Die Gewinner der Design Awards 2013

IPhoneBlog de ADA 2013

Mac, iPhone und iPad

Kategorie: ‚Student‘

via ADA 2013

Die zweistündige WWDC-Keynote im Podcast-Download

IPhoneBlog de Tim Cook to Jony Ive

Seit gestern bereits im Stream auf Apple.com; jetzt auch als Podcast-Download über das iTunes-Verzeichnis in SD, HD und 1080p.

“Installing iOS 7 on your phone is like getting an entirely new phone — but one you already know how to use.”

Craig Federighi

WWDC 2013: Live-Impressionen zur Keynote

IPhoneBlog de Live WWDC 2013

Jeder, der die heutige Apple-Keynote live schaut, liest keinen lahmen Liveticker. Deshalb beschränke ich mich in diesem Beitrag auf ein paar spontane Kommentare über das abendliche Bühnengeschehen. Genügend Zeit für die Autopsie der neuen Versionen von iOS und OS X bleibt auch später noch.

Euch und mir: Viel Spaß!


  • 19:00 – ein farbenfrohes Schwarzweiß-Intro!
  • 19:06 – Tim mag Berlin.
  • 19:11 – 93-Prozent der 900.000 Apps werden regelmäßig geladen. Bedeutet: nur 7-Prozent Katalog-Leichen.
  • 19:12 – 575 Millionen App-Store-Accounts (die meisten mit Kreditkarteninfos). Das ist ein bisschen beängstigend.
  • 19:18 – Micro ‚Real Life‘ Machines.
IPhoneBlog de OSX
  • 19:22 – Sea Lion? Nee. Ganz nebenbei: Craig ‚The Hair‘ Federighi is on fire!
  • 19:41 – iCloud Keychain. Das gab’s schon mal. Apples neue ‚Interpretation‘ von Apps wie Keychain2Go oder 1Password.
  • 19:43 – App-Updates im Hintergrund. Ein Traum.
  • 19:45 – Apples Karten bekommen eine dedizierte Mac-OS-Anwendung. Bestes Feature: Orte direkt aufs iPhone schieben.
  • 19:48 – Erneut zu betonen: Federighi blüht auf der Bühne.
  • 19:53 – 40 Minuten OS X. Respektabel.
IPhoneBlog de AirPort Extreme
  • 19:57 – Hui. AirPort Extreme. „Beamforming“ – das ändert alles.
  • 19:58 – DER Mac Pro. Are you kidding me!
  • 20:00 – „Can’t innovate anymore, my ass.“—Phil Schiller
IPhoneBlog de MacPro new
  • 20:08 – iWork (in the iCloud). Auch ein gutes Thema (aber ich sitze immer noch kreidebleich vor dem MacPro-Sneak-Peek).
  • 20:12 – Bye Bye Google Docs (Ich habe dich nie geliebt).
IPhoneBlog de iOS7
  • 20:20 – Tim Cook mit gutem Auftakt zu iOS 7.
  • 20:22 – Standing ovation. Wozu? Zu Recht!
IPhoneBlog de iOS fucking yeah
  • 20:29 – Alle Wetter-Apps: „Verdammt!“
  • 20:31 – Alle Kalender-Apps: „Verdammt!“
  • 20:36 – Ein OS, sie zu knechten, sie alle zu finden, Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. #iOS7
  • 20:41 – AirDrop: Kein Grund mehr Telefon-gegen-Telefon zu stoßen.
  • 20:43 – ‚Moments‘ – Wow.
IPhoneBlog de Moments
  • 20:51 – Automatische App-Updates! Gut.
  • 20:52 – ‚Duplicate Functionality‘ für alle Taschenlampen-Apps!
  • 20:55iTunes Radio, eingebaut in der Musik-App, ist kostenlos, zuerst US-only (mit Werbung, die man durch ein Match-Abo ausblenden kann).
  • 20:57 – Activation Lock: Ohne iCloud-Account, kein geklautes iPhone.
  • 20:59 – “Game controllers” #ios7
  • 21:00 – Heute: Beta. Release: Herbst.

Danke fürs Mitlesen. Das war ein großer Spaß (der eigentlich jetzt erst beginnt).

Apples WWDC-Keynote im Livestream

IPhoneBlog de Keynote Live

Um 19 Uhr unserer Zeit geht’s los – mindestens auf einem Apple TV. Eine URL für den Browser purzelt zu einem späteren Zeitpunkt aber bestimmt auch noch ins Netz.

14:10 Uhr: Richtig vermutet. Der Webstream zur heutigen Abendveranstaltung findet sich hier.

„Working with Apple“

Die letzten Stunden vor der WWDC(-Keynote) ziehen sich immer gewaltig in die Länge. Noch ist genügend Zeit sich als App-Store-Entwickler (erneut) den Vortrag von Michael Jurewitz von der letzten Çingleton-Konferenz anzuschauen.

Der zweite Teil seines Talks, auch in fünf Blog-Beiträgen zu Text gebracht, beschäftigt sich mit der (schwierigen) Frage welchen Preis man seiner App gibt.

Michael Jurewitz – Çingleton 2012 from Çingleton on Vimeo.

ADN-Privatnachrichten ausgekoppelt: Whisper

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Über Passport steht der ADN-Anmeldung (von unterwegs!), kostenlos mit 40-Personen-Limit, nichts mehr im Weg. Aus Third-Party-Apps funktioniert das (noch) nicht. Programme wie Whisper (kostenlos; App-Store-Link), einer Auskopplung der direkten Privatnachrichten im nutzerbezahlten Netzwerk, wären damit im Chat-Konkurrenzkampf mit WhatsApp und Co. zumindest auf Augenhöhe.

Im Gegensatz zu App.net-Client Riposte (kostenlos, App-Store-Link), den Machern von Whisper (wie die Design-Sprache nicht übersehen lässt), fehlt mir ein triftiger Grund für das Pro-Upgrade – aber die Prioritäten mögen sich hier unterscheiden. Mein Enthusiasmus gilt bereits der gebotenen Basisfunktionalität.

Aber den Trend zu Stickern, dem mittlerweile alle (Gruppen-)Textdienste folgen, kann ich weiterhin nicht nachvollziehen. Für Whisper kommt hinzu: Die eigens gestalteten Bildsymbole, die man sich gegenseitig an den Kopf wirft, zeigt nur Whisper selbst an und kein anderer Client (oder das offizielle Web-Interface).

Homescreens: Juni 2013 (iPhone 5 + iPad 4 + iPad mini)

Seit der letzte Episode dieser unregelmäßigen Artikelserie hat sich trotz identischer Hardware einiges auf der Software-Seite getan.

Es folgt die Aufstellung meiner drei iOS-Geräte mit ihren derzeitigen Apps. Neu: Die Links zeigen entweder direkt in den App Store (Danke für die Affiliate-Unterstützung!) oder auf einen iPhoneBlog-Artikel, den ich noch für aktuell halte.

iPhone 5

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Schlussbemerkung: Hübsche Wallpapers fürs iPad finden sich auf 2048px.com. Für das iPhone 5 bin ich zuletzt in diesem Tumblr fündig geworden.

Kingdom Rush Frontiers: Das Kingdom ist tot, es lebe das Kingdom!

Kingdom Rush Frontiers ist seit Fieldrunners 2, nach langer Zeit, mal wieder eine uneingeschränkte ‚Tower Defense‚-Empfehlung (2.69 €; iPhone / 4.49 €; iPad). Beiden Titeln sind die gigantische Fußstapfen gleich, in die sie treten.

DirektFrontiers

Wer nach dem unglaublichen Erfolg von Episode One einen kompletten Neuanfang des Ironhide-Hits erwartet, stürmt die falsche Burg. Frontiers ist mehr vom Gleichen. Gravierende Änderungen an der Zauberformel sind ohnehin unnötig: Frontiers ist Fanservice und richtet sich an alle Enthusiasten, die in den vergangenen zwei Jahren, zuerst mit der iPad-App, dann im letzten Sommer am iPhone, in die Spielsucht getrieben wurden.

Mein Speicherstand zählt nach den ersten zwei strategischen Stunden (magere) 12 von 75 Sternen. Auf vier Arealen hat sich meine Cartoon-Truppe behauptet; das fünfte Gefecht verloren wir auf der niedrigsten von drei Schwierigkeitsstufen gleich zweimal. Angriffswellen lassen sich überstürzen (um Extra-Gold zu sammeln). So wird man klassisch überrant.

Die Anläufe sind lang; gespeichert wird trotzdem nur nach einem kompletten Battle. Die Finger ruhen nie, ansonsten läuft was schief. Die Animationen sind niedlich; die Soundeffekte vom Vorgänger bekannt.

Bis Plants vs. Zombies 2 im nächsten Monat erneut den Garten des ‚Tower Defense‚-Genres umgräbt, ziehen noch viele Kampfstunden durchs Kingdom. Frontiers‘ Heroes sind dafür gerüstet.