Gartner-Statistik: 27% mehr Smartphones; Apple weiter mit starkem Wachstum

Die weltweiten Smartphone-Verkäufe steigen, nach heute veröffentlichten Angaben vom Statistik-Institut Gartner, um 27-Prozent im Q2 2009 gegenüber seinem Vorjahresquartal. Apple befindet sich dabei weiterhin auf Platz 3 hinter Nokia und Research In Motion (RIM).

Gartner Says Worldwide Mobile Phone Sales Declined 6 Per Cent and Smartphones Grew 27 Per Cent in Second Quarter of 2009.jpg

Apple’s expansion into a larger number of countries in the past year has produced a clear effect on sales volumes, as have the recent price adjustments on the 8 GB 3G iPhone. Sales of 5.4 million units in the second quarter of 2009 indicated a 51 per cent growth in shipments and helped Apple maintain the No. 3 position in the smartphone market, where it has stayed since the third quarter of 2008. Apple brought its much-anticipated new device — the iPhone 3G S — to market at the end of the second quarter of 2009, but its full potential will only start to show in the sales figures in the second half of 2009.

Es ist sicherlich auch erwähnenswert, dass Nokias Vorzeige-Telefon N97 seit Juni lediglich 500.000 Einheiten verkaufte, während das iPhone 3GS in den ersten drei Tagen eine Millionen Geräte absetzte.

Its flagship high-end N97 smartphone met little enthusiasm at its launch in the second quarter of 2009 and has sold just 500,000 units in the channel since it started to ship in June, compared to Apple’s iPhone 3G S, which sold 1 million units in its first weekend.

via Gartner

(Danke, Almigurt!)

[KlimBim] Push-Update für Ebay, Macworld-Cover, MediaMonkey, Jerry Seinfeld, ein Multi-Dock und die mobile Lufthansa-Seite

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Die kostenlose Ebay-Anwendung (App Store-Link) springt auf Version 1.4 und integriert die PayPal-Zahlung sowie einen Push-Benachrichtigungservice, der über beobachtete und überbotene Angebote informiert. Mit ihrem Zugriff auf die Online-Verkaufsplattform, ist für das Herunterladen ein Mindestalter von 17 Jahren erforderlich…

Genau.


Cover creation

Im Zeitraffer dokumentiert der Photograf Peter Belanger die Erstellung eines Macworld Magazin-Covers. Die verwendete Canon 5D Mark II hält in vielen Einzelbildern den Weg vom Photoshooting über die Bildbearbeitung bis zur finalen Textplatzierung fest.


MediaMonkey » Kostenlos Musik Manager, Jukebox, CD Rippen _ umbenennen, iPod Manager.jpg

MediaMonkey, die Musikverwaltung für Windows-PCs und langjährige iTunes-Konkurrenz, soll mit dieser .dll-Datei iPhone-Firmware 3.0 kompatibel werden.

-> d_iPhone.dll supporting iPhone 3.0 firmware

via dreisechzig@twitter


Schon etwas älter aber nicht weniger lustig: Jerry Seinfeld über die Bedienung von Brombeeren und iPhones.

Wer viele und ernsthafte Worte zur Mensch-Maschine-Interaktion hören möchte, greift zum Chaosradio Express CRE131, bei dem (natürlich) auch das iPhone seinen Audio-Abschnitt im Podcast bekommt.


DirektCharge

Wer immer fleißig jede neue Hardware-Revision vom iPhone bzw. iPod erworben hat, könnte mittlerweile sogar Verwendung für ein Mehrfach-Ladedock mit Synchronisations-Schnittstelle haben…


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Die deutsche Lufthansa AG überarbeitet ihren mobilen Service, der sich jetzt vom iPhone aus besser bedienen lässt. Auch neue Funktionen wie ein Check-in oder die komplette Flug-Buchung lassen sich mit der neu gestalteten Benutzeroberfläche durchführen.

-> http://mobile.lufthansa.com/

via mobile-zeitgeist

In Entwicklung: WiiMote und iPhone über Bluetooth verbunden (Video)

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Vor genau einer Woche präsentierten wir an dieser Stelle eine Videodemonstration der digitalen WiiMote auf dem iPhone. Das Demo erreichte bislang über 80.000 YouTube-Abrufe und huschte auf seinem Rundgang einmal durch die technikbegeisterte Internet-Landschaft.

