Es war einmal vor langer, langer Zeit, in einer weit entfernten Galaxis…da hatte ich hier eine Preview-Version von ‚Pro Zombie Soccer‘ in den Nachrichten. Das war am 05. Januar 2010.
Pünktlich zum zweiten Auftritt der deutschen Nationalmannschaft ballert sich die Zombie-Invasion in den App Store. Als flotter Straßenfußballer eliminiert ihr ein Geschwader von Untoten, die auf euch zulaufen. Was in den ersten Leveln wie ein flockiger Freizeitkick daherkommt, entwickelt sich in ziemlich kurzer Zeit zu einem ehrgeizigen Überlebenskampf. Dabei kann euch schon ein unpräziser Schuss in die Defensive drängen.
Das Spielprinzip ist nicht anspruchsvoll und erweitert sich durch die Spezialangriffe nur unwesentlich. Es ist eine Kombination aus Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen, die jedoch kurzweilig unterhalten kann. Der Kampf ums eigene Wohlbefinden ist in ein wirklich schickes Comic-Gewand gehüllt und erzählt in seinem Story-Mode eine durchaus launige Geschichte.
Während der WM-Zeit ist die Entwicklung des spanischen Teams mit dem grandiosen Namen „Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team“ auf 79 Cent preisreduziert, und definitiv eine ‚rabiate‘ Halbzeitunterhaltung.
* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.
‚Mein iPhone suchen‚ (kostenlos; App Store-Link) erreicht als Teil des (weiterhin kostenpflichtigen) MobileMe-Services (Affiliate-Link) den Status einer nativen App-Store-Anwendung. Wer sein iOS-Gerät lokalisieren, fernlöschen, sperren oder benachrichtigen lassen möchte, benötigt nun nicht mehr den Umweg über einen ‚Desktop-Browser‘.
Der MobileMe-Login ließ sich zuvor auch über andere ‚mobile‘ Browser (iCab, Atomic Web Browser, etc.) austricksen, die sich mit einem ‚erwachsenen‘ „User Agent“ auswiesen. Eine native Anwendung ist diesbezüglich jedoch weitaus angenehmer zu bedienen. Mit aktiviertem Service lässt sich so das gestohlene oder gerade verlegte iPhone mit dem Apple-Telefon des Freundes aufspüren.
Die ‚universal‘ Veröffentlichung für iPhone und iPad steht im Zusammenhang mit einer (erneuten) Überarbeitung der Apple-Web-Anwendungen, die sich unter Me.com zusammenfinden.
MacRumors berichtet am heutigen Abend, dass im iPhone 4 512 MB-Arbeitsspeicher verbaut sind. Im iPhone 3GS und iPad ticken bekanntlich nur 256 MB RAM. Dies ist nach Apples Optimierungen ausreichend für die neuen iOS 4-Multitasking-Fähigkeiten, jedoch nicht sonderlich üppig. Das iPad behält beispielsweise nur einzelne Webseiten im temporären Speicher, und muss für mehrere geöffnete Mobile Safari-‚Taps‘ diese immer wieder neu laden.
Obwohl die frühzeitig analysierten iPhone-Prototypen auf lediglich 256 MB-Speicher hindeuteten, verweist ein MacRumors Kommentar auf die soeben veröffentlichten Videos der WWDC-Session.
„Nummer 147, Advanced Performance Optimization on iPhone OS, pt 2“ zeigt ab Minute 1:57 dort klar in einer Übersichtsgrafik des Vortragenden, dass iPhone 4 mit 512 MB-Arbeitsspeicher betitelt.
Die diesjährige WWDC-Entwicklerkonferenz stand ganz im Zeichen des App Stores und iOS-Betriebssystems. Der dort vorgeführte Beispielcode, alle PDF-Präsentationen und die Entwickler-Sessions als (HD-)Video stehen schon jetzt zum Download bereit. Einige Besucher sind erst wenige Tage aus San Francisco zurück…
Der Clou: Das komplette Videomaterial, welches zuvor mit einigen hundert US-Dollar zu Buche schlug, ist jetzt – nach einer (kostenlosen) Registrierung – für alle gratis zu konsumieren.
Watch over 100 in-depth technical sessions from WWDC 2010. You’ll learn advanced coding techniques that will show you how to enhance the capabilities of your applications with the revolutionary technologies in iOS and Mac OS X. Download the videos, then take them with you on your Mac, iPhone, or iPad to watch anytime, anywhere.
Das ist hier nicht annähernd Virtua Fighter, aber trotzdem ein erster ‚Prügelversuch‘ im dreidimensionalen Kampfring. Kung-Fu-Meister Bruce Lee, beziehungsweise die ‚Bruce Lee Nachlassverwaltung Enterprise‘, stellt die Beat’em-Up-Lizenz für seinen Schützling und neun weitere Padawan-Schüler aus.
Die Angriffsattacken fallen von ihrem Umfang stark begrenzt aus und bleiben an der spieltechnischen Wasseroberfläche. Mit „Button Mashing“ kommt man relativ weit. Eine richtige Verteidigungsstrategie benötigt man nicht. Drückt man entgegen die Laufrichtung des Widersachers, blockiert man dessen Schlag- und Trittkombinationen. Dabei stechen die Animationen der fernöstlichen Kampfkunst und seiner Rivalen positiv hervor.
Wer ein Mr. Miyagi-Syndrom in Anbetracht der bald startenden Hollywood-Neuauflage ‚Karate Kid‚ in sich verspürt, tänzelt sich hier zumindest einmal warm.
