So, den ersten Videodurchgang habe ich hinter mir. Hier einige der wesentlichen Punkte und Erkenntnisse. Ich wusste beispielsweise nicht, das der App Store bislang nur in 62, der 80 iPhone-Ländern verfügbar ist.
Aber steigen wir gleich ein:
Head of Marketing Greg Joswiak verkündig das der iPhone-Brand in weltweit 80 Ländern bei 25 verschiedenen Mobilfunkanbietern vertreten ist
Erinnerungen an das Ziel 2008: 10 Millionen verkaufte iPhones. Das Ziel wurde mit 13.7 Millionen Geräten (in 2008) weit erfüllt
Gesamtverkäufe von der ersten Veröffentlichung bis Ende 2008: 17 Millionen iPhones
Das SDK ist gerade einmal ein Jahr jung; verzeichnet 800.000 Downloads von 50.000 Entwicklern
62% der Entwickler haben davon noch nie für ein Apple-Produkt Software entwickelt
Derzeit über 25.000 Programme im App Store; 96% der eingereichten Apps wurden genehmigt; 98% davon wurden in 7 Tagen oder weniger durchgewunken
Über 800 Millionen App Store-Downloads von Kunden innerhalb der ersten 8 Monate
Scott Forstall gibt bekannt, dass das kommende OS 3.0 auf allen iPhones + iPod Touches funktionieren wird
‚Next Generation of the SDK‘ – 1.000 (!) neue APIs für die Entwickler mit der neuen Version
Neue Geschäftsmodelle: Abonnements innerhalb der Applikation; neue Levels direkt im Spiel kaufen; E-Book-Verkäufe direkt innerhalb des Programms: In-App Verkäufe
Beispiel Stadtführer: Einzelne Städte innerhalb einer Applikation hinzukaufen
Gleiches Business-Modell. 70% streicht der Entwickler ein, 30% gehen an Apple
Forstall unterstreicht: ‚Free apps remain free‘. Zwischen den Zeilen ist zu lesen: Wer Quatsch mit freien Applikationen macht, wird nicht genehmigt
Peer to Peer: Ein Backgammon-Spiel gegen iPhones aus der Umgebung
Automatische Erkennung; Bluetooth; no pairing; Bonjour-Technologie
Nicht nur für Games sondern beispielsweise auch zum Austausch von Visitenkarten
Zubehör. Über den Dock-Anschluss kann Zubehör betrieben werden. Vom FM-Transmitter für das Autoradio bis zum Blutdruck-Messgerät
Eigene Protokolle können für die Verbindung zwischen Zubehör und iPhone (Bluetooth oder Dock-Connector) gebaut werden
Google Maps direkte Implementierung in Applikationen ohne Programme wechseln zu müssen
Push Notification. Der Benachrichtigungsservice wurde innerhalb der letzten 6 Monate komplett überarbeitet um ihn mit der schieren Masse an Applikationen kompatibel zu machen
Hintergrund-Prozesse werden aus Batterie und Performance-Gründen nicht erlaubt
Test mit Konkurrenzgeräten saugte dessen Batterie nur durch die reine Laufzeit im Hintergrund um 80% leer – Push-Benachrichtigung (lediglich) 23%
Konstante Datenverbindung zum Apple Push Notification Service, der kurze Signalhinweise oder optische Benachrichtigungen schicken kann wenn beispielsweise ein IM-Teilnehmer geantwortet hat ohne die Applikation dauerhaft offen zu halten
Mehr APIs sind auf dem Weg: E-Mails direkt aus deinem Dritthersteller-Programm verschicken
Proximity-Sensor – Annäherungssensor um das Display abzuschalten wenn das iPhone ans Gesicht gehalten wird
iPod Library access – Entwickler können auf die Musik und Podcasts zugreifen
Streaming Audio- und Video über HTTP
Shake-API
Eingebauter Voice-Chat um sich bei gemeinsamen Spielen mit seinem Konkurrenten zu unterhalten
Demo von Meebo; Electronic Arts; Oracle; ESPN; Lifescan; ngmoco; smule
Smule war dabei das eindeutige Highlight!
