T-Mobile im Tarif-Wahnsinn

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Am heutigen Sonntagabend überarbeitet T-Mobile Ihre offizielle iPhone Tarif-Webseite. Leider gerät nicht nur das Design der Seite unter den Hammer sondern es werden auch die Karten für das Vertrags-Quartett neu gemischt.

Wir verabschieden uns ab Morgen von den anfänglich drei, aktuell vier, populären Complete-Tarifen und begeben uns ins (bekannte) Schreckenskabinett der Mobilfunkanbieter, die uns seit fast einem Jahrzehnt mit ihren undurchsichtigen Preisstrukturen geisseln.

Ein Rückblick. Am Ende meiner Schulzeit, nach der ersten großen Begeisterung für Mobilfunktelefone und der Freude über fast grenzenlose Erreichbarkeit, haben es SMS-Pakete, Flatrate-Lügen und ‚Null-Euro Freiminuten‘ geschafft mir die Lust am mobilen Anklingeln gänzlich zu nehmen. Wer mir 160 Textzeichen zum halben Preis eines (Post-)Briefes andrehen möchte, in 100 Kilobyte-Datenschritten (ab-)rechnet und meine ‚Flatrate‘ nach ein paar Downloads auf einen Bruchteil seiner Geschwindigkeit drosselt, dem schreibe ich jegliche Menschenfreundlichkeit ab.

Nur das wir uns richtig verstehen: Bei der Einführung des iPhones mit seiner relativ übersichtlichen Paket-Struktur waren allerlei Details weit entfernt vom Optimum. Zu schätzen wusste jedoch jeder der jahrelang vergraulten Kunden (inklusive mir), die banale Tarif-Dreiteilung in Klein, Mittel und Groß. Dieser Strukturzwang, den Apple hier weltweit alle iPhone-Mobilfunkanbietern aufgedrückt hat, ist und war diskussionswürdig und passte nicht jedem ins Budget.

Eins war er jedoch nicht: Kompliziert.

In Deutschland verfolgten wir die erste Verwässerung, der zuvor rigiden Tarifstruktur, durch die Einführung des Complete-S Paketes. Ein viertes Angebotsbündel war per se weniger das Problem als das sich ständig ändernde Datenvolumen. Mit Ankündigungen, das der Complete-S bald schlechtere Konditionen erhält, Aufschüben und spontanen ‚Verkaufs-Aktionen‘, war man im Grunde schon dort angelangt wo all die anderen Fußnotenklauseln der ‚Genion-CallYa-Time-and-More‘-Tarife sich zum munteren Plausch treffen.

Auf T-Mobile hauen bringt gar nichts. Alle Anderen machen es nicht besser und man darf attestieren, das Apple ihre anfänglich strengen Auflagen gegenüber den Mobilfunkpartnern nicht behaupten konnten.

Leo hat die Details der uns bevorstehenden Combi-Fats bereits zusammengetragen, die sich mit durchschlagend weniger Datenvolumen, keiner erlaubten DualSim-Nutzung im USB-Stick und mit mehr Sprachminuten komplett entgegen dem iPhone-Konzept entwickeln.

‚Wartungsarbeiten‘ wären für eine ganze Branche notwendig!

[sneak peek] Need for Speed Undercover

‚Slide to Play‘ veröffentlicht einen exklusiven Blick auf ‚Need for Speed Undercover‘, welchen die Redakteure der iPhone-Spieleseite bereits im Dezember persönlich auf den EA-Bestseller werfen durften. Gestern lief die ‚Non-Discloser‘-Vereinbarung aus und gewährt eine HD-Aussicht auf den Electronic Arts Top-Titel, dessen Veröffentlichungstermin Anfang März geplant ist.

Die Rennspiel-Franchise präsentiert sich innerhalb der zweiminütigen Demo flüssig und ohne Frameraten-Probleme. Mit einem großen Namen im Gepäck und einer möglicherweise umfangreichen Spieltiefe, könnte NFSU erneut für Spekulationen über eine App Store Premium-Kategorie verantwortlich gemacht werden.

via Slide to Play

[podcast] BUS #131 + GUS #82

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Neuanfang

In zirka 2.5 Jahren sind uns einige technische Patzer passiert, wertvolle Podcast-Minuten haben wir noch nie verloren. Irgendwann ist jedoch immer das erste Mal (ohne Backup-Recorder), was uns die erste halbe Audio-Stunde gekostet hat.