Dank seines Entwicklers Dr. Matthias Ringwald durften wir mittlerweile in Eigenregie eine Wii-Fernbedienung mit dem iPhone verbinden, und sein digitales OpenGL-ES-Abbild bewundern. Ringwald kennt sich mit dem Blauzahn aus: er präsentierte vor zirka drei Monaten bereits den Zeemote-Joystick am Apple Telefon.

Das nun benötigte Equipment ist nicht umfangreich. Neben einem Jailbreak-iPhone und dem Wii Remote-Zubehör, bedarf es softwareseitig einem eigenen Bluetooth Stack und ein wenig Signatur-Software (LDID) über Cydia.

Ist die WiiMoteOpenGL-Anwendung und der BTdaemon auf das iPhone transferiert, initiiert man per SSH den Verbindungsaufbau und bestätigt diesen auf der Wii-Fernbedienung mit den Tasten 1+2. Da Matthias bislang kein iPhone 3GS-Gerät zum Test vorlag, konnten wir in einer kurzen Skype-Sitzung sogar ein bisschen zur erfolgreichen Weiterentwicklung des Projektes beitragen…

Die Bewegungen des Nintendo-Zubehörs werden erstaunlich präzise auf dem iPhone-Bildschirm wiedergegeben und dienen hoffentlich als Auftakt für weitere ‚inoffizielle‘ Projekte. Matthias selbst schraubt gerade an einem Bluetooth Tastatur-Treiber und wird „falls der BTstack halbwegs benutzbar ist“, diesen über Cydia veröffentlichen.

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‚iPhone-kompatibel‘ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

T-Mobile erhöht iPhone-Gerätepreis ab 15. August

T-Mobile wird am 15. August die Gerätepreise in den Complete XS- sowie Complete 60-Tarifen anheben. Die Verträge bleiben in ihrer jetzigen Form und den zugeordneten Preiskonditionen bestehen.

Die ab kommendem Samstag gültigen Geräte-Konditionen für die ‚kleinsten‘ iPhone-Tarife, staffeln sich dann folgendermaßen:

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T-Mobile Pressesprecher Alexander von Schmettow bestätigte gegenüber dem iPhoneBlog die geplante Erhöhung.

Wer noch vorab zuschlagen möchte, spart beim Abschluss eines Complete XS- oder Complete 60-Tarif durchschnittlich 100 €. Die Lieferzeiten für ein iPhone 3GS können sich derzeit auf bis zu vier Wochen belaufen.

-> iPhone-Bestellung*

*Wer ein Apple iPhone über diesen Banner-Link bestellt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.

Jugendgefährdende Medien im App Store: (k)eine Berichterstattung

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Populäre PC-Klassiker aus den 90er-Jahren feiern ihr Comeback auf dem iPhone. Heute ‚Duke Nukem 3D‘ (2.39 €; App Store-Link), vielleicht schon Morgen ‚Rise of the Triad‚. Vor einigen Monaten erreichte ein Spiel den App Store, das Videospielzeitschriften aus dieser Zeit gerne ‚verfälscht‘ als ‚Wolf 3D‚ betitelten.

Warum der Umstand? Alle, der genannten Titel wurden in Deutschland von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien – kurz BPjM – (ehemals BPjS) indiziert. Der zuletzt diskutierte Titel ist noch einmal extra zu betrachten, da dieser ‚volksverhetzendes Material‘ beinhaltete und bundesweit beschlagnahmt wurde.

Mir ist vollkommen klar, dass dies im Netz seine Interessenten herzlich wenig interessiert. Damals wie heute. Der global-agierende App Store treibt die Durchsetzbarkeit des medialen Jugendschutzes jedoch abermals an seine Grenzen.

Eine Indizierung kann bekanntlich ausschließlich nach seiner Veröffentlichung erfolgen, gilt für originalgetreue 1:1 Umsetzungen jedoch fortlaufend auch für Versionen auf anderen Systemen. Dies betrifft dann auch die Berichterstattung. Für den oben genannten id-Egoshooter fragte ich deshalb kürzlich bei der BPjM nach, wie ‚rechtmäßig‘ darüber zu berichten wäre.