100 neue Features für den Endverbraucher
Cut & Copy and Paste – Doppelklick den erwünschten Text; Start- und Endpunkt setzten dann Kopieren, Ausschneiden und Einfügen
Copy & Paste funktioniert zwischen verschiedenen Applikationen und natürlich auch im Web
‚Shake to Undo‘
Mit iPhone OS 3.0 können mehr als ein Photo gleichzeitig gesendet und natürlich auch Kopiert und Eingefügt werden
Querformat-Tastatur und Bildschirmdarstellung für alle Apple-Programme
Messages: MMS-Support; Weiterleiten und Löschen; vCards empfangen und senden
Sprachnachrichten: Aufnehmen, Anpassen und Versenden
Kalender: CalDAV-Unterstützung und Abonnements
News-Unterstützung und weitere aufgebohrte Funktionen für die Aktien-Applikation
Spotlight-Suche für das iPhone: Systemweite Suche inklusive E-Mail (inklusive IMAP-Server), Kontakte, Kalender, iPod, Notizen
Die Suche wird auf den Homescreen gelegt und ist erreichbar durch einen Fingerzeig nach links. Ein definitives Highlight der neuen Funktionen
Spotlight kann auch als Programm-Starter benutzt werden
Notizen können (erstmals) synchronisiert werden
‚Shake to Shuffle‘ – Die Zufalls-Musikwiedergabe durch Schütteln starten
Wi-Fi auto login – automatisches Einloggen für öffentliche WLan-Netze mit Passwortzugang
Tethering, die Internetverbindung des iPhones mit einem Computer zu nutzen wurde nicht direkt in der Präsentation angesprochen, AppleInsider hat weiter Informationen:
When asked about tethering, the use of the iPhone as a gateway for sharing its mobile connection with a notebook computer, Forstall answered that the issue involves two parts, working with the mobile carriers and building the technical support into the iPhone client itself. „We’re absolutely supporting tethering in the client side in iPhone 3.0,“ Forstall said, „but we’re working with carriers around the world to see when they can add tethering support on their networks. But we are building that support into iPhone 3.0.“
Das SDK ist ab sofort verfügbar. Die fertige (weiterhin kostenlose) Firmware für das iPhone ist für Sommer 2009 geplant.
Wie aus den letzten Jahren gewohnt, stellt Apple ‚einige Stunden‘ nach dem Event einen Video-Stream der abgelaufenen Veranstaltung ins Internet.
Außerdem ist mittlerweile über das Podcast-Verzeichnis (iTunes-Link) die 786 MB-große HD-Version verfügbar und lädt in anständiger Geschwindigkeit die iPhone OS3-Präsentation herunter.
Das nenne ich die richtige Frühstücks-Unterhaltung…
Zum heutigen Einblick in die anstehende iPhone-Firmware 3.0 gleich einen zwei passende Podcasts. Zum einen findet ihr in eurem Podcast-Verzeichnis den rohen Mitschnitt der Live-Übertragung und die anschließende Zusammenfassung aller Ereignisse.
Und während ich noch über das eine oder andere Thema ausführlich recherchiere, dürft ihr euch schon einmal mit ‚Cut & Copy & Paste‘, ‚Spotlight‘, den ‚In-App‘-Verkäufen und so vielem mehr beschäftigen.
Viel Spaß mit der neuen Folge und großen Dank an die tolle Live-Unterstützung!
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Alle weiteren Informationen hier im Blog zur Sendung, oder auf Twitter: Thorsten ist kyriii, Mustafa ist codesurgeon und mich verfolgt ihr unter dem Synonym iPhoneBlog.
Wie bereits Gestern angekündigt, werden wir für euch die Ereignisse des heutigen Abends aus Cupertino kommentieren. Wir sind dabei LIVE ab (zirka) 17:45 Uhr im Audio-Stream zu hören und können per eingebundenem Chat (oder Twitter) kontaktiert werden.
Aufgestöberte Links und entsprechendes Bildmaterial veröffentlichen wir während der Veranstaltung ebenfalls dort. Eine Anleitung wie der Stream auf euren Rechner oder euer iPhone gelangt gibt es, welche große Überraschung, ebenfalls auf der Live-Seite zu finden.
Daher lautet in allen Fällen der Link für den heutigen Abend:
Das iPhoneBlog.de wird den ’normalen‘ Blogbetrieb mit den entsprechenden Zusammenfassungen wieder aufnehmen, wenn Scott Forstall und Phil Schiller alles gesagt haben, was sie für die Bühne geplant hatten.
Update
Der LIVE-Mitschnitt befindet sich downloadfertig in unserem Podcast-Verzeichnis.
Das MovieWedge-Säckchen als iPhone-Halterung erreicht uns pünktlich an diesem Dienstagmorgen aus den USA. Warum pünktlich?
Keine Ahnung. Trotzdem ist das flauschige – mit kleinen, sich flexibel anpassenden Plastikkügelchen ausgestopfte – Säckchen jetzt in München eingetroffen.
