Artikel aus der Kategorie „Games“

[iOS-Game] ‚Raccoon Rising‘: das Comic-Jump’n’Run eines Problemwaschbären

DirektRaccoon Raccoon Rising (0.79 €; universal; App Store-Link) ist ein vertikaler Plattformer mit Doodle Jump-Levelaufbau, dessen Hauptdarsteller und Grafikstil entfernt an Sly Cooper erinnert. In diesem iOS-Waschbärenfell möchte ich allerdings nicht stecken… Über drei kinderleichte (aber schwer zu meisternde) Fingergesten springt euer Vierpfoter auf engem Raum von Wand zu Wand und weicht dabei explosiven Pulverfässern, Kettensägen

Square Enix bestätigt Chrono Trigger fürs iPhone

Next month! The legendary RPG; CHRONO TRIGGER will be released for iPhone/iPod touch. via Facebook/SquareEnix Im vergangenen Dezember war’s noch Spekulation, diesen September war’s ein heißes Gerücht und jetzt ist es bestätigt: Square Enix kündigt noch für Dezember 2011 seinen SNES-Klassiker Chrono Trigger für iPhone und iPod touch an!

Sword and Sworcery EP: 300.000 Bezahl-Downloads in 6 Monaten

Sword and Sworcery EP was a massive success on iOS, especially by indie standards, selling over 300,000 units in the first 6 months, almost all at full price. via GameSetWatch Die schlechte Nachricht: Capy Games‘ nächster Titel wird kein iOS-Spiel.

Superman – ‚The Hero‘ – rettet Metropolis

DirektSuperman Superman (iPhone; 0.79 € / iPad; 2.39 €) – der hochoffiziell von DC Comics lizenzierte iOS-Titel – enthält ein oder zwei Kuriositäten, die ich hier nicht unerwähnt lassen wollte. Die lustige Flugstunde mit simpler Zwei-Button-Steuerung ist als iPhone-Version ein 12-Megabyte-Download aus dem App Store. Beim ersten Start regt sein Entwickler Tiger Games – zuvor mit Denki

iOS wildert (weiter) im Spielewald

The most striking trend is that iOS and Android games have tripled their market share from roughly 20% in 2009 to nearly 60% in just two years. Simultaneously, Nintendo, the once dominant player, has been crushed down to owning about one-third of market in 2011, from having controlled more than two-thirds in 2009. Combined, iOS

[iOS-Game] ‚Rocket Riot HD‘ sprengt Pixel-Träume(r)

DirektRocket „Bitte spielt dieses Spiel!“ Spricht dessen Trailer (zu mir) – und behält Recht. Rocket Riot HD (0.79 €; universal; App Store-Link) ist eine ‚Gute Laune‘-Flugstunde mit deftiger ‚Blow Up‘-Mentalität in grandioser Pixel-Optik. Die Jungs und Mädels von Codeglue liefern eine Umsetzung des 2009er XBLA-Spiels, das allen Minecraft-Liebhabern die Tränen in die Augen treibt – hier

[iOS-Game] ‚Blueprint 3D‘ macht Architekten froh

DirektBlueprint In Blueprint 3D (0.79 €; Link / iPad: 2.39 €; Link) rückt ihr wirre Strich- und Punktzeichnungen durch Drehbewegungen in eine anschauliche Grafik. Im dreidimensionalen Raum rotiert immer das ganze Objekt, das nur in einer einzigen Position sein zusammenhängendes Bild enthüllt. Die Entwickler dröselten in diesem Rätselstil bereits das Flash-Spiel ‚Starlight‚ auf. Aus der iOS-Geschichte kommt

IGN-Preview: ‚Infinity Blade 2‘

Justin Davis wetzte für IGN bereits die Schwertklingen von ‚Infinity Blade 2‚, das am 01. Dezember für iPad und iPhone erscheint. DirektEpic Infinity Blade 2 is due out December 1. As someone that thought the original was good but not great, I’m very happy to concede that the sequel has shot to the top of