Die BPjM-Antwort folgte auf den Fuß:

Die Berichterstattung über indizierte Medien ist zulässig; Werbung für indizierte Medien ist nicht zulässig. Sie haben also in Ihren Beiträgen darauf zu achten, dass diese nicht bereits eine Werbung darstellen. Die Nennung des Namens allein wird grundsätzlich nicht schon als Werbung ausgelegt, wenn es sich um einen objektiv gehaltenen Bericht handelt. Genauere Fragen zu diesem Thema bitte ich Sie an einen Rechtsanwalt zu richten.

Das Werbeverbot für indizierte Medien ist eine Rechtsfolge, über die jedoch Uneinigkeit herrscht:

Strittig ist, ob eine (kritische) Rezension solcher Publikationen in Jugendlichen zugänglichen Medien zulässig ist. Die Staatsanwaltschaften haben sich in dieser Hinsicht nicht einhellig festgelegt.

via wikipedia

In die komplexe Struktur aus freiwilliger Selbstkontrolle (Küchenradio-Podcastepisode 83 – USK), staatlichem Jugendschutz und PEGI-Rating für aktuelle Titel möchte ich mich gar nicht einmischen. Die Problematik, das Indizierungen in der Regel erst nach 25 Jahren auslaufen und dann gegebenenfalls neu verhandelt werden müssen, machen es jedoch nicht leichter, sich mit einer Berichterstattung nicht auf dünnes Eis zu begeben. Man erwähne an dieser Stelle die Kommentarfunktion in Weblogs, die ein 13 Jahre altes Computerspiel in Bedrängnis bringen kann.

Erschwerend kommt hinzu, das ein App Store-Länderwechsel ausreicht, um beispielsweise in den USA das digitale Download-Angebot wahrzunehmen. Im Fall von ‚Duke Nukem 3D‘ ist dies nicht einmal notwendig, da das Spiel von 1996 mit einer Altersfreigabe von 12+ im deutschen App Store erhältlich ist.

Photo: d-frag (cc)

[app] Snowtape + SnowRemote – Internet-Radio aufnehmen und fernsteuern

Manchmal sagen ein paar bewegte Bilder mehr als tausend Worte. Und manchmal bedarf es einiger Klänge…

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Snowtape nimmt sich dem unerfüllten Radioauftrag an, den iTunes selbst bis Version 8 nicht erfüllen konnte. Zumindest nicht zufriedenstellend. Mit schlichter OS X-Benutzerführung, übertrumpft die $30-Software bereits in Sachen Optik seine Apple-Konkurrenz.

Die eigentlichen Stärken finden sich jedoch ganz woanders. Beim ersten Start wird man überflutet von einer Vielzahl von internationalen Radiostation. Seine ganz persönlichen StreamURLs, die sich nicht im Verzeichnis finden, verarbeitet das Programm natürlich auch. Die integrierte Aufnahme-Funktion ermöglicht den Mitschnitt und iTunes-Export der gesprochenen und gesungenen Audio-Werke.

Snowtape findet sogar die passende Cover-Bilder und Meta-Informationen (Last.fm-Datenbank), damit nach dem iPhone-Sync die Bibliothek nicht von photolosen Daten-Monstern regiert wird.

Video

Die für dieses Weblog spannende Angelegenheit findet sich seit kurzem im App Store. Die SnowRemote (0.79 €; App Store-Link) steuert das Mac-Programm fern. Zusätzlich lässt sich durch die Sender-Vielfalt navigieren, die Lautstärke regulieren und Audio-Aufnahmen einleiten bzw. beenden.

Wer aktuell SnowRemote erwirbt, spart 20-Prozent beim Snowtape-Kauf. Jedem Radio-Enthusiaten, der digitale Andenken genieren möchte, sei diese kleine Software samt Fernsteuerung ans Herz gelegt.

Ich habe mir vorsorglich den Programmhinweis von Herrn Niggemeier für Mittwoch vorgemerkt.

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-> App Store-Link

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‚iPhone-kompatibel‘ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

[games-geraffel] Civilization Revolution, Guitar Rock Tour 2 und Simon the Sorcerer

DirektSid

Relativ unvorbereitet trifft am heutigen Montagmorgen Sid Meier’s Civilization Revolution auf den App Store. Sein Entwickler Firaxis – veröffentlicht über 2K Games – schicken nach der Xbox 360-, PS3- und Nintendo DS-Version das iPhone in den Kolonisierungs-Kampf.

