Q4/2015 – eine Handvoll Anmerkungen

IPhoneBlog de Apple Investor

In Apples Dimensionen ist ein Gewinnsprung von über 30-Prozent im Vergleich zum Vorjahr schlicht beeindruckend. Interessanter als die vielen großen Zahlen, die zu einem Rekordquartal führten, ist aber der Ausblick.

Ein paar zusammenhanglose Beobachtungen:

  • 68-Prozent der iPad-Abnehmer_innen in China kauften ihr erstes Tablet. Für 40-Prozent dieser Käufergruppe ist es gleichzeitig auch das erste Apple-Produkt.

Mit (abermals) fallenden iPad-Zahlen dreht sich die Diskussion um dieses Produkt im Kreis. Die beachtenswerten Hinweise: Ein iPhone-Vergleich ist (weiterhin) nicht zielführend, es ist ein komplett anderes Produkt. Die iPad-Lebenszeit ist (signifikant) länger als man sich das vorstellte und tendiert eher in Richtung Mac als zu einem Telefonwechsel, der alle zwei Jahre erfolgt. Zu berücksichtigen ist außerdem der schrumpfende PC-Markt und die fehlende Tablet-Konkurrenz. Außerdem gilt es auf mächtigere Software zu spekulieren1 und den Enterprise-Markt, der Android bislang komplett ignoriert, nicht zu unterschätzen.

Zusatz-Info: Lediglich 10-Prozent von Apples Umsatz lässt sich der Enterprise-Sparte zuschreiben.

Mr. Cook said many iPhone consumers still haven’t upgraded to the larger-screen iPhone. He says about two-thirds of iPhone’s customer base before the first batch of larger iPhones were introduced in 2014 haven’t upgraded to newer models.

Wir sprechen hier über eine Zahl, die im dreistelligen Millionenbereich liegt.

Our iOS News app is off to a great start: Nearly 40 million people are reading Apple News, and we’ve been getting very positive feedback from the publishers. We have now signed more than 70 publishers representing hundreds of titles, and we’re happy to announce that News just launched in the United Kingdom and Australia with partners such as the BBC, News Corp, The Telegraph, The Guardian, Financial Times, Daily Mail, and the Australian Broadcasting Service.

Apples News-App ist erst sechs Wochen alt. Die App installiert sich auf allen iOS-9-Geräten, deren Regions-Einstellung auf die US, UK oder Australien zeigt. Die entscheidende Fragen der 40-Millionen-Zahl: Handelt es sich um regelmäßige Leser oder haben 40 Millionen Kunden einmal die App geöffnet?

  • Apple vergräbt seine Watch nach wie vor in einer Krimskrams-Kategorie, zusammen mit (Beats‑)Kopfhörern, AirPorts oder iPods. Keinem Produkt dort ist zuzutrauen, entscheidend am Wachstum beteiligt zu sein. Daher ist es nicht aus der Luft gegriffen für das abgelaufene Quartal zwischen 3-4 Millionen verkaufte Uhren anzusetzen. Geschätzt (!) sprechen wir nach zwei Jahresviertel also ungefähr über 6 Millionen verkaufte Apple Watch. Diese Hochrechnung ist nach dem kommenden Quartal aber vorbei, da der neue Apple TV ebenfalls in diese Kategorie, die Apple nicht näher beleuchtet, fällt.

Wie hoch wohl die Support-, Reparatur- und Wartungskosten bei einer Firmenabteilung ausfällt, die nur mit iPads arbeiten?

We recorded the highest rate on record for Android switchers last quarter at 30 percent. We also look at the number of people that have upgraded, that were in the install base prior to iPhone 6 and 6 Plus, and that number is in the low 30 percentages, so we feel like we have a very open field in front of us.

Apple Analyst Conference Call Transcript

Von welcher Plattform sollte man sonst wechseln?


  1. Nein, das iPad Pro wird kurzfristig nicht zu besseren Zahlen verhelfen. 

Morgen: Status-Update zu den Nintendo-Smartphone-Spielen

Nintendo plant fünf Spiele bis März 2017; ein Titel soll noch dieses Jahr erscheinen. So viel ist bekannt, morgen erfahren wir mehr.

Nintendo also said Wednesday it will give an update on its smartphone game project with smartphone game and platform provider DeNA Co. when it meets investors to brief them on strategy Thursday.