Trotzdem präsentieren wir euch auch diese Woche wieder eine vollständige Sendung, die iLife ’09 in den Fokus rückt. Aber auch die neuen iPhone-Tarife, und meine ungehaltene Verweigerung gegenüber einem Blogartikel dazu, wird ein Platz zum Meckern eingeräumt.

Update

Aus dem Podcast-Studio erreicht mich gerade die Nachricht, dass die verloren-geglaubte Audio-Stunde wiederhergestellt werden konnte und als ‚Bonus‘ an die Plus-Abonnenten verschenkt wird. Vielleicht sollte ich mir auch so einen ‚Plus‘-Account holen, da es diesen heute noch mit der Spezial-DVD gibt…


In voller epischer Breite kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt in Episode 131 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren. In diesem Sinne, viel Freude mit der neuen Folge.

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Klein aber Fein

Innerhalb einer Stunde arbeiten wir als fünfköpfige Crew die aktuellen Publisher-Besuche bei Sega und Konami durch, empfehlen Spielspaß zum kleinen Preis (iPhone + Xbox Arcade) und mit ‚Big Bang Mini‘ einen feinen Spieleimport aus den USA.

Ganz kostenlos gibt’s eine Podcast-Empfehlung, die den genialen Titel: A life well wasted trägt. Außerdem kennt ihr uns bereits so gut, das die Begeisterungsstürme für The Legend of Princess: If Zelda II Went 16-Bit keine Überraschung darstellen.


Alle weiteren Empfehlungen, was Ihr dieser Tage auf Xbox, PlayStation oder Wii gespielt haben müsst, gibt es im größten deutschsprachigen, unabhängigen Videospiel-Podcast in voller epischer Breite unter Games und so; einfach direkt in Episode 82 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren. In diesem Sinn, viel Freude mit der neuen Folge.

[2.2.1] QuickPwn + PwnageTool jetzt Online

Das Dev-Team liegt wieder einmal gut im selbst gesteckten Zeitplan. Sowohl das PwnageTool als auch QuickPwn segeln zielsicher auf die Piratenbucht zu.

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-> http://thepiratebay.org/user/iphonedev/

  • PwnageTool 2.2.5 for Mac OSX is coming soon!
  • QuickPwn 2.2.5 for Mac OSX is coming soon!

Im Blogpost wird bereits verraten, das der 3G-Unlock via yellowsn0w nicht auf Firmware 2.2.1 mit neuer Baseband funktioniert. Hier hat Apple wie gewohnt die Sicherheitslücken behoben. Es wird jedoch die Möglichkeit bestehen bleiben das Firmware-Update via Pwnage durchzuführen ohne die Baseband zu aktualisieren.

If you have a 3G iPhone running 2.2 firmware and you want to keep your ability to use yellowns0w (or the option to use it in the future) do NOT use QuickPwn, and do not use the official ipsw or the iTunes update process without using PwnageTool.

-> http://blog.iphone-dev.org/post/74278878/close-the-stable-door

Update I

Das Blog wurde aktualisiert und die Torrents sind jetzt online.

Promo-Codes zum Bundesliga-Rückrundenstart

Am heutigen Freitag startet die Rückrunde der Fußballbundesliga. Wer am iPhone noch nicht ausgerüstet ist, dem sei neben einem bereits vorgestellten iLiga, noch Fussi Live (2.99 €; App Store-Link) empfohlen.

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Beide Programme warten mittlerweile sowohl mit einer Übersicht des Spieltages als auch einer sich aktualisierenden Tabelle – aus der ersten und zweiten Bundesliga – auf.

Der wesentliche Unterschied besteht in der Live-Berichterstattung nach dem Anpfiff. iLiga bietet hier verschiedene Radiosender, die wie aus den guten alten Zeiten per Audiostream berichten. Fussi Live stellt einen textbasierten Konferenzticker im Stil der Sport1-Applikation zur Verfügung. Je nach Anwendungsfall (und Aufenthaltsort) finden beide Varianten sicherlich ihre Zielgruppe.

