Steve Jobs im ‚All Things Digital‘ D8-Interview (Update)

DirektFlash

via allthingsd.com

Für die Eröffnung zur D8-Konferenz von All Things Digital setzte sich in der vergangenen Nacht Apple-Chef Steve Jobs mit den Journalisten Kara Swisher und Walt Mossberg auf eine Bühne. Die aufgeworfenen Fragen reichten von den chinesischen Arbeitsverhältnissen beim iPad-Produzent Foxconn über das Verhältnis zum Mobilfunkpartner AT&T bis zur (mittlerweile unsäglichen) Adobe Flash-Diskussion.

Noch findet sich der komplette Mitschnitt des 1.5-Stunden-Interviews (6:22pm – 7:56pm) nicht Online. Die Live-Ticker (AllThingsD, Twitter@9to5mac Engadget, MacRumors, Macworld, etc.) enthüllen jedoch vorab die besten Zitate, die hier kurz zusammengetragen werden sollen.

  • Kara: You surpassed Microsoft this week. Steve: It’s sort of surreal.
  • Steve: One of the keys to Apple is that Apple is an incredibly collaborative company. You know how many committees we have at Apple? Zero. We’re organized like a startup. We’re the biggest start up on the planet. We meet for 3 hours every morning and talk about all the business, about what’s going on everywhere.

Flash

  • Steve: Sometimes you have to pick the right horses. Flash looks like it had its day but it’s waning, and HTML5 looks like it’s coming up. […] We told Adobe to show us something better, and they never did. […] Steve: If we succeed, they’ll buy them! If we don’t, we won’t sell any. And I have to say, people seem to be liking the iPad!

iPhone-Prototyp

  • Steve: There’s an ongoing investigation. I can tell you what I do know, though. To make a product you need to test it. You have to carry them outside. One of our employees was carrying one. There’s a debate about whether he left it in a bar, or it was stolen out of his bag […] The person who took the phone plugged it into his roommates computer. And this guy was trying to destroy evidence… and his roommate called the police. So this is a story that’s amazing — it’s got theft, it’s got buying stolen property, it’s got extortion, I’m sure there’s some sex in there…
  • Steve: You know, when this whole thing with Gizmodo happened, I got advice from people who said ‚you gotta just let it slide, you shouldn’t go after a journalist just because they bought stolen property and tried to extort you.‘ And I thought deeply about this, and I concluded the worst thing that could happen is if we change our core values and let it slide. I can’t do that. I’d rather quit.

Foxconn

  • Kara: What about this Foxconn situation? Steve: Foxconn is not a sweatshop. They’ve had some suicides and attempted suicides — and they have 400,000 people there. The rate is under what the US rate is, but it’s still troubling.

Google

  • Kara: How do you look at Google as a competitor, and how do you feel about them? Steve: Well they decided to compete with us. We didn’t go into the search business! Walt: How’s your relationship? Steve: My sex life is pretty good. We have no plans to go into the search business. We don’t care about it — other people do it well. Kara: Are you going to remove them from the iPhone? Steve: No.

AT&T

  • Walt: Would there be advantages to having two (carriers) in the US? Steve: There might be.

iPad

  • Walt: So when you built this OS (iPhone OS), you did it in a phone. Why? Why not a tablet first. Steve: I’ll tell you. Actually. It started on a tablet first. […] I had this idea about having a glass display, a multitouch display you could type on.
  • Walt: Is the tablet going to replace the laptop? Tell me what you think about where it’s going?Steve: You know… (long pause). I’m trying to think of a good analogy. When we were an agrarian nation, all cars were trucks. But as people moved more towards urban centers, people started to get into cars. I think PCs are going to be like trucks. Less people will need them. And this is going to make some people uneasy.
  • Walt: So you made iWork for the iPad. Do you see things that the iPad can’t do? Steve: Well, you can imagine all sorts of things for the iPad. Video editing, content creation…

Media

  • Steve: Well I think the foundation of a free society is a free press. And we’ve seen what’s happening to papers in the US right now. I think they’re really important. I don’t want to see us descend into a nation of bloggers. […] I think people are willing to pay for content. I believe it for music and video, and I believe it for the media. […] I can tell you as one of the largest sellers of content on the internet to date — price it aggressively and go for volume. That has worked for us. I’m trying to get the press to do the same thing. They need to do it differently than they do it for print.