“We will provide updates on our project with DeNA tomorrow,” Nintendo’s new chief executive Tatsumi Kimishima said.

Takashi Mochizuku | WSJ

Zur ersten Ankündigung im Frühjahr saß Nintendo-Chef Satoru Iwata auf der Bühne. Er verstarb Anfang Juli. Mit Ausnahme eines Interviews für Time.com, das gleich eine Handvoll beherzter Aussagen enthielt („From a business perspective as well, we aim to grow our smart device business into an important business field.“), sickerten bis heute keine weiteren Details durch.

Nintendos Smartphone-Strategie ist eine von Iwatas letzten Ideen für seine Firma. Das macht mich gespannt und traurig zur gleichen Zeit.

Video

Sommer, Sonne und ein (Jabra) Solemate

Der Jabra Solemate war in diesem Jahr mein Sommer-Lautsprecher; heute gibt es ihn für 70 Euro – ein paar Euro günster als sonst – auf Amazon (Affiliate-Link). Die zirka 10 Euro, die man dort spart, sind aber nicht der Grund ihn kurz vorzustellen. Die Rabattaktion hat mich lediglich daran erinnert, dass ich ihn (immer noch) sehr mag – obwohl er bereits seit Herbst 2012 auf dem Markt ist.

Eigenschaften, die ich schätze:

  • Er ist geschützt gegen Staub, Stöße und Spritzwasser, fühlt sich darüber hinaus aber extra-solide verschraubt und griffig an – nichts klappert, nichts knarrt. Der gummierte Fuß, in den clever ein Klinkenkabel eingelassen ist, so dass man dies auf keinen Fall vergisst, rutsch von keinem Tisch. An der fest vernieteten Schlaufe baumelt er an jedem Karabinerhaken.
  • Der basslastige und ordentlich laute Sound strömt zu beiden Seiten aus diesem Lautsprecher. Zwischen zwei Strandkörben1 oder aufgestellt in der Wohnzimmermitte, fühlt sich so niemand von der akustischen Ausrichtung benachteiligt.
  • Die Lautstärketasten steuern direkt die iPhone-Lautstärke (inklusive der Anzeige des Batteriestands in der Statusleiste) und regulieren sich nicht separat vom Gerät, das den Ton (an‑)gibt.
IPhoneBlog de Jabra Solemate

Kurios ist die Belegung der universellen Taste auf der Gehäuseoberseite. Einmal gedrückt, ruft eine Stimme (laut) den Batteriestand aus. Start und Stopp der Musikwiedergabe wäre hier sicherlich hilfreicher. Drückt man die Taste zweimal, sagt die Stimme: „Wahlwiederholung“. Mit einem iPhone unter iOS 9 tut sich aber nichts dergleichen. Die Qualität des Mikrofons im Solemate, über das sich auch telefonieren lässt, ist ohnehin mäßig. Die iPhone-Freisprecheinrichtung bleibt die grundsätzlich bessere Wahl.

Die Sprachführung fällt bei der Ersteinrichtung positiv auf. Man weiß durch die Ansagen wann der tragbare Lautsprecher im richtigen Mode ist um sich zu koppeln. Dauerhaft sind die polternden Sprüche jedoch anstrengend. Wenn man sich mit seinem iPhone beispielsweise aus der Reichweite entfernt und dann wieder zurückkehrt, ertönt jedes Mal „SOLEMATE IS CONNECTED“. Durch eine Tastenkombination lässt sich die Sprachführung aber ausschalten.

Die Klangqualität im Verhältnis zur Gehäusegröße funktioniert nicht nur für Musik, sondern auch Podcasts. Genau für diesen Zweck bin ich ein paar Wochen mit dem Lautsprecher im Auto herumgefahren. Mit 600 Gramm und einer Laufzeit von 5-7 Stunden war er außerdem ein adäquater Begleiter im Sommerhaus. Außerdem mag ich den Look, den die unterschiedlichen Farbkombinationen ihm geben.


