Abseits des Mainstreams: Passage / Primrose

Wer sich neben den gängigen Blockbuster-Videospielen auch für ‚alternative‘ Software-Konzepte begeistern kann, sei (nach einer Erwähnung in Games und so) noch einmal auf das TV-Programm von Arte hingewiesen.

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Durch die Nacht mit

Chris Crawford, 58, legendärer Computerspieldesigner und scharfer Kritiker der heutigen Game-Industrie, trifft bei der Game Developers Conference in San Francisco auf Wunderkind Jason Rohrer, 31, der mit seinen metaphorischen Computerspielen innovative Wege verfolgt.

Insbesondere die Werke des jungen Rohrer, dessen Kultur- und Lebenseinstellung, sowie sein Engagement für gemeinfreie Güter und kreative Distributionswege, sind sehr bemerkenswert.

Die Sendung wird am 17.Juli wiederholt, kann jedoch auch noch 13 Stunden Online angeschaut werden. Dank fehlender Flash-Unterstützung natürlich nicht auf dem iPhone.

Aber der iPhone-Bezug ist mit einem Blick in den App Store ganz schnell wieder herzustellen. weiterlesen

Amazon kickt Delicious Library

Seit heute Morgen ist bekannt, Google versucht sich auf dem Betriebssystem-Markt. Nach ihrem mobilen Android OS, will das Aktienunternehmen speziell im Netbook-Markt aufräumen. Open-Source, mit Linux-Kernel für Endverbraucher ab Mitte 2010. Durchaus spannend, dieses Chrome OS.

-Introducing the Google Chrome OS

Damit einhergehend ist es sicherlich nicht unpassend darauf hinzuweisen, dass mehr und mehr Anwendungssoftware und Benutzerdaten in ‚die Wolke‘ ausgelagert wird. Ein Komfort, den wir sicherlich zu schätzen wissen, aber durchaus einer kritischen Würdigung bedarf.

Ich wickele meine E-Mail Kommunikation – im Geiste eines Endzwanzigers – immer noch nicht über Facebook ab und habe meine Kontaktdaten weiterhin gerne lokal vorliegen. Das ich für den Versand der digitalen Mitteilungen trotzdem gerne auf Google’s Services – seit Gestern übrigens ohne den BETA-Vorsatz – zurückgreife, beschreibt den Zwiespalt recht passend. weiterlesen

HTTP-Streaming und kompatible iPhone-Videos im Netz

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Mit dem MobileSafari des überarbeiteten iPhone OS 3.0, lassen sich Audio- und Video-Streams per HTTP empfangen. Eine erste Demoseite zeigt die beeindruckende Qualität bei bislang beschränktem Angebot im Netz.

-> http://iphone.akamai.com/

Die iPhone-Firmware 2.0 unterstützte noch kein Stream-Protokoll, ließ sich jedoch mit der richtigen Server-Information dazu überlisten, auch Dateien ohne festen Endpunkt abzuspielen.

Weitere 3.0-Neuerung: Audio-Streams spielen (beispielsweise als Internet-Radio) auch im Hintergrund weiter, selbst wenn das Safari-Programm verlassen wurde.

Exemplarisch hier die Präsentation des deutschsprachiger Dienstleister Onlinelib für Livestreaming auf dem iPhone und anderen Plattformen (Silverlight, PlayStation 3, etc.).

DirektVCS

Generell befürwortenswert, dass die Flash-Videoseuche-Technologie im Netz Konkurrenz bekommt. Der Artikel ‚Video for Everybody‚ zeigt, wie ein simpler HTML-Codeschnipsel in einer HTML5-Webseite die native Video-Wiedergabe einschraubt. weiterlesen

redsn0w + ultrasn0w 0.8 mit 3GS-Jailbreak + Unlock

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Zeit wurde es: das Dev-Team legt nach!

Mit redsn0w in Version 0.8 kommt plattformübergreifend für Linux, Windows und Mac der 3GS-Jailbreak mit saubere ‚Hacktivierung‘ und Unterstützung für die vergangenen iPhone-Generationen.

Nachdem George Hotz am Wochenende zeigte, wie man einen bekannten Exploit in eine Endbenutzer-Anwendung einarbeitet, musste das Dev-Team unfreiwillig nachziehen. Auch der Unlock für die 3GS-Geräte mit ultrasn0w (Version 0.8) ist im Cydia-Verzeichnis (repo666.ultrasn0w.com) erhältlich.

