Beat Sneak Bandit (2.39€; universal; App Store-Link) führt ein recht einfaches Regelwerk. Wenn man allerdings die ersten fünf erklärenden Dialogzeilen arrogant überspringt, weil man von sich selbst behauptet schon jedes Spielprinzip und alle Gameplay-Kniffe zu kennen, holt einen die Verzweiflung blitzschnell ein. Mir würde so etwas nie passieren…
Simogo, die zwei schwedischen Jungs aus Malmö, die sich in den letzten beiden Jahren für Kosmo Spin und Bumpy Road verantwortlich zeigten, überraschen mit ihrer ganz eigenen „Rhythmus-Stealth-Mischung„. Dabei ‚rätselt‘ ihr euch als Uhrendieb in ‚Spy-vs-Spy‚-Manier durch Comic-Stockwerke im Scherenschnitt-Stil. Es gilt unentdeckt den Weg zum Zeitmesser mit Wimpel zu finden. Ihr bewegt euch allerdings ausschließlich im Takt der Musikstücke, der mit einem pulsierenden Icon am oberen Bildschirmrand visualisiert ist – ohne Kopfhörer oder Soundausgabe über die Lautsprecher geht jedoch nichts. weiterlesen
Apple says that in the few months since iOS 5 arrived, there have already been 100 million registered iMessage users and more than 26 billion iMessages have been sent.
Zur Einordnung: Der Branchenverband Bitkom schätzt das SMS-Aufkommen für Deutschland im Jahr 2011 auf 46 Milliarden Kurznachrichten. Die Messages-App für iPhone und iPad steht mit dem Release von iOS 5 seit Oktober bereit.
Rund 48.6 Millionen Programm-Downloads verzeichnet Apples App Store pro Tag. Jedes verkaufte iOS-Gerät, insgesamt 315 Millionen (bis zum Quartalsende Q1/2012), zeigte sich für durchschnittlich 75 heruntergeladene Apps verantwortlich. Die iTunes-Betriebskosten pro Jahr schätzte Asymco.com im vergangenen Sommer auf 1.3 Milliarden US-Dollar – aktuell beziffert er diese Summe mit drei Milliarden Dollar.
In den Monaten Oktober bis Dezember zahlte Apple 700 Millionen US-Dollar an Entwickler – seit App-Store-Start beträgt die gesamte Ausschüttung vier Milliarden US-Dollar.
Horace Dediu überschlägt (grob): mit jedem verkauften iOS-Gerät fließen (mindestens) 12 US-Dollar an App-Store-Entwickler.
Since we know the average price (23c) and the payout ratio (70%) then all this boils down to the fact that each iOS device generates $17 of iTunes income from Apps alone. That also means that each iOS device sold results in a minimum payment of $12 to iOS developers.
As part of a preliminary approval made this afternoon, U.S. residents who bought Apple’s iPhone 4 will be entitled to $15 in cash or a bumper case provided by Apple.
Der Rechtsstreit um das ‚fehlerhafte Antennendesign‚ des iPhone 4 von mehreren US-Kunden endet mit einem Vergleich. Die Entschädigung für den größten „tech fail 2010„: 15 US-Dollar oder ein Gratis-Bumper.
We highlighted a cluster of 4 pixels (2×2) from the iPad 2 to compare it to the same area on the iPad 3. On the iPad 3, the same cluster was occupied by 16 pixels (4×4) — exactly twice the resolution in each direction. […] Extrapolating out, the iPad 3 screen should carry a full resolution of 2048×1536, exactly twice the linear resolution of the iPad 1 and iPad 2 which is 1024×768.
Der Tablet-Markt bleibt ein iPad-Markt. Die dritte Generation mit diesem Bildschirm vergrößert den Abstand zur Konkurrenz noch einmal deutlich – natürlich in puncto Hardware, aber insbesondere angesichts der dafür maßgeschneiderten Software.
Die Download-Marke von 10 Milliarden riss der App Store im Januar 2011. Eine Übersicht der Top 25 Apps seit Bestehen des deutschen Angebots führt iTunes.
Nach seinem iPad-Halloween-Kostüm ist die „Gorilla Cam“ der nächste Videostreich von Mark Rober. Im Making-of zeigt er die Montage der iPhone-Spiegel-Film-Konstruktion.