Pocketgamer.biz berichtet, dass sich Microsoft derzeit (finanziell) darum bemüht, existierenden iPhone-Entwicklern ihr Windows Phone 7 schmackhaft zu machen. Ein starker Vorbehalt sollte über die Authentizität dieser Nachricht jedoch angebracht werden.
Erste iOS 4-Updates trudeln in den App Store ein. Dropbox (kostenlos; universal; App Store-Link), in Version 1.2.2, implementiert ‚Task finishing‘ und ‚Fast app switching‘. Eine andere, nicht minder populäre Anwendung ist FlightTrack (3.99€; universal; App Store-Link), die in ihrer aktualisierten Version Flugzeiten mit dem internen iPhone-Kalender abgleicht.
„Videospiele aus der Internet-Wolke“ verspricht ‚OnLive‚ seit der Game Developers Conference 2009. Die Prozessor- und Grafikleistung der (HD-)Spiele übernehmen dabei externe Rechenzentren. Der Spieler verbindet sich lediglich mit seiner Mac- oder PC-Software zur entsprechenden Serverfarm. Zu einem späteren Zeitpunkt soll ein „MicroConsole“-Fernsehadapter folgen. Die Firma verspricht, dass zum Spielen von aktuellen Titeln keine Installation und kein Hardware-Wettrüsten erforderlich sind.
Ob die 20, zum heutigen Start verfügbaren ‚Ausleihtitel‘, verzögerungsfrei durch die Internet-Leitung in heimische Wohnzimmer übertragen wird, bleibt abzuwarten. Die Präsentationen auf der diesjährigen E3 schüren für US-Kunden mit schneller Internet-Anbindung (auch in diesem Jahr) Hoffnungen.
Unsere Kollegen von Touch Arcade konnten am E3-Messestand obendrein die erste Technik-Demonstration eines iPad-Clients auf Video einfangen. weiterlesen
Über die Software-Aktualisierung oder den separaten Webseiten-Download steht iTunes 9.2 als Windows 32- und 64-Bit- sowie Mac-Version ab sofort zur Verfügung. Im eindeutigen Vordergrund steht dabei die Kompatibilität zum iPhone 4 (nächsten Donnerstag) sowie iOS 4-Geräten (nächsten Montag).
Sync with iPhone 4 to enjoy your favorite music, movies, TV shows, books and more on-the-go
Sync and read books with iPhone or iPod touch with iOS 4 and iBooks 1.1
Organize and sync PDF documents as books. Read PDFs with iBooks 1.1 on iPad and any iPhone or iPod touch with iOS 4
Organize your apps on your iOS 4 home screens into folders using iTunes
Faster back-ups while syncing an iPhone or iPod touch with iOS 4
Album artwork improvements make artwork appear more quickly when exploring your library
Gegenüber 9.1.1 zeigen sich außerdem folgende Veränderungen.
In der ‚Gitter‘-Ansicht taucht in der Kopfzeile eine Schnellauswahl der verschiedenen Unterkategorien für Musik, Filme, Fernsehsendungen, Podcasts, Bücher und Apps auf.
Die iPhone-Icons besitzen endlich farbige Hintergrundbilder in der Übersichts-Darstellung.
Das automatische Synchronisieren von neuen iPhone-Programmen kann an- beziehungsweise ausgeschaltet werden.
PDFs lassen sich hinzufügen und finden sich danach in der Bücherübersicht wieder, die sich nach dem Erscheinen von iBooks Version 1.1 auf die mobilen iOS-Geräte synchronisieren.
Die neue iTunes-Version bricht mit dem Spirit-Jailbreak, wohingegen das PwnageTool und redsn0w weiterhin funktionieren sollen.
Wir benötigen Ihre Zustimmung, bevor Sie unsere Website weiter besuchen können.Wenn Sie unter 16 Jahre alt sind und Ihre Zustimmung zu freiwilligen Diensten geben möchten, müssen Sie Ihre Erziehungsberechtigten um Erlaubnis bitten.
Wir verwenden Cookies und andere Technologien auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell, während andere uns helfen, diese Website und Ihre Erfahrung zu verbessern. Wir bemühen uns stets um Datensparsamkeit.Personenbezogene Daten können verarbeitet werden (z. B. IP-Adressen), allerdings schalten wir keine personalisierten Anzeigen und wir nehmen auch keine eigenen Anzeigen- oder Inhaltsmessung vor.
Weitere Informationen über die Verwendung Ihrer Daten finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.
Sie können Ihre Auswahl jederzeit unter Einstellungen widerrufen oder anpassen.
Wenn Sie unter 16 Jahre alt sind und Ihre Zustimmung zu freiwilligen Diensten geben möchten, müssen Sie Ihre Erziehungsberechtigten um Erlaubnis bitten.
Wir verwenden Cookies und andere Technologien auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell, während andere uns helfen, diese Website und Ihre Erfahrung zu verbessern. Wir bemühen uns stets um Datensparsamkeit.Personenbezogene Daten können verarbeitet werden (z. B. IP-Adressen), allerdings schalten wir keine personalisierten Anzeigen und wir nehmen auch keine eigenen Anzeigen- oder Inhaltsmessung vor.
Weitere Informationen über die Verwendung Ihrer Daten finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.
Sie können Ihre Auswahl jederzeit unter Einstellungen widerrufen oder anpassen. Hier finden Sie eine Übersicht über alle verwendeten Cookies. Sie können Ihre Einwilligung zu ganzen Kategorien geben oder sich weitere Informationen anzeigen lassen und so nur bestimmte Cookies auswählen.