Zwei spannende Erkenntnisse gleich vorweg:
Das Säckchen hat einen abgesetzten Fußzeile aus eingearbeitetem Schaumstoff, die das iPhone hervorragend in Position hält
Das Material, aus dem das MovieWedge gefertigt ist, lässt sich optimal als Reinigungstuch für die Glasoberfläche des iPhones verwenden
Durch seine formbare Gestalt finden sowohl iPod Touch, iPhone Classic und iPhone 3G (und wohl auch zukünftige Generation) einen lockeren Halt. In jeder Position und auf jedem Untergrund. Egal ob ihr das iPhone auf dem Schreibtisch, auf der Matratze im Bett oder am wackeligen Ausklapptisch im Flugzeug platzieren möchtet. Bequem lassen sich die Kopfhörer einstecken und bei Bedarf kann auch das USB-Kabel zum Aufladen oder Synchronisieren verwendet werden.
Aufgrund der hohen Portokosten von $12 (pro Bestellung) bietet sich ein gemeinsam-organisierter Gruppenversand für das $10-Zubehör an. Natürlich nur bei entsprechendem Bedarf.
Wenn jedes Jahr die Start-UPs und Technik-Geeks den langen Weg aus ihren spärlich eingerichteten Loft-Büros von Silicon Valley aus nach Austin, Texas auf sich nehmen, ist ‚South by Southwest‘-Konferenz. Dieser Tage liest man im Twitter kaum eine Abkürzung häufiger als SXSW.
Die dortige Netzabdeckung stuft Mobilfunkanbieter AT&T selbst als das Beste ein, was der Provider zu bieten hat. Wenn jedoch eine iPhone-Armada von ‚heavy usern‘ in die Stadt einfällt und das Mobilfunknetz mit SMTP-Anfragen, Tweets und HTTP-Gesuchen flutet, wackeln die Verbindungsbalken. Die Twitter-Suchbegriffe AT&T + SXSW geben einen kleinen Überblick der Situation. Nebenbei bemerkt, benutze ich die Twittersuche für manche Themen dieser Tage fast häufiger als Google.
Na ja. Jedenfalls entschuldigt sich AT&T offiziell gegenüber Wired für die Unannehmlichkeiten seiner Kunden:
Mark Siegel, a spokesman for AT&T’s wireless business, told Wired.com on Sunday that the carrier is „very sorry“ if anyone experienced any difficulty using its service at SXSW, and said the company is seeking a solution.
Mittlerweile soll nachskaliert worden sein und das Konferenz-WiFi nicht mehr das alleinige Tor zur Welt für den technikbegeisterten IT-Schwarm.
Herr Rose spezifiziert seine am Wochenende getätigten iPhone-Prognosen: ‚Copy & Paste‘ soll seine iPhone-Implementation mithilfe eines Doppelklicks finden, der die (bekannte) Lupe zum Vorschein bringt und dann mit zwei Fingern eine Platzierung der Anführungszeichen rund um den zu kopierenden Text erlaubt.
Das zweite Gerücht betrifft eine Unterstützung für den uralten Multimedia Messaging Service kurz MMS. Das war diese Technik zu WAP-Zeiten, mit der ihr schlecht-aufgelöste Bilder und grauenhaft-konvertierte Töne durch die Gegend schicken konntet. Geplant als ‚Konjunkturpaket für die Mobilfunkanbieter‘ ist die MMS heutzutage lediglich in den Geschichtsbüchern unter ‚Bezahl-E-Mail‘ zu finden.
Rose scheint mehr zu wissen, hält sich jedoch mit der Veröffentlichung von widersprüchlichen Aussagen vornehm zurück. Ich bleibe bei meinen hohen Erwartungen und verspreche mir für ein 3.0-Release ein paar grundlegende Änderungen, die bis unter die graphische Oberfläche reichen.
Alle persönlichen Einschätzungen, dann ab 18 Uhr an dieser Stelle:
Nicht ganz aus Cupertino, Kalifornien sondern eher München, Neuhausen folgt am morgigen Dienstag ein investigativ-kommentierter Livestream über alle ersten Einblicke in das anstehende iPhone OS 3.0.
Alles was sich im Netz aufspüren lässt und Town Hall-Bezug vorzuweisen hat, wird in (nahezu) Echtzeit durch die iPhoneBlog-Redaktionsräume geschleust, veredelt und (alsdann uns die Technikgötter wohlgesonnen sind) von Herr Philipp, Isik und Olma über einen Sender verteilt.
Ab 18 Uhr geht’s offiziell los.
Details zum Stream und Live Berichterstattung findet ihr unter: