Apples Geschäftszahlen Q3 `09

Am gestrigen Abend verkündete Apple die Geschäftszahlen für das dritte Quartal 2009. Insgesamt ist ein 12-prozentiges Wachstum im Vergleich zum Vorjahresquartal zu verzeichnen. Der Umsatz lag bei 8.34 Milliarden US-Dollar und der Netto-Gewinn bei 1.23 Milliarden US-Dollar. Damit ist es abermals das ‚Beste Nicht-Weihnachtsquartal bei Umsatz und Gewinn in der Firmengeschichte von Apple‘.

iPhone-Quartalszahlen.numbers.jpg

Während in Q2 2009 3.790.000 Millionen iPhones verkauft wurden, sind es im aktuell zurückliegenden Quartal 5.200.000 Geräte. Im Vergleich zum Vorjahresquartal (Q3 2008: 717.000) ist dies eine Steigerung von 626-Prozent. Umsätze und Einnahmen der iPhone-Verkäufe werden über 24 Monate verbucht.

Eine Steigerung, die zu großen Teilen auf die iPhone 3GS-Veröffentlichung zurückzuführen ist. Das 3GS verkaufte sich innerhalb der ersten drei Tage über eine Millionen Mal.

Wir stellen unsere innovativsten Produkte aller Zeiten her und unsere Kunden reagieren darauf,“ sagt Steve Jobs, CEO von Apple. „Wir sind über 5,2 Millionen verkaufte iPhones im zurückliegenden Quartal begeistert und unsere Kunden haben innerhalb des ersten Jahres mehr als 1,5 Milliarden Anwendungen in unserem App Store herunter geladen.

Tim Cook, Leiter des operativen Geschäftsbereiches, verkündete außerdem, das sich aufgrund der hohen Nachfrage weitere Produktstart-Termine für andere Länder um einige Tage bzw. Wochen verschieben könnten. Welche Ländern davon betroffen sind, wurde nicht gesagt.

Eine Nachfrage zur strategischen Ausrichtung das Vorgängermodell iPhone 3G parallel weiter im Verkauf zu lassen, brachte keine neuen Erkenntnisse. Es wurden ebenso keine Unterteilungen innerhalb der Verkaufszahlen zwischen 3G und 3GS veröffentlicht.

In einem Nebensatz wurde abschließend erwähnt, dass die Kategorisierung („looking for ways to categorize apps differently“) des App Stores überdacht wird („opportunity for further improvement and [they] are working on that“).

-> Apple Reports Third Quarter 2009 Results

Foxconn-Mitarbeiter begeht Selbstmord über verlorenen iPhone-Prototypen (Update)

Shenzhen Hightech Fair Foxconn on Flickr - Photo Sharing!.jpg

Photo: zilpho (cc)

Drama in der südchinesischen Provinz Guangdong beim Apple-Zulieferer Foxconn. Beim Versand von iPhone-Prototypen soll in der vergangenen Woche ein Gerät abhanden gekommen sein. Die ‚Nachforschungen‘ des Unternehmens sollen so ‚unverhältnismäßig‘ ausgefallen sein, dass der beschuldigte, 25-jähriger Mitarbeiter daraufhin Selbstmord beging.

Presseberichten zufolge soll ein involvierter Sicherheitsbeamte, der die Durchsuchung der privaten Räumlichkeiten des Angestellten veranlasste, bereits suspendiert worden sein.

Die Verbindung zwischen dem Selbstmord und den angeblich brutalen Verhörmethoden beruhen auf Aussagen eines befreundeten Klassenkameraden, dem sich der Foxconn-Angestellte vor seinem Tod anvertraute.

Ohne die Fakten im original Wortlaut überprüfen zu können, gilt die wirtschaftliche und politische Ausbeutung der Arbeiternehmer in der Volksrepublik China als gesichert. Gerade in der letzten Woche wurden unzulässige Überstunden sowie unterirdische Billiglöhne in den chinesischen Fabriken angeprangert – nur ein Fall von vielen.

Ein in China lebender (muttersprachlicher) Freund machte mich am heutigen Morgen auf die Zeitungsberichte aufmerksam, die in ihrer Übersetzung richtig wiedergegeben sein sollen.