Das Spiel gleicht seinen Konsolen-Revisionen, in denen ihr das Schicksal eines Volkes von der Steinzeit bis zur Gegenwart lenkt, und erweitert es um die Gesten-Steuerung für das iPhone. Der populäre Strategietitel erfuhr innerhalb der letzten 18 Jahre einen beeindruckenden Grafikwandel, blieb seinem Brettspiel-Charakter jedoch bis heute treu.

Mit dem kostenfreien Demo (App Store-Link) lassen sich die ersten Gründungen einer Hochkultur üben. Die aktuelle Version ist ausschließlich in englischer Sprache verfügbar, ein Update zur ‚Nachrüstung‘ jedoch bereits in Planung. Auf einen Mehrspielermodus ist ebenfalls zu hoffen, obwohl dieser noch keine Ankündigung erfuhr.

Über die Performance auf iPhone Classic und 3G herrschen unterschiedliche Meinungen. Meinen 3GS-Test absolvierte das rundenbasierte Civilization bravourös.

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-> App Store-Link


DirektRock

Gameloft veröffentlicht Guitar Rock Tour 2 mit 18 neuen Songs. Von ‚Born to be Wild‘ bis ‚Sweet Home Alabama‘ ist vieles dabei, was der Gehörgang bereits kennt. Menüführung und Grafikstil fühlen sich bei Gameloft bereits ganz heimisch auf dem iPhone.

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-> App Store-Link


DirektSimon

‚Point & Click‘-Abenteuer stehen derzeit groß in Mode. Nachdem Ende Juli ‚The Secret of Monkey Island‚ vorlegte, zieht jetzt ein Fantasy-Klassiker nach: ‚Simon the Sorcerer‘, ursprünglich aus dem Jahre 1993 als Disketten-Spiel für den Amiga, schafft eine Umsetzung auf das iPhone.

Damals wurde der Adventure Soft-Titel als LucasArts-Konkurrent hoch gelobt, und ist uns auch im letzten Jahrzehnt durch seine populäre ScummVM-Adaption erhalten geblieben.

Nun startet Simon sein mobiles Comeback als Zauberer-Lehrling im App Store.

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[app] Birdbrain – Twitter-Monitoring

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Twitter kämpft, nach dem am vergangenen Donnerstag durchgeführten Denial-of-Service Angriff, (bei mir) immer noch mit ‚gefühlten‘ Performance-Problemen. Daher kommt diese App Store-Empfehlung zu einem der ungünstigsten Zeitpunkte, muss aber jetzt einfach mal raus.

In einem wahnsinnig hübschen Design, bei dem sich der eine oder andere Entwickler gerne kreativ bedienen sollte, liefert Birdbrain (1.59 €; App Store-Link) eine Übersicht des eigenen Zwitscher-Netzwerks. Dabei lassen sich in einer übersichtlichen Statistik die Anzahl, der von euch beobachteten Accounts sowie der eigenen Verfolger einsehen. Zusätzlich wird nach einzelnen Benutzern geforscht und alle blockierten Kontakte in einer Aufstellung angezeigt. Vielleicht ist euch ja der eine oder andere Account versehentlich in die Sperrliste gerutscht.

Pro Tag aufgeschlüsselt ist ersichtlich, wieviel Verfolger sich euch zu- bzw. abgewendet haben. Mit einem Fingerzeig auf den jeweiligen ‚Follower‘ erhält man seinen persönlichen Steckbrief. Angefangen vom Twitter-Beitrittsdatum, der Update-Höhe und natürlich den zuletzt abgesendeten Tweet. Mit einem weiteren Klick – ohne die Anwendung zu verlassen – springt man in den Zeitstrahl vom jeweiligen Benutzer.

Birdbrain ist, wie das hier bereits vorgestellte Ego, vordergründig zum Erhalt des Online-Selbstwertgefühls. Gräbt man sich jedoch tiefer in die 1.59 €-Anwendung, offenbart diese einen guten Überblick seines sozialen Netzwerks. Die Anwendung verwaltet mehrere Accounts, scheint ein kleiner API-Fresser und verabschiedete sich an der einen oder anderen Stelle mit einem Absturz.

Den positiven Gesamteindruck verändert dies jedoch für eine bessere Übersicht der Kurzmitteilungs-Gemeinschaft jedoch nicht.

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-> App Store-Link

Über alle neuen iPhoneBlog-Artikel informiere ich mit dem Twitter-Account @iPhoneBlog_Link. Privaten Quatsch gibt’s weiterhin unter @iPhoneBlog.