App Store

  • Walt: You’ve talked in some things you’ve written about protecting the consumer… but isn’t there a downside of you guys acquiring all this power and you saying no to some cartoonist or some political candidate? Steve: Yes… and political cartoons got caught in that. We didn’t think of that. So this guy submits his app and he gets rejected. We didn’t see that coming. So we changed the rule, but this guy never resubmitted… then he wins a Pulitzer Prize, and he says we rejected him. So, we are guilty of making mistakes.
  • Walt: I talk to developers all the time, but they express to me that they’re confused…Steve: 95% are approved within 7 days…
  • Publikum: What is your vision for gaming on all of the new devices? Steve: Clearly iPhone plus iPod touch have created a new class of gaming. It’s a subset of casual gaming. But it’s surprising how good some of them are. They’re almost as good as console gaming in terms of graphics.
  • Publikum: You changed your TOS on analytics — do you want to own that for developer’s data? Steve: Some company called Flurry had data on devices that we were using on our campus — new devices. They were getting this info by getting developers to put software in their apps that sent info back to this company! So we went through the roof. It’s violating our privacy policies, and it’s pissing us off! So we said we’re only going to allow analytics that don’t give our device info — only for the purpose of advertising.

Update

Mittlerweile finden sich mehrere Videoauszüge auf der D8-Konferenz-Webseite.

[app] G-Whizz! – das Google-Webapps-Bundle

Peter Glaser schrieb einmal so treffend: „Die Welt ist eine Google“. Und wenn ich mir meine ganz persönliche Arbeits- und Privatkommunikation anschauen, stelle ich genau dies mit Erschrecken fest.

Für uns süchtige „G-Men“ (nach Conan O’Brien) gibt es jetzt unter der seriösen Bezeichnung G-Whizz! (3.99 €; universal; App Store-Link) einen komfortablen Zugang zur Google-Droge.

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Im Prinzip handelt es sich um ‚gefüllte Webanwendungen im SpeckCocoamantel‘, die alle populären Internetdienstleistungen von einem Google-Account verknüpfen. Hier kann man Multitasking-Geschmack einmal zur Probe kosten. In der unteren Menüzeile lässt sich zwischen Gmail, dem RSS-Reader, Buzz und Google-Talk hin-und-herschalten. So oder ähnlich muss sich iPhone-Firmware 4.0 für native Anwendungen (demnächst) anfühlen.

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Leider vergisst G-Whizz! aktuelle Suchanfragen, wenn man die Anwendung komplett beendet. Auch die Google-Dokumente lassen sich – genau wie im mobilen Safari-Browser – derzeit noch nicht bearbeiten, was die Anwendung nochmals aufwerten würde. Hier ist die Firma aus Mountain View am Zug, diese Funktionalität nachzurüsten.

Wer sich ständig im Jabber-Chat aufhält, seine E-Mails über ein Hauptkonto des Suchgiganten bezieht und viel in dessen Reader ließt, der genießt den Komfort, nicht ständig die Browserfenster oder nativen Apps wechseln zu müssen. Als ‚universal‘ Anwendung läuft das Programm sowohl auf dem iPhone als auch iPad.

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-> App Store-Link

via MacStories

[KlimBim] iPad-Magie, Gehäuse-Enthüllungen, Adobe-Marschrichtung, Reparatur-Richtlinien, D8-Konferenz, Sipgate-Telefonie, iPhone-Schwachstelle und MyFrame-Rauswurf

DirektMagic

iPad. Ein magisches Gerät.

via 9to5mac.com


DirektFrame

Die WWDC-Keynote von und mit Steve Jobs findet nächsten Montag den 07. Juni um 19 Uhr (MESZ) statt. Viel Zeit, um noch mehr Gehäuseteile oder angebliche 960×640-Bildschirme der neuen iPhone-Generation vor eine Kamera oder unter ein Mikroskop zu zerren.

Irgendwas läuft dieses Jahr in den Fabriken falsch. Und es sind nicht nur die zurecht angeprangerten Arbeitsbedingungen

via iPhone Portugal


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Adobe ‚enthüllt‘ die „Digital Viewer Technology“, mit deren Hilfe kürzlich das Wired Magazin in den App Store ‚geworfen‘ wurde.

