iPhoto (3.99€; universal; App Store-Link) findet sich nach seinem ausführlichen Event-Auftritt in diesen Minuten im App Store ein. Ein kurzer Hinweis auf den 106MB-Download für iPhone und iPad (Voraussetzung: iOS 5.1), sowie der Link zu Apples Demo-Webseite, müssen an dieser Stelle ausreichen.
Einen ausführlichen Blick auf die sicherlich nicht falsch investierten 4Euro, die anderen Foto-Apps ihr iOS-Süppchen versalzen, reiche ich nach.
Update:
Interessantes Detail: iOS-iPhoto (links) scheint nicht aufs Kartenmaterial von Google zurückzugreifen.
Apple erhöht die Download-Grenze von 20 auf 50 Megabyte, die über das Mobilfunknetz für spontane App-Store-Käufe investiert werden können. Das Limit von 20MB war mit zunehmender Verbreitung von Universal-Software ohnehin nicht mehr viel länger haltbar – ganz egal ob neue Apps mit aufgeplusterten Retina-Grafiken als Auslöser dieser Änderung gelten.
Ganz ohne finalen Entwickler-Testlauf schiebt Apple Version 5.1 der iOS-Firmware unter die Finger seiner Kunden. Die Downloads finden sich direkt über iTunes oder die Software-Aktualisierung auf dem iPhone, iPod touch und iPad.
20:23 Uhr – Überpünktlich beendet Tim Cook die Veranstaltung. Danke euch für’s gemütliche Mitlesen an dieser Stelle.
20:20 Uhr – So, der Promo-Kram ist vorbei. Jetzt die wichtigen News: iPad 2 fällt auf 400 US-Dollar. 20:14 Uhr – Für iPad-iPhoto verlangt Apple lächerliche 5 US-Dollar.
20:05 Uhr – Adobes Photoshop Touch bekommt ein Problem. 20:02 Uhr – Randy Ubillos, der iMovie-Taucher, darf sich der Foto-Bearbeitung annehmen. Yeah! 20:00 Uhr – ‚iPhoto for iPad‘ – jetzt kommen wir der Sache näher. 19:56 Uhr – Die iWork-Suite bekommt kostenlose HD-Updates. weiterlesen
Absurditäten aus dem Apple-Universum: Liquidmetal Technologies, Produzent von amorphen Metall-Legierungen, die 2010 ihre patentierte Technologie exklusiv an Apple lizenzierten, geben in einer Pressemitteilung zwei Stunden vor der heutigen iPad-Keynote bekannt, die Auslieferung von irgendwas an irgendwen begonnen zu haben.
Liquidmetal® Technologies Inc. (OTCBB: LQMT) today announced that its manufacturing operations are currently in the midst of shipping commercial parts to several of its customers world-wide. Parts delivery began this past December with continuing shipments scheduled for the months ahead.
Abgesehen davon, das Unternehmen aus anderen Branchen, wie beispielsweise Ski– oder Uhren-Hersteller, eine Lizenz für den Wunderstahl anfragen können, waren die ersten Hype-Produkte der tollen Metallmischung einzelne Simkarten-Werkzeuge.
Es wird höchste Zeit für Apples Ankündigung, sonst verletzt sich noch jemand am News-Roulette.
In San Francisco ’spielt‘ in dieser Woche die Game Developers Conference. Statistik-Anbieter Flurry plakatiert zeitlich passend sein Blog mit ein paar Zahlen über das mobile iOS- und Android-Ökosystem für Games.
For the first two months of 2012, Flurry Analytics measured that more than half of all end user sessions were spent in games. […] By our calculations, 2011 and 2012 gaming session grew by 5.3 times and 20.5 times, respectively, over the level observed in 2010. […] However, in 2012, another larger wave independent companies appeared to emerge, overwhelming established companies once again, pushing indie game session share to 68%.