel in 30 Tagen

ZodTTD & Friends. Klingt irgendwie nach Maffay & Friends. Egal. In 30 Tagen möchten 6 Händen ein actionlastiges Jump’n’Run-Spiel mit kleinen RPG-Einschüben für den App Store verkaufsfertig schustern. Und da in Zeiten mit über 30.000 verfügbaren iPhone-Programmen viel Ressourcen in die Öffentlichkeitsarbeit investiert werden müssen, kann man die einzelnen Entwicklungsschritte im Weblog zum Spiel mitverfolgen.

Spanning Sync – Kontakte und Kalender mit Google abgleichen

Die Welt ist eine Google. Sagte bereits Peter Glaser vor einer gefühlten Ewigkeit. Im Jahr 2009 angekommen, zählt der Suchmaschinen-Dienstleister zu den derzeit bedeutendsten Firmen im Online-Bereich. Mail, Kalender, Kontakte. Alles für Millionen von Benutzern im Austausch kostenlosen Services für private Daten. Mit dem Ausbau und der Erweiterung bestehender sowie neuer Online-Funktionalität schafft es Google

Photo-des-Tages #125 – Autoschlüssel

Das Autobloggreen begab sich in der letzten Woche auf die New Yorker Automobilausstellung. Dabei durften erste Blicke auf die zweite Generation des Elektro-PKWs ‚Peapod‚ geworfen werden. Die spannenden Details versteckten sich jedoch in der Werbebroschüre. Das von Chrysler vorgestellte ‚Umweltauto‘ soll mit seiner iPhone-Halterung in der Mittelkonsole nicht nur Gebrauch von den Navigations-, Multimedia- und

Wackel-Dackel im App Store

Manchmal muss man das Internet einfach lieb haben. Nachdem am gestrigen Freitag so hirnrissige komplett übergeschnappte idiotische Fragen wie „Aber ist das Schützen von Kindern nicht ein höheres Gut als die Presse- und Meinungsfreiheit im Internet?“ gestellt, und selbst in Schweden komplett unsinnige Urteile gesprochen wurden, dürfen wir uns heute wieder dem Netz-Spaß widmen. Trotzdem

[app] Airfoil Speakers Touch

Es liegt Musik in der Luft. Nicht oft genug kann ich – auch hier – eine Empfehlung für Airfoil von Rogue Amoeba aussprechen. Die kleine Mac- und PC-Software schickt aus ungefähr jeder Applikation seinen Klänge durch die Luft. Per WiFi können dabei die Audio-Dateien eines YouTube-Videos aus Safari, Playlisten aus Spotify oder der Ton eines

[podcast] BUS #142

Im Jetlag Hier der allwöchentliche Hinweis auf unseren Podcast vom Mittwochabend, der sich diese Woche durch einen Umzug erst am heutigen Freitag durch die Leitung schleicht. Wer wohin zieht und warum, klärt sich ebenfalls in der zweistündigen Sendung. *** In voller epischer Breite kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt

Pre-WWDC Show: Vier Videos von iPhone-Entwicklern

DirektCultured Apple heizt bereits jetzt die WWDC-Stimmung kräftig an. Vier anspruchsvoll-produzierte Entwickler-Videos finden sich auf der Developer-Seite. Neben (unserem Freund) Dr. Ge Wang von Smule (App Store-Link) findet sich die deutsche Schmiede Cultured Code mit Things (7.99 €; App Store-Link) sowie Trism-Entwickler Steve Demeter (2.39 €; App Store-Link) und Christina Wick von AOL (App Store-Link) präsentiert. ->