We aim to make our digital viewer software available to all publishers soon and plan to deliver versions that work across multiple hardware platforms. It’s safe to say that if you are already working in InDesign CS5, you’ll be well on your way to producing a beautiful digital version of your publication.

Das Design dieser 530 MB-App zerpflügt der Artikel „Wired on iPad: Just like a Paper Tiger…„; der Typographie widmet sich „The iPad is not a Magazine„.

via adobe.com


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Aus mehreren (unabhängigen) Quellen wird mir derzeit berichtet, dass defekte iPhones, die im (europäischen) Ausland erworben wurden, auch hierzulande eine Garantieabwicklung erfahren. Offiziell hat sich bislang nichts am Apple-Standpunkt geändert, der weiterhin vorgibt: „Der Kunde muss bei Austausch bzw. Reparatur […] diese Leistungen in dem Land durchführen lassen, in dem er das iPhone gekauft hat.“.

Sowohl die deutschen Apple-Stores als auch die Telefon-Hotline scheinen damit jedoch nun (teilweise) anders zu verfahren.

(Danke, Rolf + Dennis!)


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Steve Jobs spricht in der kommenden Nacht auf der ‚All Things Digital‘ D8-Konferenz. Das ist nicht nur unter den Vorzeichen der bevorstehenden WWDC-Keynote eine spannende Veranstaltung.

Einen Live-Blog hat (unter anderem) Engadget dafür aufgesetzt.


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Die VoIP-Software Sipgate (kostenlos; App Store-Link) erreicht am gestrigen Montag den App Store. Damit lassen sich Telefonanrufe vom iPad, auch über eine UMTS-Verbindung, tätigen. Die Anmeldung des Webservice ist kostenlos und kann für 30 Tage getestet werden.

In den iPad-Charts für kostenlose Anwendungen, hat sich das Sipgate-Programm bereits auf die zweite Ranglisten-Position vorgearbeitet.

(Danke, Daniel!)


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Über einen bislang nicht detailliert spezifizierten Fehler im Bootvorgang der iPhone 3G und 3GS-Generation lässt sich trotz Codesperre (manchen) Apple-Geräten Musik, Bilder und teilweise auch ein komplettes Backup entnehmen. Die unerwünschte Verbindungsanfrage ist Heise Security über ein Linux– und Windows Vista-Betriebssystem gelungen.

Bereits am Jahresende 2009 zeigte Jonathan Zdiarski wie sich die Codesperre und Backup-Verschlüsselung unter der damaligen Firmware aufheben ließ.

via Heise.de

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MyFrame, eine Diashow-Anwendung mit überlagerten Informations-Einblendungen, wurde aus dem App-Store-Katalog entfernt. Die (angebliche) Steve-Jobs-Begründung auf Anfrage des Entwicklers lautet per E-Mail: „We are not allowing apps that create their own desktops. Sorry.“

Update: Noch findet sich die Anwendung im App Store (Link).

via shiftyjelly.wordpress.com

[game] Crash Bandicoot Nitro Kart 2

App Store-Produzent Polarbit veröffentlicht den Fun-Racer Crash Bandicoot Nitro Kart 2 knappe 23 Monate nach dem ersten Teil. Unser ausführliches Review entstammt dem 22. Juli 2008.

Ebenfalls beeindruckend: Das Entwicklerstudio Polarbit schraubte bereits vor der App Store-Eröffnung Rennspiele für iPhones mit Jailbreak. Der 3D-Racer ‚Raging Thunder‘ verteilte sich über die inoffizielle ‚Installer‘-Plattform zur damaligen Zeit 700.000 Mal, wie uns der Entwickler Tommy Forslund im Interview verriet.

Zwei Jahre später findet sich Raging Thunder bereits in seiner zweiten Alliteration für das iPhone (3.99 €; App Store-Link) und das iPad (3.99 €; App Store-Link) im App Store. Dem Entwickler stärkt der zugkräftige Publisher Activision mittlerweile den Rücken.

