Artikel aus der Kategorie „Games“

The Binding of Isaac: Rebirth

Jetzt aber. Das letzte Mal spielte ich The Binding of Isaac: Rebirth (universal; 14.99 €) im Dezember 2014 (und sprach im Podcast ab Minute 47 darüber). Der Dual-Stick-Shooter – ein Rogue-like, das vergleichbar ist mit Wayward Souls – zeigt sich in einer Atmosphäre, die durchaus als ekelhaft beschrieben werden darf. Gewalt, Exkremente und religiöser Fanatismus tauchen nicht…

Im Münzenrausch: Super Mario Run

Eineinhalb Stunden hat mich der erste Durchgang von Super Mario Run (universal; Laden) gekostet. Nach einer guten Spielfilmlänge war Prinzessin Peach befreit. Im ersten Durchlauf nimmt man natürlich kaum Münzen mit; jede Streckenabzweigung wird ignoriert. Für 10 Euro steckt hier eine Menge Spiel drin. Streckenweise konnte ich mir ein stilles Lächeln über die Liebe zum Detail…

Jetzt: Super Mario Run

Gelungener Spagat: Super Mario Run (universal; Laden) ist a) das wohl beste Werbemittel für die Nintendo Switch und b) ein schlicht exzellentes iOS-Spiel.

Super Mario Run im Podcast-Preview

Heute Vormittag purzelte weltweit das Preview-Embargo von Super Mario Run. Bis zum Release am 15. Dezember findet ihr über die nächsten Tage eine Demo-Version des Jump & Runs auf den iPhones und iPads im Apple Store. Für ein paar erste – sehr frische – Impressionen, habe ich mir Michael Furtenbach für 20 Minuten vors Mikrofon…

Neon Chrome

Frische Shooter-Kost für MFi-Controller: Das Blade-Runner-eske Neon Chrome expandiert nach seinen Erfolgen auf Steam, Xbox und PlayStation nun auch in den App Store (universal; 4.99 €). Der Top-Down-Twin-Stick-Shooter aus Finnland lechzt geradezu nach einem MFi-Controller; schlägt sich mit den blanken Daumen auf dem iPhone- und iPad-Touchscreen aber trotzdem überraschend wacker. Eine automatische Zielerfassung hat daran keinen…

Super Mario Run rennt am 15. Dezember in den App Store

➝ Video 10 Euro werden es. Ich hatte nach der WWDC-Keynote (00:01:30) auf 15 Euro getippt. And maybe that’s a good thing for the mobile games industry in general. It’s no secret mobile game developers are having the devil’s time trying to make a profit off their work. Free-to-play games are usually regarded as garbage, but at…

Firefly mit Robotern: SteamWorld Heist

SteamWorld Heist (universal; 6,99 €), ein gefeiertes 2D-Rundenstrategie-Roboterpiraten-Weltraum-Abenteuer, schafft es nach seinem Debüt auf dem Nintendo 3DS und den Ausflügen zur PSVita, der Wii U, der PlayStation 4 und dem PC, nun aufs iPad und iPhone. Unter dem iOS-Touch-Display findet das Taktikspiel seine beste Plattform. ➝ Video Lasst euch vom Jump’n’-Run-Look der Screenshots nicht täuschen: SteamWorld…

Angesagt: ‚The Binding of Isaac‘

Die erste Abfuhr vom App-Store-Prüfprozess für das großartige ‚The Binding of Isaac‘ im Februar fiel unzweideutig in die Kategorie ‚Bullsh*t. Inzwischen trat der Lerneffekt ein. Die MFi-Controller dürfen vorgewärmt werden. TL;DR It’s coming to iOS VERY SOON!!!The game has been approved by Apple and we’re working on getting all the features we want into the game.…