  1. Für den Strandausflug liegt außerdem eine „Sound-Tasche“ bei, die sich zusätzlich gegen groben Schmutz stemmt. 

MightyDeals und Laura Worthington [Sponsor]

Schriften kommen hier an. Das freut mich (persönlich) sehr! Deshalb ist es auch kein Wunder das MightyDeals erneut mein ‚Sponsor der Woche‘ ist. Diesmal im Angebot: die Schriftfamilie ‚Charcuterie‘.

IPhoneBlog de Laura Worthington

Der US-amerikanische Schriftanbieter MyFonts nannte die ‚Charcuterie Collection‘ von Laura Worthington „launisch“ sowie „absichtlich unausgeglichen“ und zeichnete die Schrift aufgrund ihrer Liebe zum Detail mit einem ‚Best of 2013‘-Award aus. Für Veer.com und Fonts.com zählte das Paket zu den „Lieblingen aus 2013″.

Charcuterie besteht aus 22 verschiedenen, aber deutlich zueinander passenden Schriften, die sich insbesondere für (Magazin‑)Titel, Logos, Verpackungen oder (Plakat‑)Werbung anbieten. Ihr Stil erinnert an alte französische Filme oder Firmenschilder für traditionelle Handwerksbetriebe. Die Previews auf der Angebotsseite geben einen guten Eindruck was man für 19 US-Dollar bekommt.

Vielen Dank an MightyDeals und Laura Worthington für die Unterstützung von iPhoneBlog.de in dieser Woche!

Ein Herzschlagfinale: Brothers – A Tale of Two Sons

Wer zuerst mit der Bezeichnung ‚Single Player Co-op‘ für Brothers – A Tale of Two Sons (universal; 4.99 ) aufkam, konnte ich nicht herausfinden. Die Spur verliert sich irgendwo im Internet. Jeder Artikel nämlich, der diesen Überraschungshit aus dem Sommer 2013 beschreibt, führt auch diese Wortwahl irgendwo im Fließtext oder versteckt sie mindestens in einer Bildunterschrift.

Das verwundert aber nicht: Es ist die perfekte Beschreibung für eine tatsächlich ganz eigene Spielart, bei der ihr gleichzeitig beide Hauptdarsteller steuert.

Video

Nach wenigen Spielminuten ist jedoch klar: Es ist nicht nur die Steuerung, die man euch für die Brüder in die Hand legt, es ist in erster Linie die Verantwortung. Wie ich es geschafft habe zwei Jahre lang spoilerfrei zu bleiben, weil ich den Titel erst jetzt – an zwei Nachmittagen, an denen ich eigentlich hätte arbeiten wollen – nachholte, weiß ich wirklich nicht.

Falls es euch ähnlich geht und ihr das mitreißende Abenteuer auch noch nicht kennt, das mit jedem neuen Spielabschnitt an Intensität gewinnt, schätzt euch glücklich. Den aufwühlenden Ausflug der beiden Geschwister, der ohne Sprache, Texttafeln oder Erklärungen auskommt, legt man nicht zwischendrin einfach weg. Die Geschichte ist schlicht zu toll erzählt, wiederholt fast nie die eigenen Rätselmuster und verfeuert Spielidee nach Spielidee.

Ja, auf dem PC oder der Konsole sieht die Welt noch einmal hübscher aus. Und ja, die Unreal Engine 3 saugt selbst den ‚iPad Air 2‘-Akku in Rekordgeschwindigkeit leer. Dafür lässt sich das bewegende Märchen erstmals berühren. Und das packt insbesondere bei einer emotional erzählten Reise wie dieser noch einmal zusätzlich Gewicht hinter das Erlebnis.

Facebook: „We are sorry for any inconvenience“

IPhoneBlog de Facebook Delete

Facebook-Entwickler Ari Grant räumt Fehler in der iOS-App ein, die zu erhöhtem Akkuverbrauch beigetragen haben. Sein Facebook-Post bestätigt, was die PR-Abteilung über die letzten zwei Wochen nicht bestätigen wollte.

The first issue we found was a “CPU spin” in our network code. […] This repeated processing causes our app to use more battery than intended. The version released today has some improvements that should start making this better.

The second issue is with how we manage audio sessions. If you leave the Facebook app after watching a video, the audio session sometimes stays open as if the app was playing audio silently.