Das Digital Journal berichtet unterdessen bereits über eine Verlagerung neuer Bestellungen für Apple und Sony beim Konkurrenz-Unternehmen Quanta.

via freshzweinull

(Danke, Christian!)

Update

Laut eines Cnet-Berichts bestätigt Apple den Tod des chinesischen Foxconn-Angestellten.

We are saddened by the tragic loss of this young employee, and we are awaiting results of the investigations into his death,“ Apple spokeswoman Kristin Huguet told CNET on Tuesday. „We require our suppliers to treat all workers with dignity and respect.

Photo-des-Tages #141 – Kennzeichen

999.jpg

Die kleinen roten Kennzeichnungen über ungelesene Nachrichten werden im Englischen als ‚Badge‘ bezeichnet. Die deutsche Sprache muss mit dem Wort ‚Kennzeichen‘ auskommen.

Aufgrund der ‚Push-Popularität‘ und Firmware 3.0 sei erneut ausprobiert, wie hoch sich der Zähler, der ausschließlich Zahlen darstellen kann, schraubt.

Im Bild das Ergebnis.

Erste Blu-ray mit App Store-Feature

The Fast and The Furious.jpg

Ich finde es immer total unterhaltsam wenn Verkaufszahlen von einer 91-prozentigen Steigerung sprechen, jedoch ‚vergessen‘ Vergleichswerte zu liefern. So ist es im Fall der Blu-ray-Verkäufe gerade in den letzten Tagen passiert. Wühlt man sich weiter durch diverse Studien und Berichte findet man heraus, das in lediglich 7-Prozent der US-Haushalte ein entsprechendes Abspielgerät steht. Und das soll im Jahr 2009 der große Gewinner im Krieg gegen die HD-DVD sein?

Nein. Obwohl in den nächsten zwei bis drei Jahren noch Unsummen in das potenzielle DVD-Nachfolgermedium zu versenken sind, physikalische Medien attestiere ich keine lange Lebenszeit mehr. Trotzdem ist man natürlich gefangen in seiner eigenen kleinen Welt, in der vor zirka 10 Jahren die letzte CD erworben wurde. Die digitalen Downloads übertrumpften jedoch erst im letzten Jahr den weltweiten Hardware-Verkauf.

Apropos 10 Jahre. Napster jubiliert dieser Tage und Universal Pictures bereitet mit ‚Fast & Furious‘ zum Blu-ray-Verkaufsstart (Deutschland: 03.September) den erste App Store-Bundle vor.

For the first time, iPhone and iPod Touch users will be able to control interactive content on their Web-connected Blu-ray Disc players. On subsequent Universal Blu-ray Disc releases coming later in the year, consumers will be able to access bonus content found on their Blu-ray Disc releases and download it onto their iPhone or iPod Touch. They’ll also be able to use the devices as a virtual remote to control their Blu-ray Disc features and access additional information while watching the movie.

Und wirklich nichts, könnte mich weniger interessieren. Macht endlich vernünftige Filme und lasst mich mit virtuellen Spaziergängen durch Vin Diesels-Garage in Ruhe.

The Virtual Car Garage feature lets viewers use the touch screens on their iPhone or iPod touch devices to control 360-degree views of the movie’s street racers and instantly call up the cars’ technical specs.

Oh nein.

via Homemediamagazine

Apple und RIM dominieren Mobilfunkmarkt

Apple, RIM Outsmart Phone Market - WSJ.com.jpg

Die amerikanischen Bürgen wälzen sich in diesen Stunden zum Wochenanfang aus ihren Betten, und müssen genau was im Wall Street Journal lesen?

Apple und der kanadische BlackBerry-Vermarkter ‚Research in Motion‘ (RIM) sollen sich mit insgesamt 3-Prozent Marktanteil (unit sales) für 38-Prozent des Gewinns der gesamten Hardware-Mobilfunkbranche verantwortlich zeigen.

Der Cupertino-Konzern liegt dabei, für das vergangene Jahr gerechnet, mit 1-Prozent Marktanteil und 20-Prozent Gewinn sogar noch vor den Business-Gerätschaften.