DirektCrash*

Crash Bandicoot Nitro Kart 2 weiß mit flotter Optik, (acht) umfangreichen Rennmodi für zehn Charaktere auf zwölf Rundkursen zu überzeugen. Es darf auch Online gegeneinander angetreten werden. Touch- und Neigungssteuerung finden Unterstützung. Die gegnerische KI nervt zum Teil mit unfairem Item-Einsatz. Über kleinere Stolpersteine ist hinwegzusehen, die euch in den Weg rollen und die Karts ausbremsen.

Alles in allem ist Crash Bandicoot Nitro Kart 2 jedoch ein kurzweiliges, kunterbuntes und knuddeliges Rennspielvergnügen.

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-> App Store-Link

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

Apple verzeichnet nach zwei Monaten die zweite iPad-Million

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Wie Apple soeben per Pressemitteilung bekanntgibt, wurden innerhalb der ersten 60 iPad-Verkaufstage mehr als zwei Millionen Geräte abgesetzt. Bereits am 03. Mai verkündete Apple die ersten iPad-Million.

„Kunden auf der ganzen Welt entdecken die Magie des iPad und es scheint, als lieben sie es genauso sehr wie wir“, sagt Steve Jobs, CEO von Apple. „Wir begrüßen ihre Geduld und arbeiten hart daran, genügend iPads für jeden herzustellen.“

Diese Zahlen beziehen sich vornehmlich auf den US-Verkauf (seit 02. Mai mit 3G-Modell), da erst am vergangenen Wochenende die iPad-Auslieferung (für beide Modelle) in Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Spanien und der Schweiz begonnen wurde. Eine separate Aufschlüsselung wieviele Geräte an die internationale Kundschaft gingen, gibt es bislang leider nicht.

Das iPad wird im Juli neun weitere Ländern (Österreich, Belgien, Hong Kong, Irland, Luxemburg, Mexiko, Neuseeland, Singapur und die Niederlande) erreichen. Zusätzliche Länder folgen im Laufe des Jahres.

via ApplePR

iPad-Einsatzbesprechung ‚Star Wars-Style‘

DirektStarWars

Um die aufkochenden Zensur-Diskussionen deutscher Zeitschriftenverleger kümmern wir uns später, und beginnen diese Woche erst einmal mal ganz humoristisch…

via Nerdcore

Skype 2.0: Gespräche über UMTS

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Der VoIP-Dienstleister Skype aktualisiert sein iPhone-Programm in der letzten Nacht auf Version 2.0. Mit dieser Revision ist es erstmals offiziell möglich, ‚Skype-zu-Skype‘-Gespräche über eine UMTS-Verbindung zu tätigen. Zuvor überprüfte die Anwendung, ob das iPhone in ein WiFi-Netzwerk eingebucht ist und ‚gestattete‘ nur dann ein- und ausgehende Anrufe.

Möglich wird die neue ‚UMTS-Freiheit‘ durch eine Änderung in den Apple-Entwicklerbestimmungen vom 28. Januar 2010. Das die Aktualisierung zum Entfernen der simplen WegfahrAnrufsperre ganze vier Monate auf sich warten ließ, wird mit der Implementation eines neuen Audio-Codec namens SILK gerechtfertigt. Dieser Kompressions-Algorithmus ist seit Skype 4.0 für Windows (Januar 2009) im Einsatz und soll Gespräche in „near CD-quality“ ermöglichen.

Die Veröffentlichungs-Verzögerung erklärte die Skype-PR-Maschine wenige Tage nach den SDK-Änderungen mit einem Entwickler-Interview, welches ich zum damaligen Zeitpunkt für eine ‚schlechte Ausrede‚ hielt. Exakt zwei Wochen später klärte sich jedoch auf, dass sich Skype mit dem Mobilfunkanbieter Verizon Wireless verbrüdert. Diese ’strategischen Partnerschaft‘ ist damit für fast alle US-Mobilfunktelefone interessant, ausgenommen den Apple-Geräten von AT&T. Da die Details der Geschäftsbeziehung nicht bekannt sind, würde ich nie eine absichtliche Release-Verzögerung für die iPhone-App andeuten wollen…

Wie dem auch sei. Online-Auktionshaus Ebay akquirierte im Jahr 2005 den VoIP-Service für 2.6 Milliarden US-Dollar, und trat diesen an ein Investorenkonsortium im letzten Herbst für 1.9 Milliarden US-Dollar wieder ab. Zwischenzeitlich bahnten sich über dem Skype-Verkauf juristische Gewitterwolken. Streitpunkt waren angeblich veruntreute P2P-Technologien.