Version 42 (!) der wohl populärsten App-Store-Anwendung soll „some improvements“ für eine Fehlerserie bereithalten, dessen Auswirkungen sich für jedes Kind unter Einstellungen ➞ Batterie ➞ Batterienutzung einsehen lassen. Facebook selbst hat dort scheinbar noch nicht reingeschaut („We recently heard reports of some people experiencing battery issues with the Facebook iOS app and have been looking into the causes of these problems.“)

Facebook ist natürlich nicht die einzige App, die man über diese Anzeige, die es seit iOS 8 im System gibt, auf solche Missstände aufmerksam machen kann. Und ich maße mir nicht an dem Sozialen Netzwerk hier Vorsatz zu unterstellen. Fehler passieren. Das Zuckerberg-Unternehmen hat es immerhin einmal geschafft seinen Millionen von Nutzern ein Beta-Logo aufzuspielen.

In diesem Zusammenhang wird jedoch abermals deutlich, dass der Verzicht auf Release Notes mittlerweile eine weitverbreitete Unsitte ist. Facebook kopiert für jede Version diesen nichtssagenden Standardtext ins App-Store-Beschreibungsfeld – selbst für (vermeintlich) wichtige Updates wie das von heute.

Thanks for using Facebook! To make our app better for you, we bring updates to the App Store every 2 weeks. You can update the app automatically (without checking back here) by going to Settings > iTunes & App Store > Automatic Downloads and turning on Updates.

Every update of our Facebook app includes improvements for speed and reliability. As other new features become available, we’ll highlight those for you in the app.

Plex: „Count us in on the Apple TV launch“

Bereits in der nächsten Woche ist uns ein neuer Apple TV beschert. Die Schnittstelle, damit Siri auch App-Store-Apps anspricht, und nicht nur den Netflix- und iTunes-Katalog durchstöbert, wird folgen.

Media-Center-Software Plex ist seit Apples Ankündigung um eine eigene Anwendung für tvOS bemüht. Anvisiert ist eine Veröffentlichung direkt zum Start. Für Plex-Pass-Abonnenten erschien gestern bereit der Plex Media Player, ein komplett umgekrempeltes Desktop-Programm. Nach den ersten fünf Minuten mit der Software ist klar: So wird auch die Apple-TV-Anwendung aussehen.

IPhoneBlog de Plex Player

It’s been almost eight years since we set out on this wild ride, when we originally ported Kodi née XBMC to OS X, and we’ll always be thankful for that. Over the better part of a decade we’ve evolved that original code to align with our Home Theater users’ needs while simultaneously building our vision of a media platform for the future (a centralized server! a cloud component! mobile apps!). And now, finally, it’s time to take the next giant step. With Plex Media Player, we leave all that original code behind and strike out with a new core platform for the living room. We just wanted to take a moment to thank all those behind Kodi. We all cut our teeth on hacked Xboxes running XBMC, and we wouldn’t be here without you!

Introducing the Plex Media Player

Erst zwei Monate ist es her, dass das Team seine iOS-App (universal; kostenlos), die ihre Mediendateien über den Plex Media Server bezieht, der auf einem Computer oder NAS installiert ist, vollständig überarbeitete. Version 4 benutze ich via AirPlay-Streaming an einem alten aktuellen Apple TV täglich.

Technisch, obwohl der Videostream gleich zweimal weitergegeben wird (vom Computer zum iPhone, vom iPhone zum Apple TV), funktioniert dieses Setup reibungslos. Die Bedienung der iOS-App, so wie ich sie verwende, ist jedoch nicht ideal. Die Buttons sind zu klein und zu dicht nebeneinander platziert. Obwohl es in den meisten Fällen oft nur Start, Pause und Stopp bedarf, bin ich in freudiger Erwartung auf die Steuerung dieser Media-Center-Software am Fernseher über die neue Siri Remote.

‚Meine Freunde suchen‘ unter iCloud.com

IPhoneBlog de Mein Freunde Finden

‚Find My Friends‘ (universal; kostenlos) gehört seit iOS 9 zum mittlerweile erweiterten Kreis der fest vorinstallierten Anwendungen. Der Apple-Service, mit dem man seine Freunde findet, bekam nach dem ‚El Capitan‘-Widget in der Mitteilungszentrale nun auch einen Web-Auftritt unter iCloud.com, vermisst (zu meinem Unverständnis) aber weiterhin eine Apple-Watch-Erweiterung.