Theorie: Apple zog iOS 13 vor, um Strafzölle für die ersten US-iPhone-Lieferungen zu vermeiden

So how do you avoid losing those marginal customers who don’t want to pay 4–10% more for a phone? You get the phones onto ships or into the US before the tariffs come into effect. […]

If 13.1 proceeds as if it were 13.0, then it will be ready roughly when the “normal” 13.0 would have been, roughly a week after the new iPhones are launched, but about a week before they go on sale. That means that it can be the “GM” when it’s announced. The first phones that arrive in the US will have the shonky 13.0 software, but there will be an almost immediate update available to 13.1, which will sort them out. And for everyone else, 13.1 will do the job that 13.0 was expected to do.

Charles Arthur

Wie sich herausstellt, waren diese Bemühungen (wenn es denn tatsächlich welche waren), umsonst: Die US-Strafzölle greifen bekanntlich erst ab Mitte Dezember.

Nichtsdestotrotz: Es ist eine interessante (und nachvollziehbar artikulierte) Theorie, die absolut lesenswert ist. Sie demonstriert den zeitlichen Vorlauf und die Reichweite mit dem Apple sein jährliches iPhone-Manöver durchzieht.

„Improving Siri’s privacy protections“ (Beste Überschrift!)

We know that customers have been concerned by recent reports of people listening to audio Siri recordings as part of our Siri quality evaluation process — which we call grading. We heard their concerns, immediately suspended human grading of Siri requests and began a thorough review of our practices and policies. We’ve decided to make some changes to Siri as a result.

Apple PR

Ein guter Ausgang von einer gar nicht so guten Geschichte. Apple hätten auch ohne das öffentliche Interesse diese „Verbesserungen“ einfallen können.

Trotzdem schön, dass Apple die wichtigsten Änderungen a) verständlich formuliert, b) direkt an den Anfang der Pressemitteilung stellt und c) eine Support-Seite eingerichtet hat.

  • First, by default, we will no longer retain audio recordings of Siri interactions. We will continue to use computer-generated transcripts to help Siri improve.
  • Second, users will be able to opt in to help Siri improve by learning from the audio samples of their requests. We hope that many people will choose to help Siri get better, knowing that Apple respects their data and has strong privacy controls in place. Those who choose to participate will be able to opt out at any time.
  • Third, when customers opt in, only Apple employees will be allowed to listen to audio samples of the Siri interactions. Our team will work to delete any recording which is determined to be an inadvertent trigger of Siri.

Wie Andrew Griswold die diesjährige ‚Shot on iPhone‘-Challenge gewann

Der Wettbewerb flog Apple ursprünglich um die Ohren. Durch die Kontroverse wurde Griswold jedoch erst darauf aufmerksam.

Ein paar mehr Impressionen teilt er in einer kurzen Podcast-Episode.

Status quo: iOS 13.1 Beta 1

Apple today released a surprise iOS 13.1 beta, which is unprecedented as the company has never before released a point update for an unreleased software update.

iOS 13.1 was not a mistake, though, and it appears to be an update that Apple will debut shortly after the release of iOS 13, necessitating developer testing now. iOS 13.1 includes new features and brings back some features that were removed from the iOS 13 update over the beta testing period.

Juli Clover | MacRumors

In voraussichtlich drei Wochen verkauft Apple neue iPhones. Auf diesen Geräten läuft selbstverständlich iOS 13. Es war zu keinem Zeitpunkt realistisch anzunehmen, dass Apple diese Geräte mit (irgend‑)einer Version von iOS 12 ausliefert (oder gar die Veröffentlichung der Hardware verzögert).

Die gestrige Veröffentlichung der Beta 1 von iOS 13.1 unterstreicht, dass die Version von iOS 13, mit der die neuen Telefone und Tablets ausgeliefert werden, jetzt feststeht.

Die aktuelle Beta-Version hat noch Ecken und Kanten – keine Frage. weiterlesen

YouTube Premium: Video-Downloads über die App jetzt auch in 1080p

YouTube bereitet seit Jahresbeginn die 1080p-Download-Option für Premium-Abonnenten vor; Anfang August zeigte sich die höhere Qualitätsstufe erstmals in der offiziellen iOS- und Android-App.

Die bequeme (!) Download-Funktion ist eine von ursprünglich vier Features: YouTube Premium wirbt mit a) Werbefreiheit, b) Wiedergabe der Videos im Hintergrund, c) YouTube Musik-Streaming sowie d) ‚YouTube Originals‘.

Ab dem 24. September fällt ‚YouTube Originals‘ (ehemals ‚YouTube Red‘) als Feature raus: Google schiebt seine selbstfinanzierten Produktionen zukünftig allen Zuschauern (werbefinanziert) vor die Nase.

Vor eineinhalb Jahren habe ich eine #one Episode über ‚YouTube Premium‘ gedreht. Diese Folge ist in vielen Bereichen immer noch recht aktuell. Deshalb binde ich sie hier einmal für alle1 ein.

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  1. Das iPhoneBlog trägt sich in diesem Jahr fast ausschließlich von Abonnenten – werbefrei und ohne Google Analytics. Wenn du das gerne unterstützen möchtest und dich meine wöchentlichen Videos interessieren, würde ich mich sehr über ein Abo freuen! 

#169 – Timepage 3

Moleskine, die Firma, die ihr Geld mit analogen Schreibheftchen verdient, entwickelt seit Jahren ein digitales Standbein. Timepage (universal; Laden) ist vor Actions (universal; Laden) und Flow (universal; Laden) im internen Vergleich sicherlich ihre beste Software. Aber auch gegen die restliche App-Store-Konkurrenz spielt der Tagesplaner nach wie vor in der ersten Liga.

Hier die Vorschau auf die sechsminütigen Episode:

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Alle Infos und die Möglichkeit dabei zu sein, findet ihr unter iPhoneBlog.one.

‚Picsew‘ setzt iOS-Screenshots in den richtigen Rahmen

Auch Picsew (universal; 0,49 ) verpackt iOS-Screenshots hübsch. Bei mir zeigten sich dafür bislang die Kurzbefehle „Mocktail” und „Apple Frames” verantwortlich.

Insbesondere wer sich als Entwickler eine aufgeräumte Statusbar für seine App-Bildschirmfotos wünscht, die 9:41 Uhr, einen vollen Akku und vier LTE-Balken anzeigen, ist hier richtig aufgehoben.

GRIS

Liebes Apple-Store-Team: Dieses Spiel sollte als Demo auf den Vorführgeräten im Laden laufen! Nur wenige andere Spiele bewerben so farbenprächtig die Retina-Bildschirme von den dort ausgestellten iPhones und iPads.

GRIS (universal; 5,49 ) ist bis unter die Fingernägel ästhetisch; es ist ein Kunstwerk aus Wasserfarben. Als Puzzle-Plattformer erinnert es spielerisch an LIMBO. Der regelmäßige Zoom ins Geschehen (und wieder raus) ruft mir ‚Ori and the Blind Forest‘ ins Gedächtnis. Der Soundtrack muss – genau wie für das fantastische Journey – unbedingt durch Kopfhörer in euer Hirn strömen.

MFi-Controller finden Unterstützung; die Gestensteuerung über Touch-Gesten ist jedoch hervorragend. Einziger Vorteil des Controllers: Eure Finger verdecken weniger die hübsche Traumwelt.

Apropos Traum: Eine Apple-TV-Version hätte ich mir wirklich sehr gewünscht.

Video

Zugegeben: Man entschwindet mit GRIS der Realität nur für eine Handvoll Stunden. Diesen Ausflug solltet ihr aber auf keinen Fall verpassen!