Des Weiteren arbeitete Jay Freeman – aka Saurik – an der WinterBoard-Anpassung für das iPhone OS 3.0, womit eine der letzten populäreren Jailbreak-Anwendungen auf den neuen Firmware-Zug aufspringt.

via iphone_dev

Geführte 3GS-Videotour in deutscher Sprache (Update)

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Markus macht’s! Knappe 15 Minuten lang.

-> http://www.apple.com/de/iphone/guidedtour/

Update

Da es Apple bislang nicht schafft, ihre Videos für andere Webseiten einbettbar anzubieten, hier die YouTube-Mitschnitte.

DirektTour1/2

DirektTour2/2

Der App Store wird (bald) ein Jahr alt

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Die Vorbereitungen für den einjährigen App Store-Geburtstag laufen auf Hochtouren. in iTunes findet sich seit heute Morgen zum Ehrentag eine eigene App Store-Jubiläumsseite (Link).

Mit Firmware 2.0 startete das Projekt vor knapp zwölf Monaten. Gegenüber der USA Today sagte Steve Jobs vor 362 Tagen:

With 500 programs launching internationally Thursday night, “This is the biggest launch of my career,” says Jobs.

Seitdem ist das Wachstum bezüglich der Downloads und verfügbaren Programme nicht mehr aufzuhalten. Die erste ‚Download-Milliarde‚ wurde am 24.April mit 35.000 Programmen geknackt.

Die letzten offiziellen Zahlen des App Stores über dessen Anzahl an Anwendungen, bezifferte Apple auf der diesjährigen WWDC mit 50.000 Stück.

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Prowl – Growl-Benachrichtigungen per Push

Mit iTwitter (kostenlos; App Store-Link) haben wir seit heute den ersten (reinen) Kurzmitteilungs-Pushdienst zur augenblicklichen Übertragung der 140 Tweet-Zeichen. (IM+, als Kombination aus Instant Messenger und Twitter, konnte dies bereits vorher. Danke, decrypted!) Nicht weiter spektakulär. Spannend wird es, wenn die großen Vertreter wie Twitterrific (Premium), Tweetie oder TwitterFon (Pro) nachziehen.

Außerdem freue ich mich extrem auf die ersten RSS-Reader, die über eine Aktualisierung einzelner Feeds per Push informieren. Auch wenn diese sofortigen Benachrichtigungen für eine schwindende Akkuleistung sorgen, genügend ‚Push‘ kann man gar nicht haben. Mit Prowl (2.39 €; App Store-Link) kommen jetzt eure ganz persönlichen Growl-Benachrichtigung auf das iPhone-Display.

Zackary West ist Adium-Entwickler und pushed für Benachrichtigungs-Junkies mit richtig-konfiguriertem Growl-Client, Textnachrichten auf euer iPhone. weiterlesen

App Store-Shoot ’em up unter GPL-Lizenz (Update)

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Mit Tyrian (1.59 €; App Store-Link) erreicht ein klassisches DOS Shoot ’em up den App Store. Die vertikale Ballerorgie stammt ursprünglich aus dem Jahr 1995 – entwickelt von Eclipse Productions, vertrieben von Epic MegaGames.

Im Jahr 2004 wurde das Spiel als Freeware neu veröffentlicht. Im Februar 2007 fanden sich unter dem Deckmantel des OpenTyrian-Projekts eine kleine Gruppe von Entwickler zusammen, die den ehemaligen Pascal-Code in C neu verfassten. Seitdem steht das Projekt unter GNU General Public License, kurz GPL.

Was mich auf den Lizenzierung-Umstand aufmerksam machte, war beim ersten Programmstart das Nachladen der benötigten Systemdateien von 4.6 Megabyte. Das ist interessant, da ich unter diesen Voraussetzung noch keine App Store-Anwendung gesehen habe, die den Programmcode nach dem Kauf separat aus dem Netz zieht.

Im Kontrast dazu, ein Blick auf ‚Flight of the Amazon Queen‘ (3.99 €; App Store-Link), das ebenfalls unter GNU GPL v2 im App Store – als komplettes Paket – feilgeboten wird. weiterlesen