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Die Entwickler* von ‚Fussi Live‘ spendieren 30 Promo-Codes, die derzeit leider nur im US-App Store einzulösen sind. Wer im Besitz eines amerikanischen iTunes-Accounts ist, schreibt bitte einen kurzen Kommentar in diesen Beitrag welchen Verein er in dieser Saison unterstützt. An eine gültige Mail-Adresse verschicke ich dann heute Abend die 30 29 verfügbaren Promo-Codes, von denen ich mir selbst einen stibitzt habe.

Egal für welches Programm man sich entscheidet, die Vorteile gegenüber einer Berichterstattung im mobilen Safari liegen auf der Hand dem Fuß und helfen dem geneigten Fußballfan alle Fakten im Blick zu behalten.

* ‚Fussi Live‘ von IntelligentMobiles wirbt mit einem Banner auf iPhoneBlog.de

[T-Shirt] iSteamPhone

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Bestellt.

-> http://www.isteamphone.com/

It’s all about Games

Ehemaliger Videogames– und jetzt ‚Games und so‚-Kollege Sönke (Twitter) fragte mich in der letzten Woche ob ich Ihm kurzfristig eine GamesTM-Seite füllen könnte. Das vor Weihnachten veröffentlichte iPhone-Spiel Rolando (iPhoneBlog-Review) stand auf dem Redaktionsplan.

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Eine Woche später ist der tote Baum bereits bedruckt und liegt ab nächstem Mittwoch am Kiosk.

-> http://www.games-tm.de/

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Und wo wir gerade bei Eigenwerbung sind: Season II von Videogames und so ist gestartet und bereits mit Folge II ein durchschlagender Erfolg, wie Herr Isik zu spüren bekommt richtig bemerkt.

Video

Um alle vergangene und anstehenden Episoden über iTunes zu beziehen, empfehlen wir ganz uneigennützig ein kostenloses Abonnement.

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Das ‚Independent Games Festival Mobile‘ zelebriert jährlich Innovationen auf mobilen Konsolen. Mehr als 100 Vorschläge gingen im letzten Jahr für den mit $30.000 dotierten Preis ein. iPhone- und iPodTouch-Spiele dominierten dabei die Einsendungen für 2008.

Edge (4.99 €; App Store-Link) und Fieldrunners (3.99 €; App Store-Link) schlagen mit 3 Nominierungen in der Bestenliste auf. Galcon (3.99 €; App Store-Link), Dizzy Bee (2.39 €; App Store-Link), Radio Flare (3.99 €; App Store-Link) und Frenzic (3.99 €; App Store-Link) finden sich ebenfalls in den Charts. Die komplette Übersicht der Finalisten ist HIER einzusehen.

-> http://www.igfmobile.com/

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Rumour_ Apple planning $19.99 games section on App Store, news, iPhone news, PocketGamer.biz.jpg

Abschließend vielleicht passend ein von PocketGamer.biz in die Welt getragenes Gerücht.

Demnach wird gemutmaßt, dass eine ‚premium Spieleauswahl‘ für den App Store in Vorbereitung ist bei dem Titel für $19.99 unter den Hammer geraten. Eine strenge Selektion für nur eine kleine Gruppe von zugelassenen Entwickler soll dabei sicherstellen, dass die hochpreisigen Titel den direkten Kampf mit Nintendo und Sony antreten.

Heute werden weitere Indizien nachgeschoben. ‚Slide to Play‘ sprach mit nicht näher betitelten Publishern:

A publisher representative told us (on condition of anonymity) that Apple is prepping its major partners to produce „PSP-quality“ games for the new category, and that the $19.99 price point is accurate.

Bei den mit ‚PSP-Qualität‘ bezeichneten Titel soll es sich um umfangreichere Games handeln, die eine populäre Franchise in den App Store tragen.

via Slide to Play

CubeCheater – der Zauberwürfel-Trickser

DirektCube

Mit CubeCheater (0.79 €; App Store-Link) ist das iPhone nicht nur ein abstoßendes Wiki-Besserwisser- sondern auch ein unsympathisches Schlauberger-Telefon.

And I like it!

via Gizmodo