Es klingt im ersten Moment recht unglaubwürdig, was der Analyst Brian Modoff von der Deutschen Bank in seiner Studie publiziert. So neu ist es jedoch nicht, blicken wir auf einen TechCrunch-Artikel von Anfang Juni. Schon dort äußerte sich Modoff zur Thematik, das zwar Millionen und Milliarden von Plastik-Telefonen unter das Volk gebracht werden, richtig profitabel soll sich jedoch lediglich die Smartphone-Branche entwicklen. Allen voran die Apple iPhones und RIM BlackBerry-Geräte.

The Spoils Go To The Smartest. Apple And RIM Take Majority Of Cell Phone Industry Profits.jpg

Grafik: TechCrunch (Juni 2009)

Wie steigerungsfähig, der gerne als ‚Smartphone‘ bezeichnete Markt ist, wird sich in seinen ersten Zügen noch dieses Jahr zeigen. Modoff prophezeit einen Ausblick auf 5-Prozent Hardware-Quote von Apple und RIM mit 58-Prozent des weltweiten Gewinns aller Mobiltelefonhersteller.

Apple wird seinen Finanzbericht für das dritte Quartal 2009 am Dienstag bekanntgeben.

via wsj.com

Auto-Positionsbestimmung mit ‚Mein iPhone suchen‘

class.sosumi.php at 8bf7b28c1b7ca7a71dc61789bbaffaaabdd19da4 from tylerhall_s sosumi - GitHub.jpg

Wer die Funktionalität eines GPS-Loggers per MobileMe-Fernabfrage erledigen lassen möchte, greift zum PHP-Script von Tyler Hall. Dieses wählt sich beim Apple-Bezahlservice ein und zieht sich die ‚Finde mein iPhone‚-Positionskoordinaten. Wer den Code im regelmäßigen Abstand ausführt, erhält damit sich ständig aktualisierende Längen- und Breitengraden um sein iPhone – über einen Zeitraum eurer Wahl – zu verfolgen.

Die aufgezeichneten GPS-Daten können mit einem entsprechenden Web-Service (Fire Eagle) oder lokalen Anwendungen (Google Earth) am Ende eines Tages eure Rundgänge visualisieren.

Je nach eingestellter Abfrage-Häufigkeit beeinflusst dies entsprechend eure Batterieleistung. Im Gegensatz zu ständig ausgeführten Geo-Aufzeichnern mit graphischer Benutzeroberfläche (Trails) ist diese eventuell geringer. Bei der ‚quasi‘ Schnittstelle ist außerdem zu beachten, dass euer MobileMe-Einwahldaten in der jetzigen Implementierung als Klartext zu hinterlegen sind.

-> Sosumi – A MobileMe Scraper

World of Warcraft – Mobile Armory

DirektWoW

Ein spielbarer ‚World of Warcraft‘-Client hat es bislang nicht auf das iPhone geschafft. Für ‚Mobile Armory‘ (kostenlos; App Store-Link) hat Blizzard jedoch kurz Onkel Dagoberts-Geldspeicher verlassen, und präsentiert die erste offizielle WoW-Anwendung. Damit können bürokratische Tätigkeiten wie die Raid-Kalender-, Charakter-, Item-, und Gilden-Verwaltung durchgeführt werden.

Das Foren-Feedback der Zielgruppe klingt, trotz limitiertem Programm-Umfang, durchaus zufrieden gestellt.

iTunes_wow.jpg

-> App Store-Link

[video] Augmented Reality-Stalking

iPhone 3GS Augmented Reality from Chris Hughes on Vimeo.

Seiner Familie nachzustellen, macht erst mit der richtigen Augmented Reality-Anwendung Spaß. Das meint zumindest der britische Mathematik-Student Chris Hughes, der sich für das oben eingebundene Video verantwortlich zeigt.

Zwar wird das dazugehörige Programm aufgrund der Verwendung privater Schnittstellen (CameraController.framework) wohl vorerst nicht das App Store-Licht erblicken, seiner Familie kann man mit MobileMe und ‚Mein iPhone suchen‚ jedoch schon jetzt bestens nachschleichen.

via Macenstein

Update

iPhone-kompatibel kann man sich das Video unter diesem Link anschauen:

-> http://spazout.com/assets/ar_family.m4v