UI-Design

Das bringt mich zum Knackpunkt der jetzigen iPhone-Ankündigung: Das propritäre Skype Protokoll überzeugt auch im Jahr 2010 noch durch die Fähigkeit, aus fast jedem Netzwerk sein Schlupfloch durch Firewalls und blockierende Antivirensoftware nach „draußen“ zu finden. Diese fehlende Netzwerk-Konfiguration ist einer der Gründe, warum sich Skype bis heute einer breiten Beliebtheit erfreut.

Leider ist das Interfacedesign noch immer ein Drama, bei dem sich die unzähligen Versionen anscheinend gegenseitig zu unterbieten versuchen. Das iPhone-App-Store-Programm, welches (sehr erfolgreich) seit über einem Jahre zum Download bereitsteht, ist eines dieser Schreckensbeispiele. Bis die ersten Kontakte in der ‚Freundesliste‘ auftauchen, vergeht (bei mir) fast eine Minute. Bis deren (Online-)Status abgefragt ist, hätte ich die Person auf der Mobilfunkleitung bereits dreimal angerufen.

Monetarisierung

Aus dem Änderungsprotokoll der neuen Version geht hervor, dass die Anrufe von Skype-zu-Skype über eine UMTS-Verbindung bis „mindestens August 2010 kostenlos“ sind. Danach fällt eine „geringe monatliche Gebühr“ an. Über welchen Preisrahmen wir hier sprechen, ist bislang nicht bekannt. Mit Sicherheit darf die Höhe der finanziellen Aufwendung jedoch als eines der entscheidenden Benutzerkriterien gewertet werden.

Vorstellbar wäre neben der separaten Gebühr eine Eingliederung in die bestehenden Monatsabos. Damit tritt Skype bereits jetzt in direkte Konkurrenz zu den länderspezifischen Mobilfunkanbietern. „Unbegrenzte Festnetztelefonie“ kostet deutschlandweit 4.99 Euro; für 120 Fest- und Mobilfunk-Minuten verlangt der Anbieter 18.99 Euro (Affiliate-Link). Konkurrenzfähig wird die App-Store-Software für eine breite Zielgruppe erst mit Firmware 4.0, die Skype ‚im Hintergrund‘ laufen lassen kann.

DirektVoIP

In welchem Umfang sich die Mobilfunkanbieter gegen den VoIP-Konkurrenten zur Wehr setzen, bleibt offen. Die Telekom schließt für alle iPhone-Tarife die VoIP-Nutzung in den Geschäftsbedingungen aus und bietet mit der „Option Internet Telefonie“ eine extra „Zusatzleistung“ für dessen Genehmigung an. Auch für die iPad-Tarife gestattet lediglich O2 die Skype-Nutzung.

(Danke, Marcel + Holger!)

Japanisches Tagesgeschehen in Manga-Zeichnungen

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Wired.com berichte sowohl Online, als auch über seine hervorragende iPad-Anwendung, vom japanischen Zeitungsmarkt.

Yomiuri Shimbun, eine der größten Tageszeitungen im Land, die vom Umfang seiner Leserschaft die New York Times zehnmal in die Tasche steckt, leidet jedoch ebenfalls unter dem Schwund junger Kunden. Um diesem Trend entgegenzuwirken werden Manga-Künstler beauftragt, die aktuellen Nachrichten ins Comic-Format zu ‚übersetzen‘. Eine dieser Manga-Tageszeitungen 漫画の新聞 (Manga no Shinbun) findet sich in japanischer Sprache auch im deutschen App Store für das iPhone (Link).

Hinter http://newsmanga.com/ (Twitter-Feed) steht die KaBa Net AG (カバネット株式会社), welche ‚künstlerische‘ Dienstleistungen für Nachrichten- und Presse-Veröffentlichungen bereitstellt, und innerhalb des letzten halben Jahres ihr Firmenkapital mit diesem Angebot verdreifachen konnte.

(Danke, Niels für Recherche + Übersetzung!)